《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》免费试读

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《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》· 月莹夜 著 · 共 6 章试读

第一章 星辰

2015年10月

华夏

苏杭与魔都的交界地

玉峰青年创业产业园

楚晨站在产业园大楼四楼的走廊上,看着窗外纪念“反法西斯胜利70周年阅兵”的巨幅红色广告发愣。

此时的走廊的玻璃窗大开,微风裹挟着残存的夏意。

此时约莫下午4点左右,从窗外看去,园区外的街道上,各种小摊小贩已经全数出动,横列在了园区外的公路上。

这里远离市区,没有城管,人又多,餐厅又贵,出现这样的“小吃街”实在是太正常了。

然而,看着眼前的风景。

楚晨却是脑子一片空白,心跳如鼓。

“红姐烧猪蹄...”

低声念了一句窗户正下方那个小摊的名字,楚晨眼里满是茫然和震惊。

因为他清楚的记得。

就是这家店在楼下违规堆积的泡沫箱子和帐篷,救了他一命,让他从四楼跳下去之后,居然只摔断了一条腿,而没被摔死...

虽然在楚晨跳楼之后,这条小吃街就被殃及鱼池,被相关部门顺手整改了。

所以....

小吃街还在,也就意味着....

想到这里,楚晨放在胸口确认自己心跳的手,感受到了心脏再次加速跳动。

他突然明白过来,自己是穿越到了什么时间点。

一时间,兴奋,难以置信,恐惧,慌张,妄想,疑惑,千万种情绪汇入他的胸口。

不过这些情绪丝毫没有影响接下来他要做的事情。

回头,奔跑,穿过回型走廊,往下连下了两楼,楚晨气喘吁吁的来到了二楼。

随后,颤抖的手,推开了那扇大门。

那扇用A4纸贴着“星辰游戏工作室”的大门。

推门而入。

熟悉而又陌生的公司出现在了他的眼帘,说熟悉,是因为这个公司在此后的十年里,一直萦绕在他的脑海。

说陌生,那毕竟是脑海里的想象。

这是一间大约百平左右的办公室,里面有着大约二十个工位,不过此时,工位上一个人都没有。

“还是..来晚了吗?”

楚晨叹了口气..

然而..就在楚晨叹气的时候。

一个穿着白色萝莉裙装的女孩,从厕所出来,刚好看到了楚晨。

女孩的眼睛有些红,明显是哭过,连带着声音都有些哭腔。

“晨哥?”

听到声音,楚晨连忙转身。

是苏晴,公司的文案,前世楚晨在医院的时候,这女孩还来单独看望过他,甚至还悄悄的在送他的果篮里放了钱..

楚晨对其自然是有印象,不过此时不是想这些的时候。

“我们在开会!!?”

苏晴有些不解为什么楚晨这么惊讶,毕竟这个会就是楚晨喊开的,但她还是点了点头..

“是,宋姐在和大家在谈...没想到你这么快就回来了,我,我去告诉他们一声..”

“我和你一起去!”

~~~

数分钟后,会议室。

下午的阳光仍旧很灿烂,可会议室里厚重的窗帘却将阳光完全遮盖。

只有白惨惨的白炽灯,和吹得人透心凉的空调。

会议室内坐满了人,却没有任何声音,空气中弥漫着一种难以言语的沉默,仿若愤怒的元首中的地堡。

当楚晨走进会议室的时候,看到的便是这样的场景。

“晨总!?”

“晨哥!!!?”

作为公司的老板,也是创立这家公司的联合创始人之一,楚晨在公司的威望并不差。

所以他一进门,几乎所有人都是同时站了起来,听得耳边的声音,楚晨忽然又觉得有些不太真实,甚至有些陌生。

但他还是能凭借记忆,将众人一一对上号。

比如此时坐在左侧的三个壮汉,是被称为星辰三熊的三个程序员。

又比如此时坐在主位边上的这位大美女。

公司的主美。

宋月莹。

女孩和他一样,此时也就二十来岁。

眉清目秀的脸蛋,白皙细致的五官,一头乌黑的长发,披在肩上,更难得的是女孩不仅容貌漂亮,气质也是一绝。

“不好意思,我刚刚去冷静了一下,坐,坐..”

楚晨深吸了一口气,将视线从宋月莹的身上挪了回来。

“你们聊到什么地方了?”

打了声招呼,楚晨就在会议室里找了个位置坐了下,屁股刚落坐,他就看到了白板上写的那一排潦草的字迹。

“星辰游戏离职赔偿协商会..”

看着这一排字,楚晨突然想起了什么。

是了,是了,这是公司解散前的最后一次会议,前世他就是在这个会议上彻底崩溃的。

“楚晨,你来得正好。”

宋月莹抬起头,她的眼睛也有些红,但语气已经恢复了冷静。

“这事,还是你来协调公司最后的安排吧。”

当宋月莹说出这句话之后,会议室里那刚刚因为楚晨回归而带来的一丝人气,又变得沉默起来。

所有人脸上的表情都是沉闷的。

然而,楚晨的脸上却是带着笑。

其实到现在,他也没搞清楚自己为什么从未来穿越回了2015年,毕竟自己又没撞大运,只是睡了一觉,醒来就已经到了这里。

他甚至不确定。

自己是从未来穿越回来,还是做了一个超长的清醒梦。

但这不妨碍,他的内心正在逐渐变得火热。

因为他眼前的一切,都在告诉他。

他真的有机会将他这辈子最遗憾的事情给挽回来,无论是事业,还是爱情,想到这里,楚晨居然有热泪盈眶之感。

起身拿起了黑板擦,擦掉了白板上的字迹。

“今天的会议的议题改了,我们不讨论这个,钱我来想办法,公司不解散了,秦猎要走就走,我们继续出发!”

楚晨尽可能用轻松的语气,把这一段憋了十几年的话说了出来。

然而..想象中的欢呼与喝彩并未出现。

虽然,楚晨这句话确实让会议室里出现了一些骚动。

可现实不是小说。

一家要倒闭的公司,不可能因为老板的一句话,就立马像打了鸡血一样,掉头往前冲。

大家的表情更多的是茫然..

宋月莹则是轻轻皱了皱眉。

“楚晨,我们已经讨论过了,秦猎的撤资是全额撤资,他撤资之后,公司账上只剩不到一万块,下个月的工资都发不出来...”

作为公司的元老,也是楚晨的大学同学,于公于私,宋月莹对公司都是有感情的。

所以,她其实很不想在这个时候站出来和楚晨对着干。

可她更不想楚晨在这个时候站出来逞强。

因为她很清楚。

当下公司的局面,根本就是一团乱麻,远不是楚晨一句再出发,就能解决的事情。

星辰游戏是楚晨和秦猎两人联手创立的。

两人是大学的室友,也是曾经的“好兄弟”

不过,就像那句话说的,兄弟再好也别拉着一起创业,这句话楚晨一度当个笑话,可现实却狠狠的打了他一巴掌。

开公司仅仅一年半不到,大学四年的交情,便快速崩裂。

即便当初说好楚晨管游戏制作,秦猎管财务运营。

可双方一人一半的股份架构,还是导致公司没有一个绝对的核心。

一年的时间,从办公室的装修,到游戏开发的路线,整个公司完全就是争吵中前进,与此同时,公司的账上的钱,却如同流水一般,快速流逝。

200万仅仅撑了一年半。

钱没了,可游戏工作室的项目,却只刚刚搭起一个框架。

想要继续往下走,那就只能继续投钱。

双方又争论了半天之后,才决定一人再投100万。

和秦猎这个富二代相比,楚晨本身家里也谈不上大富大贵。

楚晨废了老鼻子力气,靠着给自己父亲提交了起码十几份“市场研究报告”,以今年一定能成,不成我就死外面的气势才从家里拿到了这笔投资。

这100万可以说是把家里的老本全豁出去了,还找亲戚借了十几万。

然而,就在他打算带着这股气把星辰带起来的时候。

秦猎这人却以“公司发展”为由,说是要改变股份比例,要从一人一半,改成楚晨51%,他49%

对此,楚晨当然大喜过望。

那个时候他还觉得秦猎深明大义,以至于对股份变更的手续完全没有在意,全权交给了秦猎处理。

然而,楚晨不清楚的是。

此时的秦猎已经对这个项目失去了信心,本来在年初的时候,他就打算撤了。

却没想到楚晨居然还想往里扔钱。

这就让秦猎动了心思,都说知人知面不知心,秦猎家里能富起来那可不是凭着良心干买卖来的。

从小就接受了父亲良好熏陶的秦猎,虽然面上和楚晨称兄道弟。

可到了这会,那已经是死道友不死贫道了。

股权是转让了,可不是51%和49%,而是秦猎把自己所有的股份转给了楚晨。

在确认股权转让协议生效之后,秦猎便利用自己主管财务的便利,在没有告知任何人的情况下,将公司账上的100万转到了自己银行卡。

楚晨发现之后第一时间报了警,警方也立了案,可问题是股份转让协议上的字,真是他楚晨签的。

即便楚晨坚称自己签文件的时候,正在开会讨论游戏开发的事项,对方是特地挑的这种时间让他签字。

但...这种说法很难成为证据,而这些签字文件的存在,也让他追回钱款的可能变得微乎其微。

要追,就要请律师,请律师就要花钱。

可楚晨此时哪还有钱?

他打电话给秦猎,秦猎却只说家里急用钱,敷衍了两句,然后就把楚晨拉黑了。

这大学数年兄弟情就此断裂。

或许一开始根本就没有什么兄弟情,只不过是秦猎看上了楚晨的能力,想要靠着楚晨赚一笔,哪知道楚晨这废物这么不争气。

而另一边,到这个时候,楚晨也反应过来,自己是被骗了。

只能说秦猎家里能够富起来,可能就是因为心够狠,能及时止损吧,就是真实的社会给楚晨上的第一堂课。

不过很显然,这一课的代价有点太高了。

前世的楚晨因此一蹶不振,因为经过秦猎这么一统折腾,相当于是楚晨独自承担了整个公司第一年亏损的200万。

要知道,这不是他自己的钱,那是他家里的钱!

而且秦猎这一走,不仅仅是骗了楚晨的钱,更重要的是他这一番操作,是直接将星辰游戏的未来给杀死了。

除非楚晨能够拉倒投资。

可..谁会给这么一家公司投资?

如果真能这么容易拉倒投资,他也不会去找自己老爹磨那么久了。

于是乎。

当下的情况,就是星辰资金链完全断裂。

公司已经失去了运营的可能。

作为公司的美术总监,宋月莹对整个事件非常的清晰。

作为朋友,她也知道楚晨家里的情况。

即便她现在也很难受,也不愿意接受星辰已死的局面,可她很清楚,当下最好的解决方法,就是解散公司,及时止损。

然而,楚晨却在这个时候打断了她。

“我知道,你是担心我,不过没关系,给我一些时间,我会解决资金问题。”

“楚晨,别强撑,我..我知道..你,你家里的情况,你真的不用自责,这次的问题出在谁身上我们都了解,也没有人怪你,你做的很好,这一年我们.....”

宋月莹没有说谎。

在她的眼里,此时的楚晨实在是看着太让人心疼,设身处地的想一想,如果是她遇到这种事情,估计情绪已经完全崩溃了。

可楚晨仅仅是出去了一两个小时,回来就已经能打起精神,喊着要再出发,实在是让她佩服无比。

也正是如此,她才更不能让楚晨继续陷下去。

“不,我们做的还不够好。”

楚晨深吸一口气。

他看了一眼宋月莹,又看了一眼坐在会议室的众人。

会议推到现在这个地步,楚晨也算是稍微冷静了下来。

他知道,今天不先把公司的这股子气给提起来,事情根本没办法往前推。

想到这里。

楚晨干脆从口袋里掏出了手机。

随便找了一个陌生的通话记录,点开放到了桌面上。

“我已经把老家的房子卖了,现在我们公司不缺钱了。”

“啊!?”

“真卖了?”

“不是!!”

“晨哥!你来真的啊?”

“别啊!现在房价正是涨得的时候..”

在所有的创业公司里,老板卖房继续维持运营,那就跟项羽破釜沉舟一样,没有什么,比这更能激励人心,更能表达心意。

所以,当楚晨拿出手机,表示自己已经卖掉了房子,钱马上到账的时候。

整个会议室的气氛瞬间就被点燃了。

以至于楚晨不得不站起来,用手往空气中压了一压,才让众人安静下来。

“这一年多,我们从无到有,搭建出了一个属于我们自己的游戏DEMO,所有人的表现我都看在眼里。”

“虽然秦猎走了,虽然他把公司账上的钱掏空了,不过,也我们也不是完全没有好处的嘛。”

“至少我现在手上有股份了,等到公司成功了,我给你们分股份。”

“当然,前提是我们公司的股份能赚到钱..哈哈哈..”

楚晨说完干笑了两声。

这个笑话虽然干瘪,却也让会议室的人都安心了不少,看起来老板不是强装镇静,而是真的已经从打击中恢复了过来。

虽然这个事实,依然让人非常震惊,他们是真不清楚,楚晨是怎么调整心态的,但无论再怎么惊讶,楚晨表现出来的状态便是如此。

颇有曹操赤壁之后入华容道的...

呸呸呸,这么说好像有点不太吉利。

无论如何,楚晨的卖房宣言,终究是把现场给镇住了,就连宋月莹也不再说话,只是这小妮子眼神里那股子惊讶和疑惑。

多少还是让楚晨有些心虚。

只能说,下属太聪明也不是什么好事情。

初步镇住场子之后,楚晨很快将话题引导到了正事上。

虽然..

此时此刻其实他也知道,会议室里的其他人,心态还在调整中,这个时候其实不太适合讲正事。

不过,楚晨此时心中是有一股子“气”在的。

前世,自从公司被迫解散之后,虽然在父母面前,在朋友面前,他从来都说自己已经释然了,不会再想不开做傻事了。

可在无数个加班的夜晚,他都忍不住会去想,如果年少的自己心里承受能力能更强一些,或许一切都会不一样。

毕竟即便是秦猎撤资,他也远没到山穷水尽的地步。

也正因如此,楚晨才会忍不住去回想,他是真的在众多道路中选择了最不应该走的哪条路。

以至于在公司倒闭之后的很多年,他甚至自学了程序,自学了美术,尝试一个人将那个梦想给兑现出来。

可惜,最终他也并没有成功,一个人的力量终究太过渺小。

但游戏的框架和想法,却是一直在他的脑海之中。

此时星辰游戏正在开发中的这款游戏名为《终末战线》,立项时间是2013年的年底,原本的草案中,这是一个俯视角科幻向的射击游戏。

不过开发到一半,2014年的华夏游戏市场迎来一个巨大风口。

二次元手游。

这场风暴的起点是《舰队Collection》,这款将战舰拟人化作为卖点的页游,以独特的养成模式和立绘。

在2013年迅速取得了令人咂舌的成功。

而紧接着,天府幻盟网络的《战舰少女》,以几乎1:1复刻的方式,成为第一个吃到螃蟹的国产作品。

其开发团队仅用不足百万元的成本,在2014年9月上线后便创造出令整个游戏圈震惊的回报率。

开服第二个月,游戏单日峰值流水就突破了80万元。

这个数字。

意味着其开发成本只需要三天内就能收回,除此之外,米哈游的《崩坏学园2》则展现了另一种成功路径。

这款横版射击游戏在2014年初上线后,凭借精细的日式画风和宅向内容,首月流水即破千万,全年营收逼近亿元关口。

其2015年180%的恐怖增长率,更是揭示出二次元用户可怕的付费潜力。

市场这才发现,原来还真的有那么多玩家愿意为“纸片人”付费。

“他们可以!那我也行啊!画个纸片人就能骗到..啊,不是,就能赚到钱!这不有手就行吗!?”

当华夏厂商意识到这个细分市场的潜力时,一场疯狂的赛跑开始了。

于是乎..

整个2014到2015,那完全就是群魔乱舞。

大量的小作坊开始往二次元游戏靠,大量的同人游戏社团轻易拿到了投资,各大游戏公司招聘栏突然新增“二次元向原画师“职位。

相关岗位薪资半年内暴涨300%。

而在这个时代洪流中的星辰游戏自然也是受到了影响,于是乎,在14年末的时候,经历了数次争吵,《终末战线》开始往二次元方向彻底靠拢。

立绘从常规立绘,变成日式立绘,游戏框架从俯视角3D射击,变成立绘纸片人对对碰。

原本的持枪战斗的少女,变成了枪械拟人,各种立绘的人设开始往舰C的方向靠。

至于以前的玩法,更是被全部推翻。

其实,如果就按照这个逻辑继续往下推,楚晨感觉就算这个项目问题颇多,最终上线应该也能捞上一笔。

毕竟这个时候的二次元游戏市场,真的是“人傻,钱多,速来”

前世,靠着一款游戏直接崛起的二次元厂商多如牛毛,就算成不了头部,混个饭吃也是轻而易举。

可惜..

前世《终末战线》并没有活到游戏诞生的那一天。

不过此时。

一切都不一样了。

这一次,楚晨一定能把自己的游戏公司从悬崖边拉回来!!

~~~

要把公司从悬崖边拉回来。

楚晨有两个大问题需要解决。

其一,是资金问题。

虽然他说了要卖房子,但卖房子这种事情哪有这么简单,先不提和父母的沟通,就算卖,那还要解决父母住哪里的问题。

所以更实际一点的做法,其实是拿房子去抵押贷款。

如果顺利的话,楚晨感觉自己应该能拿到50万到100万左右的贷款,前世他摔断腿之后,就是父母贷款付的医药费。

这个钱大体能支撑公司半年到一年的时间。

于是乎,衍生出了第二个问题。

考虑到游戏上线还需要服务器,还需要最低限度的宣发,他最多只有半年的时间来完成游戏的制作。

也就是到明年3月份之前,游戏必须上线。

而当下《终末战线》的完成度只能说是有一个框架,甚至连剧情都没做,就算再有半年的时间,其完成度也势必相当低。

但这个问题,并非没有办法解决。

“我们要用五个月的时间,利用当下的框架,推出星辰的第一款游戏,这个游戏不包含剧情,是一个纯玩法游戏...”

“纯玩法!?”

“五个月?这时间也太紧张了吧..”

“是啊,而且,纯玩法..很,很难赚到钱吧?”

楚晨这话一出,刚刚冷静下来的会议室,又响起了议论声。

一款低成本的游戏想要赚钱。

最“简单”的方法,就是“玩法”大部分独立游戏能火起来,能以小博大,靠的都是创新,或者说创意。

像是我的世界,Fez,时空幻境,机械迷城,骗子酒馆,小丑牌,等等等..

这些游戏要么是玩法创新,要么就是在现有玩法基础上做出了新的调整。

每一款游戏都几乎让开发组实现了财务自由。

不过,虽然所有人都知道玩法创新更能挣钱,可玩法创新,也是整个游戏行业最难的事情。

因此一听到的楚晨说要以纯玩法为主搭建一个游戏的时候,现场所有人都有些惊讶。

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第二章 自走棋

楚晨没有停下来解释。

而是直接站到了白板面前,开始讲解游戏的核心玩法。

“我们的时间不算充裕,卖房的钱不可能支撑我们太多的时间,所以我们需要一个快速变现的渠道,来实现公司的经营正常化。”

他并没有刻意回避公司的问题。

楚晨现在要做的,是要让坐着的这群人,先相信他,相信他能够在半年的时间里,完成一款游戏。

他一边说,一边在白板上画出了一个棋盘。

“这款游戏的核心玩法,我称之为自走棋...”

说完,楚晨扫了一眼会议室,发现所有人看他的眼神都很茫然,于是乎他又在棋盘上画出了几个圈。

“我们终末战线里,不是有很多以枪械为原型的人形吗?大家可以把不同的人形当做棋子..”

自走棋这个玩法的雏形可追溯至2013年《魔兽争霸Ⅲ》的RPG地图“宠物小精灵防御战”,后续经过《战三国》《东方符梦祭》等地图的不断迭代。

最终在2018年11月,靠着《刀塔自走棋》一炮而红。

从18年11月发布到19年1月,两个月的时间《刀塔自走棋》的订阅用户已经达到了百万,最高同时在线更突破了10万。

网络上到处都是讨论这款游戏的人,许多Dota2主播都放弃了自己的“老本行”,而转去直播“刀塔自走棋”,斗鱼甚至专门为此开设了搜索词条。

自走棋火热之后,大量厂商开始涌入这条赛道。

英雄联盟也靠着自走棋玩法焕发第二春,其《云顶之弈》甚至衍生出了自己的独立作品《金铲铲之战》

这一系列的成功,都表明了自走棋这个玩法的优秀。

不过。

楚晨之所以选择用自走棋这个玩法,倒不完全是因为其后世的成功。

而是因为自走棋这个东西,其实很适配当下的星辰游戏。

为什么这么说?

这就要回到自走棋的玩法上来。

自走棋为什么好玩?

这个问题的答案其实很简单,因为自走棋的核心是全球范围内最经久不衰的“桌游”,也就是麻将。

以云顶之弈为例。

自走棋的核心乐趣有三个,升星,羁绊,战斗。

对应的其实就是码牌,做牌,胡牌。

首先是码牌。

玩家进入游戏之后,就会拥有自己棋子,杀掉怪物也会获得棋子,此后每一局玩家可以获得金币,金币可以购买棋子。

获得棋子的方式多种多样,但归根结底,其实就是摸牌。

只不过为了策略性,玩家在用金币购买棋子的时候,是可以从商店多选的。

这就有点类似,打麻将的时候,让你一次性摸4张牌,你再确定要不要,这种方式的目的是让玩家在第二阶段的“做牌”

也就是组阵容的时候,更容易,以此来降低门槛,增加做牌策略性。

但需要注意的是,商店里出现的棋子,也是随机的。

如果不满意,那就只能花费金币“换一批”

所以本质上,“摸牌”最大的属性,也就是运气这一块,其实还是在的。

“摸牌”阶段之后,自走棋就会进入到战斗阶段,这一阶段,则可以理解为是“码牌”的阶段。

首先是升星。

三个同名一星棋子可以升到二星,三个二星同名棋子,可以升到三星,星越高,战力越高,某些强力角色升到三星甚至可以主宰战场。

因此,升星能够带来极强的正反馈。

可问题是,升星也不是你想升就能升的,还要看运气,看能否随出自己想要的角色。

这个就和麻将中,想要摸到自己想要的牌是一样的。

只是麻将中是摸三张牌凑“顺子”凑“刻子”,而自走棋中是凑三个相同的角色。

另一个核心乐趣,羁绊。

其实也可以换一个说法,叫做凑阵容,简单理解来说,就是同一阵营的角色放在一起有加成,凑齐两个同阵容的角色上场能得什么BUFF,凑齐四个又能得什么BUFF。

这个核心乐趣在MMORPG游戏中就是装备套装,而在麻将当中,这其实就是做牌。

你是要做清一色,还是要来个国士无双?

事实上,无论是在什么自走棋当中,玩家最爽的时候,都是自己做出了理想当中的阵容,然后大杀四方。

本质上,这个爽点就和打麻将做出了清一色,或者其他大牌,然后胡了是一样的。

自走棋只是在“麻将”玩法的基础上,再叠加了直观的反馈,毕竟你打麻将可看不到麻将之间的战斗。

而且每一轮“码牌”之前都会有战斗,这也会持续给玩家带来反馈。

那么理解了整个自走棋的核心逻辑之后。

楚晨所述的《终末战线》这个框架很适合自走棋的逻辑也就自然而然的出来了。

因为,自走棋除了以上的玩法之外,还有一个核心。

这个核心就是棋子。

前世为什么《多多自走棋》这个正版,最终反而在《云顶之弈》《炉石自走棋》《阴阳师自走棋》等一大堆“山寨”自走棋爆火的市场下逐渐消声灭迹?

为什么自走棋这个玩法,没能孵化出一个自己的游戏。

为什么自走棋这个玩法,最成功的是《云顶之弈》而不是其他的什么自走棋?

答案其实就是棋子。

还是以云顶之弈为例,对于LOL的玩家来说,云顶之弈上手起来简直毫无门槛,所有的英雄玩家都熟悉。

《云顶之弈》里的阵容,玩家接受起来也很轻松。

一看就会,一玩就爽。

然而,云顶之弈对于LOL玩家的门槛有多低,对于那些不玩LOL的玩家门槛就有多高。

这也是为什么企鹅要把《云顶之弈》单独列出来,推送《金铲铲之战》的原因。

可惜,虽然《金铲铲之战》独立出来了,但里面的棋子,对于路人来说依然很陌生。

因此《金铲铲之战》最大的用户群仍旧是英雄联盟的玩家,然后才是腾迅的靠着流量,硬怼出来的用户。

这也解释了为什么自走棋最后只火了一个《金铲铲之战》

毕竟,其他厂商,除了在自家IP植入类似玩法之外,是很难用流量把棋子的门槛给磨削掉的。

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第三章 终末战线

那反过来再看。

如果以《终末战线》的角色作为棋子,这个门槛实际上是降低的。

举例来说。

同样是组阵容,莫甘娜,拉亚斯特,赛娜,组成的“圣灵”体系,

和AK47,莫辛纳甘,马卡洛夫,组成的“苏联”小队。

和95式,97式,02式,组成的“星辰”小队。

对于路人玩家而言,后者显然更容易理解。

因为玩家虽然不了解这些角色,但了解她们背后的枪械,玩家对棋子的熟悉程度,也肯定要比前者更快。

而且因为《终末战线》本身就已经进行了立绘更替,美少女元素也可以强化玩家对于棋子的热爱。

不同的美少女立绘,在实际使用中,也更具辨识度。

随着楚晨的讲述,会议室内逐渐安静了下来。

所有人的心态,也从一开始的半信半疑,逐渐变得认真起来,几个主创,特别是宋月莹听得非常认真,不停记录一个个要点。

一个游戏制作公司,在制作游戏的时候,最怕什么?

其实不是怕主策划有创意,而是怕主策划没有目标,瞎创意。

今天一个想法,明天一个点子。

游戏开发过程中的变动可不像是铅笔写错了字,拿橡皮擦,擦一下就完了。

每一次开发路线的变化,都意味着巨量的资源浪费。

可现在,楚晨梳理的这个开发计划,却是异常清晰。

从玩法,到框架,到每个部门要做什么,在什么时候做到什么地步,最终才能完成这个框架,美术要做什么,文案要怎么写。

程序要做哪些调整,每一个都讲述得很清晰。

随着时间的推进,楚晨逐渐将身后的白板上慢慢写满了字,随后又不断将写满了细节的纸条被贴了上去。

还有人从外面买了一盒国际象棋回来。

尝试着按楚晨的要求进行场景模拟,以方便一群人围着指指点点,确定更多的细节和将棋盘给落实下来。

一群人看着楚晨将一个个细节敲定,看着游戏开发进程项目被一个个定下,反而有些迷茫了起来。

这....我们今天开会是干什么来着?

好像是讨论怎么散伙的吧...

怎么感觉,现在浑身燥热得慌!?这晨总出去冷静了一会,怎么感觉像是变了一个人。

几个小时真能把一个项目的细节搞得这么完善吗!?

我们能补充的地方,好像一个都没有!!

这..

晨总不会是被什么怪物附体了吧?比如..专门做游戏的怪物...

联邦的MS都是怪物吗。

不对,是要破产的老板都是怪物吗!?

事实上他们的疑惑也是对的。

楚晨之所以能如此侃侃而谈,就是因为当初自走棋火的时候,他也想过“致敬”对方。

只不过因为那个时候他一个人根本无力开发。

所以只是做了一个“开发流程计划书”靠着幻想开发游戏。

不过虽然是靠着幻想,可那个“开发流程计划”却是真的,此时回到当下,自然是文思泉涌。

而且现在坐在办公室里的,也都是自己人,他自然也没有半点藏着掖着的想法。

这几个小时,会议室成了楚晨的舞台。

对于这个项目,楚晨是知无不言,言无不尽,仅大型白板就写了满满六大块,草图画了几十张,要求列了一百多个。

随着他不断地讲解,一个游戏的轮廓竟然慢慢地在众人心中出现。

这对会议中的所有人来说,都是非常震撼的事情。

当他们看着白板上的一堆的细节,看着会议桌上用国际象棋搭建出来的“游戏场景”模型,那感觉,基本上和看见神仙下凡也没啥区别。

楚晨讲述的这一切。

让他们复盘自己曾经创造过的游戏都很难复盘出这样的效果,更别提,这是将他脑海中的项目给具象化。

在座的也不全都是新人。

也有不少从业多年的老江湖,在这次会议之前他们对楚晨的看法,都是一个有激情,但不怎么懂游戏制作的老板。

但这一次,他们却看到了楚晨完全不同的一面。

“这是爆种了啊!”

虽然不明白楚晨经历了什么,但就今天晚上的表现来看,他们确实心悦诚服。

都说人会在绝境之中爆发。

之前许多人觉得这句话很扯淡,可今天之后,他们是真的相信,就是有人能在绝境之中爆发小宇宙。

~~~

时间如白马过隙。

转眼数月时光一晃而过,时间来到了3月初。

魔都这座城市,永远不缺少活力。

周末对于许多大学生而言,是肆意挥洒青春的时间,但对于某些人来说,周末的意义,只不过是让自己在周五熬夜的时候,不用担心第二天上早八。

叶飞扬就是这“某些人”中的典型代表。

如果不是宿舍里突然响起的喧闹声,他恐怕能一直睡到夕阳西下,把早午饭直接合并成一顿晚饭。

“卧槽,邀请一个好友可以领二十张快速建造卷!?”

“老扬!老扬!快起来!帮我点个链接!”

叶飞扬迷迷糊糊地翻了个身。

“什么链接?”

“哎呀,你电脑密码多少!?我自己弄!”

“哦,我密码666666..”

迷迷糊糊应了一声,把电脑开机密码给了老王之后,叶飞扬就打算侧身再睡一会。

然而..

这人醒了之后,再想睡,可就难了。

又迷了几分钟后。

叶飞扬终究是挠了挠头坐了起来,此时寝室的话题已经变了。

“老王,中午吃什么啊?”

“吃食堂啊?”

“哦,给我带一份!”

“义父!还有我!”

本来还有几分睡意的叶飞扬,听到这里也是一个激灵,大喊了一声。

“俺也一样!!!”

“不是,我TM还没说要给你们带饭啊!”

寝室里的对白,往往就是如此枯燥。

名叫老王的倒霉蛋,对于一群义子也是颇为无语,谁让他这么嘴欠,说了一句吃食堂。

也是绝了。

虽如此,老王还是去了食堂,给义子们带饭。

叶飞扬则是翻身下来,略微洗漱了一下,就坐到了自己的笔记本电脑面前。

“诶?我电脑怎么开着..哦..对,老王刚才说弄个啥链接..”

在叶飞扬的面前,是一个典型的游戏开始界面。

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第四章 进入游戏

本来叶飞扬是打算直接叉掉游戏的,可作为一个游戏蝗虫,只要是个游戏,就算大家都说是垃圾,也要上去玩一会再骂的玩家。

都到这个界面了,那自然得看上一看。

游戏的主界面是一个充满了科幻感的指挥室,中间是一张全息地图,正常来说,像这种全息地图,指挥室的细节,都是一种氛围背景。

普通玩家很少会关注。

然而,这一次,叶飞扬却是被这个背景给吸引到了。

这是一个动态的背景。

主体是一个高耸入云,充满了科技感的太空电梯,太空电梯的轨道上,闪烁着无数的蓝色光点,这些光点勾勒出了一条由星辰铺就的天路。

而在这些轨道上,几个闪烁着金属光泽的穿梭机正沿着太空电梯的轨道疾速攀升,它们的底部不断喷射着火焰。

虽然因为是指挥室里的虚拟投影,所以看得不是很清晰,可这个背景,依然动态感十足,给人一种极为奇特的科技震撼感。

除了主体的太空电梯之外,太空电梯下方还有一圈巨大的圆形城墙,城墙上显示有各种的城防武器,而城外则有一些标着红点的敌人正在不断朝城墙进攻,又被城墙上的武器给一一点灭。

“那是啥玩意?我们要守卫这个太空电梯?看起来挺酷的啊..”

人有时候就是这样,虽然这种游戏主界面的背景,对游戏玩法半毛钱影响都没有,可这个虚拟的战场投影一看就是非常用心做的。

在这样细节的地方能够做的这么好,让人一眼就觉得有趣。

确实是让叶飞扬稍微精神了一些。

至少,到这个时候,他是真的有点想要玩这个游戏了。

整个主界面,除了这个背景之外,左侧还有几个带着点科幻风格的可选项,分别是【剧情模式】【模拟战线】【终末前线】【人形武装】【仓库整备】

虽然给的选项很多,可此时真正亮起的,只有一个【模拟战线】

既然没得选,那也就没啥说的了,叶飞扬刷的一下,就点开了【模拟战线】

点击之后。

游戏弹出提示,询问是否进入教学。

叶飞扬看都没看,直接点了否。

“教学?谁看那玩意..”

虽然叶飞扬连这款游戏的名字都不知道,但这并不妨碍他跳过新手教程。

跳过新手教程之后,游戏便直接进入了匹配界面,又等了大约十几秒,系统显示匹配成功,游戏切换到了游戏画面。

游戏的玩法界面是一个斜45度视角的经典棋盘,屏幕下方四分之三的部分是可控制区域,其棋盘宽六格长十二格。

棋盘最下方的一格,要稍微高一些,而且画了一些类似“停车场”的格子,里面还写着用特别字体画出的【整备】【待命】等字样,这里是给玩家调整棋子的“列阵区”

也可以理解为是麻将的码牌区。

屏幕中央则是格子,而屏幕上四分之一的区域则是背景。

此时的背景和刚才的主页背景一样,都是一个巨大的太空电梯,不过作为战场背景,其大小更加模糊。

随着游戏正式开始,三名人形出现在了列阵区,与此同时出现的还有她们的声音。

“95式,向您报道,指挥官!”

第一个出现的是一位黑发少女。

白色的裙装,飒爽的身姿,一双裹着黑丝的大长腿,再加上手上的步枪,让人一眼过去,还想再看第二眼。

紧接着是第二位。

“莫辛纳甘向您报到,指挥官同志,让全世界无产者,联合起来!”

第二位是银发红瞳的少女,穿着改良过的苏联冬季披风,制服上还缀着许多苏联风格的小装饰,比如红色徽章之类的。

什么?你问什么叫做改良?

答案很简单,那就是无论角色的上半身穿的多飒爽,下半身那一双黑色的长靴和雪白的大腿,还有胸口的曲线,是一定不会被挡住的。

“柯莱特来咯~~”

最后一位则是金发碧眼的活泼少女,制服设计明显带有西方风格。

相比前两位,这一位就明显走的是可爱路线了。

“卧槽,这游戏有语音?”

叶飞扬有些惊讶。

“立绘也挺牛的啊..”

除了感叹这三个角色的语音不错之外,更让他惊讶的是三位角色的立绘质量。

细腻的笔触,生动的表情,令人一眼难忘的黑丝长腿..啊不对,是衣物。

叶飞扬严格意义上来说并不算老二次元。

但是他小时候,也看美少女战士,也看哆啦A梦,因而对这种画风接受度非常高。

这其实也是为什么后世国内游戏圈会出现二次元狂潮,米哈柚一度甚至能和腾迅,网意打的有来有回的原因。

归根结底,二次元的风格就是一种画风,就和美漫风是一样的。

是一个普通玩家也能接受,甚至是觉得挺漂亮,挺养眼的画风。

当然此时的叶飞扬肯定没想那么远,他只是单纯的觉得这些棋子很漂亮,有一种说不出的涩涩又帅气的感觉。

《终末战线》的局内视角是斜45°,有点像是《DNF》的场景,作为棋子的人形呈现方式并没有采用当下二次元游戏常用的Q版形象。

而是正常比例等比缩放。

这也就导致,整个战场的呈现上,其实是更接近于横板过关游戏的角色展现。

只不过这里的角色并不能直接操控。

《终末战线》的游戏的节奏比叶飞扬想象中的要快,玩起来也很带感。

首先,游戏中的枪械根据分类是有明显作用区分的。

步枪是输出+肉,散弹枪是近战+肉,狙击枪是低射速,高单体输出,手枪是奶也可以加不同的BUFF,冲锋枪则是脆皮快速输出。

对于一个游戏老手来说。

即便不过教程,叶飞扬也是秒懂。

很快,第一轮的怪物,就被场上的三名少女轻松解决,看着怪物不断地涌入,又被人形的枪械火力不断击倒。

然后再涌入新的敌人,整体的战斗其实还是很有趣的。

这个有趣是两方面的东西带来的。

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第五章 上头

其一是角色的2D动作。

由于是自走棋模式,所以星辰在制作的时候可以不用去管角色被玩家操控,移动等细节。

因此能够将产能放在角色射击,待机,枪械质感上来。

枪口的火花,子弹打到敌人身上的反馈也很足,从子弹撞击身体的踉跄,到机械掉落,这些动画加上音效,带来的就是所谓的打击感。

这些细节堆叠出来的,是一个至少不会让人感到出戏的战斗场景。

其二,则是在战斗中,游戏的界面的左侧有一个很专业的面板,里面有诸如各人形的输出,射击速度,站位火力覆盖,等一大堆的数据。

战斗结束,这个面板甚至还会给每个人形从B到S打分,同时也会对整个战斗从战斗时间,输出情况,进行指挥官评分。

事实上,这些数据其实是没有太大用的,这就和LOL比赛里的数据面板一样,大部分的人是根本不看的。

但这东西的存在,又实打实的丰富了整个战斗细节。

“可惜,这个战斗是自动的。”

叶飞扬嘟囔了一句。

全自动,省事是省事,可总觉得少了点操作的快感。

不过,这念头也就一闪而过,很快屏幕上战斗结算后弹出的新界面立刻抓住了他的注意力。

一排新的人形立绘和名字就出现在了屏幕下方。

“97式?嗯?穿的白丝,啊不对..跟刚才那个95式长得差不多嘛,姐妹?”

“勃朗宁?”

“Kar98k…这不是爆蛋精英里那把狙吗?”

他眼神扫过,注意到屏幕角落里一个数字在战斗结束后跳动了一下。

“哦,我刚刚刷的怪,可以获得执行点,然后可以招募人形,可以升级人口,可以随机..”

“懂了,懂了..这下我完全懂了..”

“说起来,这97式,应该和95式有联动吧..”

他试探性地点了一下97式旁边的“招募”按钮,然后把刚招募的97式拖拽到棋盘上。

刚一放上去,两名人形脚下似乎有微光一闪,一个用小字写着【射速提升】BUFF图标出现在了角色立绘的旁边。

他好奇地点了一下那个图标,一行小字展开。

“【星辰同源】:在场华夏人形数量达到2/4/6时,场内所有已方华夏人形全体射速提升15%/25%/35%...”

“卧槽!”

叶飞扬差点从椅子上弹起来。

“还真有联动!凑两个就加15%射速?”

“凑齐四个能加25%射速?!这要凑齐6个了,不是乱杀?”

叶飞扬仿佛已经看到了四个黑长直少女并排站立,枪口火光连成一片,把敌人打成筛子的景象,带着凑齐“姐妹花”就能乱杀的美好愿望,叶飞扬信心满满地开始了第二轮。

15%的射速提升,确实很给力。

可以明显看到95和97的射速比其他人形要快上一大截,这一波小怪,在95、97双枪合璧之下,是砍瓜切菜。

“嘿,爽!”

明明只是打小怪,但看到自己的“决策”起到了效果,叶飞扬还是觉得有些爽。

这种爽感来源是“数值”的变化。

在游戏圈,特别是华夏游戏圈,由于“免费+内购”模式,使得数值异化设计,成为了刺激消费的“心理学武器”

以至于,这种拉数值的对比法,已经有点烂大街了。

烂到,就连魔兽争霸3的免费地图,都有地图作者靠解锁地图内的强力装备收费,甚至还真的有人付费...

当然,就像刀可以用来杀人,也可以用来切菜一样。

工具本身是没有优劣的,数值对比能被人滥用到这个地步,恰巧说明了这个东西本身确实是能够支撑玩法的。

放到《终末战线》的战斗玩法里,这个效果就更明显了。

叶飞扬的第一局打的其实是很混乱的。

他没看新手教程,所以很多东西都是感觉懂了,又好像没懂,就像是这个阵容体系,他是直到第二轮被另一个玩家血虐了,他才发现原来左边一直有个阵容参考。

可以根据当下列阵区的人形,推荐阵容。

同时,他也是在第二轮对战之后,才发现右边一直有八个头像框。

“原来这TM是多人游戏?”

你看..明明一开始就有匹配,明明一开始甚至都匹配了40多秒才进入游戏,结果这家伙现在才反应过来。

当然,这些东西并不能阻挡他越玩越上头。

“行,PVP是吧?有点意思了!看来是时候让你们见识见识我叶某人的实力了..”

搞明白了状况,叶飞扬重新振作起来。

他的目标也明确,就是硬捞华夏人形,靠着射速带输出,干翻其他人!

然而,那句话怎么说来着。

梦想是美好的,现实是骨感的。

一局结束,商店刷新。

“来个95,来个97,或者92..也行啊,求你了!来一个吧!”叶飞扬疯狂碎碎念着,手指不断“随机刷新”按钮,执行点哗哗地往下掉。

商店里刷出来的,要么是M4,要么是AK,偶尔来个莫辛纳甘,就是就是不见他心心念念的国产姐妹花。

“我靠!又没刷出来?!”

叶飞扬看着刷出来的一排“洋枪”,气得直拍大腿。

“不是,这游戏是不是针对我啊?怎么全是外国货?我的国产枪呢?!”

他看着自己那点可怜的执行点。

又看看商店里那些金发碧眼或者银发红瞳的人形。

这感觉,活脱脱一个开局就打算做“万字清一色”的牌友,结果一摸牌,不是条子,就是筒子,就是不来“万字”

然而人这种生物,对于运气二字,从来是不认命的。

“再刷一次!最后一次!我就不信了!”

他咬着牙,又点了一下刷新。

屏幕闪动,新的一批人形出现。

“……”

叶飞扬盯着屏幕,沉默了,还是没有。

“行!算你狠!”他感觉自己的血压有点升高,“不给我95、97是吧?我买别的!我买一堆莫辛纳甘!堆死你!”

说着,他就赌气似的把商店里的两把莫辛纳甘买了。

棋子到棋盘上之后,自动完成了升星。

“!!?诶!?卧槽,可以升级!?”

“三个棋子可以升星!”

“不是,哎哟卧槽,我说其他人的人形头上怎么有星星打我这么痛。”

“怎么也没个教程教一下的啊!!”

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第六章 有点东西

等到老王把中午饭带回来的时候,叶飞扬已经彻底玩上瘾了。

《终末战线》的低门槛在这个时候起到了很关键的作用,即便叶飞扬完全没有看教程,但在玩了一轮之后,他也完全懂了。

而且在玩了两把之后,都不用人提醒,他自己就开始探索起了《终末战线》游戏内的其他功能和玩法。

之前也说过。

此时的《终末战线》是没有剧情模式的。

玩法也只有两个,一个就是刚才叶飞扬玩的模式,名叫【模拟战线】,或者也可以按照星辰官方的叫法,叫做“人形自走棋”

这个模式是一个完全的免费玩法模式,所有的人形都免费解锁,玩家能不能在游戏中用上,全看“运气”

而另一个叫【终末前线】的模式,则是一个PVE模式。

在这个模式中,玩家就必须要使用自己的人形才能进行战斗。

一开始,叶飞扬对于这个PVE模式并没啥感觉,可玩了两把之后,他又觉得这个PVE模式也挺有趣的。

这个模式的玩法非常简单,棋盘还是刚才PVP的棋盘,只不过是变成了一直不断刷出怪物。

然而就这个简单的模式,玩起来却很上头。

一方面,是这个PVE模式借用了不少肉鸽的元素。

其次,是PVE模式中加入了一些PVP里面没有的怪物以及BOSS,还有4个大场景的变化。

加上每杀死一批怪之后,会有许多的随即事件,和随即BUFF,此外在PVE模式中,还有“枪匠”系统,也就是装备系统。

这些细节带来了新鲜感。

而且,虽然玩法上和PVP模式差不多,但在【终末前线】这个PVE模式里,玩家征召人形的时候,是可以自主征召的。

也就是凑阵容会更简单。

最后,则是在PVE模式中,玩家可以手动调整战斗中棋子的位置,以及技能的释放,也算是有了一些微操空间。

叶飞扬玩了两把之后,你别说,你还真别说,这阵容叠起来之后,看着怪物不断地倒下,也还挺爽。

于是,转过头来。

叶飞扬又开始研究征召系统。

“嗯,人形池?武器装备池?”

“十张征召卷,必出一个4星人形,五十张征召卷必出5星人形...”

“PVP,PVE胜利都可以获得征召点,嗯..100点就可以换一张?每天可以兑换10张,也就是差不多5天必出一个五星,这感觉好像还不错..”

《终末战线》的经济系统非常简单。

一句话其实就能概括,那就是用PVP,PVE胜利获得的征召点,换取征召卷,再用征召卷抽取人形和装备去打PVE。

“挺良心啊...这感觉不充钱完全可以玩啊。”

对于叶飞扬这样的老玩家而言,只要你游戏中的产出可以买氪金道具,那么这个游戏就可以归到良心,哪怕这个产出再低,都可以..

更别提,《终末战线》这肉眼可见的产出并不低。

8人PVP,前4名都能获得征召点,从第三名开始就是100点了,往上是120和150,也就是说,只需要获得10次第三名就能拿到10张卷。

这个难度有,但并不高。

游戏日常任务也能获得征召点,虽然不多,但蚊子腿也是肉。

以及最重要的,虽然每天只能兑换10张卷,但每天获得的征召点的上限是5000点,也就是说玩家完全可以在某一天比较闲的时候一口气肝个痛快。

然后存起来慢慢换。

“是个好游戏,希望以后不要变心...”

叶飞扬心里默默给这款初体验不错的游戏打上了标签。

评价落定,接下来自然是领取福利。

叶飞扬顺手点掉了屏幕上不断闪烁的提示,引导任务完成,邮箱奖励领取,一连串的操作下来,背包里多了三十张崭新的征召卷。

这必须得,试试手气。

他点开征召界面,目光落在标着“十回征召”的按钮上。

指尖落下。

屏幕瞬间变暗,随后叶飞扬听到了一阵机械运转的声音。

画面中出现了数条全自动化的生产线,跟着镜头拉升可以看到依次出现的是枪械组装生产线,各种小挂饰的生产线,再然后是机械臂精准地组装着某种精密元件。

最终,一块闪烁着紫色光芒的芯片从流水线末端滑出,悬浮在屏幕中央。

紧接着画面中出现了三个大字【再武装】

三个金属大字一闪而过,再往后则是一套完整的装备展示界面出现在画面中央,画面再暗,再亮一位拿着MP40冲锋枪的少女出现在了画面中。

“指挥官,MP40向您报到。”

清脆而认真的声音响起。

“虽然制造简单是我的特点,但精准可靠才是我的本质,请放心将战线交给我吧。”

叶飞扬看着屏幕,指尖还停留在刚才点击的位置,微微有些发僵。

这动画…

太细致了吧。

从生产线的精密运作,机械臂的精准抓取,到芯片诞生的光效,再到人物登场的细节展示,每一个环节都透着一股“经费在燃烧”的气息。

要知道,现在市面上大部分二次元游戏,抽卡动画还停留在简单的光效闪烁,或者几张立绘切换的阶段。

《终末战线》这个“再武装”动画,其流畅度,其细节刻画,其独特的工业美学风格,都远远超出了他的预期。

这仅仅是一个四星人形的召唤动画?叶飞扬甚至有点不敢相信自己的眼睛。

这游戏,有点东西。

他心中那份对游戏的期待,又悄然拔高了几分,细节处见真章,连这种地方都下功夫打磨了。

他对《终末战线》的好感度又默默提升了一截。

抱着希望的,完全停不下来。

很快另外20抽也被点下,随着30抽到底,虽然一个五星也没出,但叶飞扬也只是稍微有点可惜,反正PVP模式是所有角色自动解锁的。

大不了去PVP再玩几把。

就在他打算继续玩几把PVP的时候,游戏窗口突然弹了一个对话框出来。

【您的征召卷已用完,邀好友并肩作战,免费领取征召礼包】

窗口的下方是一个分享链接以及二维码,还有一串解说文字。

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