《超神猎人》免费试读
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第一章 特殊的委托
南华市。
市郊一个有点年代的巨大仓库内。
光线不足,只有一道道光线透过抽风机射进仓库里。借着这些光束,可以见到仓库里边没堆着货物,而是有一条条红红绿绿的线缆,连着一个个散热器和几个大屏显示器。
“这全息虚拟头盔……一体成型,连缝都没一条,明明是全金属制造,重量却比塑料还要轻,真不知道是如何制造出来的,简直就是黑科技啊。”
陈默望着手里闪耀着淡淡金属光泽,仿佛艺术品一般的虚拟头盔,忍不住叹了口气。
“全息虚拟网络上已在运行的网站完全没有空子可钻,看来想完成委托,唯一的办法,就是进到游戏里寻找了。”
陈默目光望向一旁的显示器,上边有着大大的《创世纪》三个字!
本是只存在于幻想中的全息虚拟网络时代,在谁也想不到的情况下,突然降临了。一个月前,全球几乎所有国家集体宣布了全息虚拟网络的出现,并即将取代传统网络。
为了测试确定全息虚拟网络的稳定性,《创世纪》这款全息虚拟网络游戏,将会在全球范围内运行。
作为首款全息虚拟游戏,《创世纪》定然会吸引无数玩家,如此惊人的玩家数量下,《创世纪》还能正常运行不出差错,号称“安全无漏洞,绝对稳定”的虚拟网络,必然会迅速全方位取代传统网络。
传说中的全息虚拟网络时代来临,无数人为之欢欣雀跃,激动不已,但这些人中,可不包括陈默。
身为一名骇客,全息虚拟网络简直就是砸他饭碗的东西,就算里边的东西再精彩,饭碗都没了,那可就轮不到他来享受。
而和他有相同想法的人显然不少,在不久前,陈默接到了一份特殊的委托。
委托内容很简单,就是寻找全息虚拟网络的漏洞,阻止全息虚拟网络取代传统网络的步伐。
委托订金只有三千美金,但在三个月内寻找到有效的漏洞,至少能获得一百万美金的报酬!
有人出钱请他做他想做的事,陈默自然不会拒绝,但这些天,陈默费尽所能却是一无所获,剩下的唯一办法,只能寄望于《创世纪》游戏上。
普通网站上找不到漏洞,是因为做一个网站太简单,而《创世纪》这样一个浩大的游戏,涉及的东西太多,即使程序语言本身没有漏洞,但程序逻辑方面,却还是可能会陷进死循环。
只要在游戏内能找到这样的漏洞,全息虚拟网络所宣传的“安全无漏洞,绝对稳定”就成了一纸空话,全息虚拟网络的步伐,必定会受阻。
和他一样接到这个委托的同行还有不少,不过陈默比起那些人来,却是有着一些优势。
这些天,他在网上密切关注着《创世纪》游戏的消息,在几个论坛上见到有人吹嘘自己拥有《创世纪》游戏的第一手资料。
陈默不客气的一一黑进这些人的电脑里搜刮,结果还真的发现了当中一人没说假话,那家伙不知从哪里弄到了一点有关《创世纪》游戏的资料。
资料不多,陈默看了下,也就几个不太确定的消息而已,但凭着骇客的直觉,陈默知道当中有几个消息很有可能是真货。
把资料偷过来,陈默再好心的帮那人删除掉,免得他再受别的骇客的打扰。
像他这样好心的骇客,简直就是打着灯笼也找不到啊。
今天晚上六点,就是《创世纪》游戏正式开测时间,陈默看了看时间,戴上了头盔。
连接游戏,也不用登陆帐号,陈默已来到一间古老沧桑的房间。
陈默默默不语,连帐号都不用登陆,安全性果然不是传统网络能比拟的。
“游戏即将正式开启,玩家你可以在此之前,先行建立游戏角色和选定职业。”
一个柔和的声音响起,陈默眼前出现了一个创建游戏角色的选项。
“角色姓名。”
“沉默。”
“请选定职业。”
一系列职业人物形象在陈默眼前出现,陈默一一看过去,很快选定了两个职业。
刺客、猎人。
他是来游戏里寻找漏洞搞破坏的,这事可不指望别人来帮他,游戏职业自然也得是独行侠。
而刺客和猎人这两职业,最是适合独行侠。
刺客和猎人,都拥有隐匿手段,刺客可以学习到潜行技能,潜行状态下,刺客不仅能藏匿身形,在暴露的瞬间,攻击还能获得强大的加成。而猎人则能学到伪装技能,伪装技能能让猎人和周围的景物化为一体,隐匿性还在潜行技能之上,唯一的不足,就是潜行状态下,刺客的移动速度还能得到增幅,而伪装状态下,猎人的移动速度,将会被极大的限制。
当然,隐匿手段,只是独行侠最需要的手段之一,强大的个人战斗能力,更是必不可少。
刺客的个人战斗能力不用多说,只要拥有装备和意识技巧跟得上,刺客就是一个杀人机器,要是在游戏内学到了一些强大的职业天赋,刺客将会成为让人恐惧的存在。
不过猎人这个职业也是不能小觑,论持续战斗能力,猎人还在刺客之上。
陷进和毒箭,这是猎人的两大手段,更重要的是,猎人可以契约野兽怪物为自己战斗。
“刺客和猎人,刺客更适合和玩家PK,而猎人或许在面对强大的怪物时更适合。”
虽然未亲眼见过两职业的战斗情况,但从系统给出的职业信息内,陈默已有了一些结论。
按照他的委托内容,他进游戏是寻找漏洞来的,与怪物和npc的接触会比玩家多,猎人这一职业会更适合他,不过陈默却没有选猎人。
猎人前期手段很少,他进入游戏后想做的事,以猎人职业怕是做不来,眼下先用刺客熟悉下游戏再说。
若不是因为委托的原因,陈默说不定已是选了猎人职业。
进入游戏,玩家角色提升,将会进行一次次的转职,每次转职都能学到特定的职业天赋,根据学到的天赋,玩家的职业头衔也会产生改变。
根据系统介绍,猎人职业到了游戏后期,甚至能产生赏金猎人、财富猎人等职业,这些职业,与陈默现在在现实做的事很像。
刺客自然也不差,刺客后期,还能有永夜君王、暗夜之主等一系列牛叉转职。
可惜他不是来玩游戏,而是来破坏游戏的,为了完成委托,他自然是选择了让委托更有可能完成的刺客职业。
“请塑造角色。”
在陈默选定了刺客职业后,一个游戏角色凭空出现,陈默望了一眼,惊讶发现这个角色和他的相貌差不多一样,陈默要做的,就是在这个角色的基础上,进行一些不太复杂的修改。
陈默算不上大帅哥,不过稍微修饰一下脸面,还是过得去的,他对自己的样貌,从没有什么不满。不过他进游戏是来做坏事的,自然不能就这样原貌进入游戏。
稍微修改了一下角色样貌,虽然还有一丝现实的样子,但除非是和他关系很深的人,不然一般人是别想认出他的样子来了。
“角色成功建立!”
“游戏稍后将开放,在此之前,这里有一份小调查,玩家沉默是否参加调查?根据你的回答,你会获得一些能让你在新手村更好发展的时限性小道具。系统强烈建议你参加这个调查。”
“不用。”尽管系统强烈推荐参加,但陈默却还是想都不想,就拒绝了。
这种小调查,很容易能分析出回答之人的性格特点、行为方式,像他这个行业的人,从不参加这类调查。
等待中,时间很快到了晚上六点,一股淡淡白光包裹陈默,陈默身形从房间内消失。
眼前景色很快变得清晰,陈默望了一眼周围,不由得一楞。
怎么回事?玩家第一次进入游戏时,不是在新手村出现的吗?
陈默发现他却是出现在一个半径数十米的土红色山谷内,在他身后是一片悬崖峭壁,前方山谷内,则是有数十个黑色哥布林,眼神凶狠的四处巡逻。
他想离开山谷,必须得穿过这一群黑哥布林。
陈默可是经过大风大浪的人,虽然没有出现在新手村,而是野外,让他感到有点奇怪,不过他已是冷静了下来,没有急着冲上前。
虽然不知道自己为什么会出现在这里,但这并不重要,想办法离开这里,回到新手村,这才是他要做的,一个劲的杀怪,可是无法完成委托。
望了眼自己的角色属性,陈默发现1级的角色,果然如网上爆料那样,力量、体质、敏捷、智力、精神五个基本属性,都各有3点。陈默选的是刺客职业,刺客职业1点体质增加20点血量,陈默现在的血量是60点。
然后陈默在他的背包里,发现了一把“生锈的匕首”,基础物理攻击1――3,此外还有一本《刺击》技能书。
系统提示:你学会技能“刺击”!
刺击(入门级):以匕首尖刺向敌人,对敌人造成120%的伤害!技能冷却时间10秒。
“妹的,这武器和技能,有没有差别都不大啊!”
望了眼生锈的匕首和刺击技能的属性,陈默忍不住吐槽。
前方山谷内的可都是4级的黑哥布林,虽然身为一个骇客,陈默知道他的反应绝对远在一般人之上,但以他1级这点可怜属性,面对着4级哥布林的属性辗压,能不能单挑一个哥布林,都是一个很大的问题。
不过,想离开这里,总是得试一试的,听说低级怪物不会主动攻击玩家,说不定他可以大摇大摆的离开这里呢。
但事实证明,陈默是在做白日梦,当他蹑手蹑脚的想绕过前方两只黑哥布林前进时,那两只黑哥布林忽然齐齐头一扭,然后挥舞着手中的木棒,气势汹汹的向陈默追了过来。
“你妹啊,主动攻击不说,还是两个连锁仇恨!”
陈默一见,急忙后退,他这点可怜属性,单挑一个黑哥布林都成问题,面对两个黑哥布林,绝对是有死无生!
陈默想逃,但他悲催的发现,黑哥布林跑得太快了,周围虽然有几块石块,但根本就阻挡不了黑哥布林的步伐。
只是逃出了数米,两个黑哥布林就追上了陈默,满是疙瘩的木棒狠狠向陈默砸了下来!
陈默反应迅速,身形一矮,竟是险险躲过了一个黑哥布林的攻击。
但可惜的是,另一个黑哥布林的攻击也是砸了下来,陈默这次躲无可躲,被打了个正着。
砰!
―86!
一个大大的伤害飘起,陈默连黑哥布林的一次攻击都承受不了,遭到了秒杀。
系统提示:你被黑哥布林杀死!
系统提示:你是游戏第一个死亡的玩家,获得成就“光速死亡”!
系统提示:你获得成就称号“光速死亡”!
第二章 被困
称号:光速死亡
描述:特殊称号,游戏中第一个死亡的玩家才能获得,需要佩戴后才能产生效果。
属性:
力量+1
体质+1
敏捷+1
智力+1
精神+1
幸运值+1
附加技能:低级治疗术,使用后可以恢复玩家50点血量,冷却时间60秒。
死亡的系统提示响起,但陈默发现,除了死亡的系统提示,还有别的东西!
“竟是游戏里第一个死亡的?”
死亡一次,却是得到了一个成就称号,陈默感到他似乎是走了狗屎运。
虽然光速死亡称号的属性低得可怜,只是全属性增加了1点,但每60秒可以恢复50点血量的低级治疗术,在陈默看来,那可是相当极品的属性了。
不过,这属性似乎对他没用,即使加了1点体质,增加了20血量,这些黑哥布林还是一木棒就能秒杀他,他就算有光速死亡称号,也是派不上用场。
玩家死亡后会进入灵魂状态,灵魂状态下的玩家无法与还活着的玩家进行任何交流,能做的只能是选择复活。
陈默选择复活,原本他还希翼复活后能回到新手村,不过现实无情的告诉他,那是痴心妄想,他复活了还是在开始出现时的位置。
佩戴上刚得到的光速死亡称号,陈默血量达到80点,然后他不死心的尝试各种办法,想离开山谷,但很快他就发现,整个山谷的黑哥布林数量虽然不是很多,但这些黑哥布林,全都是两两仇恨连锁,相互间的警戒线还重叠在一起,陈默完全没有空子可钻,接下来他一连死了好几次,但都是未能找到离开山谷的办法。
“这里竟然有一个洞穴?”
再一次复活,这一次复活的位置距离最初出现的位置有点远,陈默复活过来后,意外的见到,在他身后的石壁上,有一个昏暗的洞穴。
“进去看看。”
这个山谷不可能完全出不去,出去的关键,很有可能就在这个洞穴内。
洞穴两个身位宽,不算太深,只有三十米出头,并且在他走到洞穴尽头前,都是没有遇到任何怪物。
“宝箱!”
然后,在洞穴尽头,陈默有点激动的发现,尽头处有一个青铜宝箱存在,这青铜宝箱里,很有可能就藏着让他离开山谷的东西!
不过,想打开宝箱,拿到里边的物品,陈默必须得先解决宝箱周围六只白色哥布林。
白哥布林,等级3,血量400。
白哥布林的等级比黑哥布林还要低一级,不过陈默望着尽头的宝箱,皱起了眉。
他有光速死亡称号,若是在外边,他很有把握在两个白哥布林的追杀下活下来。
但这里可是一个什么都没的狭窄洞穴,陈默连躲避都做不到,一旦被白哥布林追上,他不得不和白哥布林正面战斗。
以陈默的属性,不躲避与一个3级怪物拼攻击和血量,不用多想,死的绝对是陈默,除非和他战斗的怪物太过弱智,不然陈默没有丝毫胜算。
但他有低级治疗术,关键时候可以给自己加50点血量,白哥布林不可能像黑哥布林那样一下子秒杀掉他,陈默等于拥有130点血量。
但白哥布林只是比黑哥布林低一级,伤害不会差太多,陈默挨上一击,怎么也得掉四十点以上的血量。若只是掉44点以下的血量,他能承受三次攻击而不死,不过若是伤害在45点以上,他就只能承受两次,再多一次,他就会死亡。
稍微计算了一下,陈默便走向宝箱,拉白哥布林的仇恨。
“你妹啊,还给不给人活了!”
然后陈默发现他想得太美了,这洞穴里的白哥布林,竟然也是两个一起连锁仇恨,他方一接近,就有两个白哥布林怒气冲冲的向他杀过来。
陈默泪奔后退逃跑,但他的速度当然没有白哥布林快,不然他就可以放慢速度,把两个白哥布林拉出洞穴,慢慢周旋杀掉他们。
在距离洞口还有十米多点时候,两只白哥布林追了上来。
一个白哥布林一木棒敲下来,陈默避无可避!
―47!+50!
可恶,伤害比他想象的还要高!
第二个白哥布林的攻击紧随而来,但陈默反应很快,在掉血的瞬间,他就用低级治疗术,为自己加回了50点血量!
―44!
第二个伤害飘起,比第一个哥布林的伤害低点,但若是陈默加血的动作稍慢了一步,他就死定了!
还活着!
陈默继续狂奔,只要逃出洞穴,借助外边的障碍物,他就还有机会!
但陈默发现,这洞穴根本就是设计好了的,1级的玩家,根本就不可能在惊动了白哥布林后,安全逃出来,在他距离洞口还有三米多点时,两只白哥布林再次对他发动了攻击,陈默剩下的那点血量,当然承受不住,再次死亡。
“若是有办法远点拉动他们的仇恨,倒是很有可能逃出洞穴。”
复活后,陈默总结。
他距离洞穴口只有三米,白哥布林的警戒范围只有五米,他若是能在八米外就触动白哥布林的仇恨,就有可能逃出洞穴,然后想办法杀死他们。
至于在洞穴内和两个白哥布林硬拼,那是没有丝毫胜算的,他1级角色,能在3级的怪物上打出30点伤害就不错了,而白哥布林的血量可是有400点,他至少得对白哥布林造成十次以上的伤害,才有可能杀死白哥布林。而他发动十次攻击的时间,足够白哥布林攻击他好几次了,不找障碍物,他会比白哥布林先死。
“用石头砸它们行不行?”望着石壁周围一块块石头,陈默忽然想到。
要是在传统游戏里,刺客当然无法拿石头去砸怪物,但这里可不是传统游戏,而是划时代的全息虚拟游戏,极度接近现实!
“哈哈,竟然可以!”
陈默当即尝试了一下,然后他惊喜发现,他真的可以把石头投掷出去!
“但这距离……好像还是差点啊!”
不过陈默随之也发现了问题。
这始终还是一个游戏,无法像现实那样,没有投掷技能的他,1级时候臂力数据无疑是很低的,一块石头他最多只能投出7米远,比他需要的8米,还差1米。
“不管了,先试试再说!”
想太多也不会有结果,陈默马上付之行动。
再次进入洞穴,来到洞穴尽头时,陈默没有急着上前用石头砸白哥布林吸引仇恨。
在见到这些白哥布林时,他忽然想到,这些白哥布林也不是完全不动的,虽然洞穴狭窄得很,但它们也稍微会移动位置巡逻,只要它们向洞穴方向走出几步,即使石头只能砸出7米,但加上白哥布林们移动的距离,陈默抓住机会,就能达到至少8米距离的效果,然后能拉着白哥布林逃出洞穴!
陈默默默等候,像一个等待猎物落网的猎人。
还差一点!
好几次,白哥布林的位置都差不多了,但陈默却是精确的判断出,这距离,还不够!
“机会!”
耐心等候下,陈默很快遇到了一个极好的机会!
一只白哥布林,竟是比他预想的,要多走出了半米的距离!
陈默当然不会放过这种大好机会,手中石头猛的砸向那只白哥布林!
砰!―1!
低得可怜的伤害从白哥布林头上飘起,两只哥布林一前一后齐齐望向陈默,然后怒瞪着大眼睛,冲向陈默。
陈默急忙后退,这次要是还逃不出洞穴,他可就不知道还有什么办法了。
砰!砰!
距离洞穴口大约还有不到十米时,陈默先后挨了白哥布林两下攻击。
有了上一次的经验,陈默当然不会就这样被白哥布林杀死,当然,他没死,自然也是用掉了低级治疗术。
拼命用最大移动速度奔跑,在两只白哥布林追上他前,陈默终于是成功逃出了洞穴!
但出了洞穴,陈默就忍不住抓狂了。
不是出了洞穴就是安全了啊,洞穴附近,没有什么可以阻挡哥布林的障碍物,最近的也在七八米之外。
一只哥布林已先追了上来,木棒挥下,陈默只能躲避。
出了洞穴好处明显,在洞穴之内,陈默就无法躲避白哥布林的攻击。
但可惜的是,在陈默躲避这个白哥布林的攻击时,另一只白哥布林也是追了过来。
两只白哥布林一起夹击,陈默躲无可躲,在逃到障碍物前,还是悲剧的被两只白哥布林杀死。
杀死了陈默,两只白哥布林就哧溜哧溜的跑回到了洞穴内。
复活后,陈默沉吟不语。
这里或许还有什么东西他没发现的,发现之后,他或许就能杀死洞穴内的白哥布林。
但他什么时候能发现,谁也说不清楚,而他虽然对洞穴内的宝箱内有什么东西很有兴趣,但他始终不是来玩游戏的,而是来寻找漏洞搞破坏的,不应该把时间浪费在这里。
洞穴内宝箱的东西,不可能太好,有与没有,对他寻找游戏漏洞,都不会有太大帮助。
这点从他获得的光速死亡称号就能看出,光速死亡称号,只是让他比普通玩家多了一点点的属性而已。
陈默决定自杀重来,自杀后他或许能在新手村出现,如果还是在这里出现,陈默也有了对付的办法。
刺客职业在这里行不通,但有一个职业,或许稍微花点时间,就能杀死洞穴内的白哥布林!
――――
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第三章 更换职业
陈默下达自杀指令。
系统提示:你确定自杀?自杀后角色等级、技能、经验、声望等一系列数据将会清空!
“确定!”
创世纪游戏里,清除角色信息有两种办法。一是删除角色,一是自杀。
删除角色,玩家再新建角色就只能继承原角色的可交易装备和钱币,几乎是完全的从头再来。
而自杀的程度则是轻许多,玩家此前获得的大部分绑定装备,甚至是成就称号,都能得到继承,删除的只是角色的等级技能等信息,角色重新升级会省下很多功夫。
不过自杀也有不足,例如在等级重新提升的过程中,此前获得过了装备的任务,再度完成不会再获得相应的装备和成就,自杀后的新角色要是选择了和原来不同的职业,原本获得的一些限定职业的装备物品就无法使用,继承得到的成就称号,在达到之前获得成就称号的等级之前,也是无法装备使用,不会出现一级就拥有逆天属性的可能。
重新回到建立角色界面,陈默没有对现有角色进行任何调整,还是选择刺客职业,直接进入了游戏。
光芒闪耀,陈默发现,他还是出现在此前的山谷内,看来想以自杀来离开这里是行不通了。
或许用彻底删除角色的办法可行,不过陈默并没有这样做。
彻底删除角色后,他获得的光速死亡称号就会消失。虽然光速死亡称号属性不怎么样,多升几级,上边的属性就变得可有可无了,不过那1点幸运值,陈默却是感到不怎么简单,直觉告诉他最好留着,以后或许有什么用。
陈默打算更换职业,换猎人职业来突破山谷内哥布林的封锁。
他一开始不选猎人职业,是因为猎人职业在初期只能布置陷阱等待敌人上钩,对他来说限制太大。陈默本来打算进到游戏,在新手村就尝试刺杀各种重要npc,看是否行得通的,要是可以,现在玩家人这么多,游戏必定会产生大规模的混乱,到时候全息虚拟网络,很有可能会出现什么异常情况。
这种事猎人当然不行,只有刺客才做得到。
但陈默现在若是能从山谷洞穴内的宝箱中开出技能书之类的东西,让猎人拥有更多的攻击手段,刺杀npc这种事情,猎人就也能做到,并且有陷阱的配合,还能做得更好。
宝箱内到底有什么东西,陈默不能确定,但就眼下的状况来看,想离开这里,宝箱内的东西就很有可能是技能书,不然就是强力装备,否则就算玩家想尽办法杀死洞穴内的六只白哥布林,得到了宝箱里的道具,也是无法活着离开这个山谷。
不是技能书就是强力装备,无论哪一种,对陈默来说都是好事。
“自杀!”
陈默再次自杀,回到建立角色界面,这次他选择了猎人职业。
再次回到游戏,依然还在那个山谷内。
背包里有一本《基础陷阱术》,一把基础物理攻击1――2的破旧的手弩,和一筒一百支基础物理攻击力为1的弩箭。
“竟是手弩武器,这下子想杀死白哥布林就简单得多了!”
陈默一见,忍不住心中一喜。
他手上这把手弩攻击范围足足有十米之远,足足比投掷石头远了三米之多,要逃出洞穴不要太简单!
并且有远程武器在手,他还可以放风筝杀怪。
不过陈默他高兴得太早了,当他再次进入洞穴内时,他随之发现,虽然看似是同一个山谷,但显然这次进入的洞穴,要比之前刺客职业时进入的要深二十几米!
陈默一惊,深几米他可以理解,但深二十几米,这是什么意思?难道这地方根本就不打算让人出去了?
不会!
陈默目光落在了自己唯一拥有的技能,基础陷阱术。
基础陷阱术(入门级):在地上布置一个陷阱,当敌人踩在陷阱上时,陷阱会爆炸,对敌人造成130%的伤害,并且有10%的几率让敌人陷进残疾状态,残疾状态效果持续3秒,残疾状态下敌人移动速度减少30%。技能冷却时间10秒,每个陷阱存续时间60秒,当前陷阱数最多可同时存在3个。
“最多可同时存续三个陷阱,看来问题就在这上边。”
陈默明白了过来,猎人技能特性和刺客完全不同,要是只是深上几米,凭着这三个陷阱,想逃出洞穴很简单。
而深了十几米,想成功逃出,不仅要看运气,更重要的是要选择好布置陷阱的位置。
1级玩家移动速度5――10,5是走路时的速度,10是跑步移动时可达到的最大速度,和人慢跑时的速度差不多,大约3米每秒,而陈默稍微估算了一下,白哥布林追赶时的速度,大约是14,也就是大约4米多点每秒。
白哥布林踩中陷阱,并且进入残疾状态时,速度会变得大约和玩家持平。所以残疾状态的三秒时间内,玩家是安全的,这里他就能安全的逃出大概十米的距离。
这样说来,三个陷阱,每个陷阱相隔十米,只要有两个陷阱出现了残疾状态,他基本就能安全逃出洞穴了。
似乎只是一个运气的问题。
想明白大概要怎么做后,陈默马上选好三个位置,在每个位置处布置下陷阱,然后等待时机,用手弩射向白哥布林。
两只白哥布林追来,陈默飞快后退。
砰!
第一个陷阱被踩中,一个三十多的伤害从哥布林头上飘起,哥布林速度依旧。
陷阱的残疾效果没出现!
余下两个陷阱,似乎还有机会!
但陈默的脚步却是猛的停了下来,他知道就算余下陷阱就算都出现了残疾效果,他也是逃不掉。
他算漏了一件很重要的事。
洞穴两个身位大小,陷阱却是单人伤害的,只能阻挡一个白哥布林,不要说有两个陷阱出现残疾效果,就算三个陷阱全出现残疾效果,他一样是逃不掉!
怎么办?
在山谷内复活,陈默沉思。
把陷阱布置在洞穴通道正中间?
要想把白哥布林拉出洞穴,陷阱必须同时对两个白哥布林生效才有可能,想做到这样,唯一办法,就是把陷阱布置在道路中间,这样陷阱爆炸,两个白哥布林都会被波及,继而受到伤害。
“好像……行不通啊。”
陈默当即尝试了一下,但他发现,尽管他是想把陷阱布置在洞穴通道中间位置,但当他使用技能时,系统就会自动对位置进行判定,两个身位宽的洞穴通道,陷阱不是落在左边,就是落在右边。
陈默不是没玩过游戏,对这个现象并不陌生。在传统游戏里,游戏的地图都是以坐标来划分,扣除周围的景物,地图就是一个个格子一般的存在,一个格子就是一个坐标,玩家无论怎么走动,都会出现在一个格子上,绝不会站在两个格子的中间交界处。
《创世纪》这个划时代的全息游戏,似乎也没有脱离传统游戏的范畴,在地图设定上,和传统游戏几乎一样。
而如果真是这样,猎人这个职业,似乎更不可能活着离开这个山谷。
但陈默捏了捏自己的手臂,再闭上眼睛感受了一下周围。
他很怀疑。
有如黑科技一般的全息虚拟网络,游戏做到了几乎和现实相差无几,一切有如革命性一般的东西,会连地图设计这么简单的东西,都脱离不了传统游戏的范畴?
如果是他,已把游戏做到这地步,绝不可能允许在地图设计上,照搬传统游戏的设定过来使用!
这个设定要是曝光了出去,整个全息虚拟网络的观感都要降低一个层次。
不对!
想到这里,陈默蓦然感到了不对劲!
传统游戏,玩家的角色,每次走动,必定会出现在一个格子中,不会出现在两个格子交界处。眼下的洞穴,按照传统游戏设定,是划分成了两竖排的格子,陈默在里边走动,理应只能走到左边,或者走到右边位置才对。
但实际上,陈默却是可以站在洞穴的中间位置,也就是左右两边格子的交界处!
之前还是刺客职业时,陈默就完全没感到,游戏地图设定和传统游戏有丝毫的相像,只是换了猎人职业,他才有所发现。
既然人都能站在两个格子的交界处,没有理由一个陷阱就放不了!
故意的!
陈默肯定,这是游戏设计者故意这样做!
站在洞穴通道中间,陈默再次弯腰放下一个陷阱。
但就和先前一样,陷阱还是落在了左边的位置。
很显然,在游戏设定下,这样布置陷阱,是无论如何都不能把陷阱布置在通道中间位置。
但……如果不使用系统指令来布置陷阱呢?
陈默蓦然想到。
――――
感谢各位书友的支持,新书暂定一天两章,中午晚上各一章。
第四章 又一个称号
成为一名骇客,最需要的是什么呢?
技术?
当然不是。
几乎所有陈默的同行们,都会回答:想象力!
技术只是基础,没有技术,成为一名骇然只是笑话,但有了技术,没有足够的想象力,在骇客这条路上,也走不远。
作为一名还算小有名气的骇客,陈默的一向敢想人不敢所想。
知道这个设定是游戏设计者故意设计出来的后,陈默马上想到,游戏设计者,或许是希望玩家脱离系统的辅助来使用技能。
是与不是,一试便知。
使用技能布置陷阱时,陈默的游戏角色会自动弯下腰,闪耀着淡淡光芒的手指和手掌在地面上不断划动,仅仅是花费一秒的时间,一个陷阱就会凭空出现。
默默的把布置陷阱的动作记在心里,等技能冷却完毕,陈默这次没有下达使用技能的指令,而是模仿系统动作,手指和手掌在地面上飞快的划动了起来。
陈默的手碰到地面时,手掌还是没有什么异样,但当陈默的手在地面上划过一道和布置陷阱相同的动作时,他的手掌就猛的发出了淡淡的光芒。
这是布置陷阱时,才会发出的光芒!
散发着淡淡光芒的手掌,在地面上飞快划过,一个个动作接连划下。
系统提示:技能使用失败!
但所有动作完毕,地上没有出现陷阱,陈默只是收到了一个系统提示。
“果然是这样!”
但陈默不仅没有失望,反而是一阵兴奋。
他知道他可能猜对了,技能使用失败,那只是他布置陷阱的动作,和系统动作相比出现了偏差,这才导致了技能使用失败。
他现在要使用的技能是基础陷阱术,最低级的技能,不算复杂,但第一次没成功,说明系统对动作的要求还是相当之严格。所以第二次,陈默刻意放缓了划动动作的速度,专注动作的准确性。
系统提示:技能使用失败!
第二次还是失败了,但陈默却知道,他离成功已然不远。
虽然速度放缓,但手掌依然在散发着淡淡光芒,说明即使速度慢一些,但动作准确,也是可以释放出技能。
而第二次为何失败,动作哪里不规范,陈默稍微总结后,开始了第三次的尝试。
散发着光芒的手掌在地面上划动,这一次陈默花费了三秒多的时间,才完成最后一个动作,不过每一个动作,他都尽力做到了最精准!
而当他的手掌离开地面时,一个巴掌大小的陷阱,骤然在地面出现,就在洞穴通道的正中央位置!
基础陷阱术!成功!
系统提示:自由技能系统开启!
系统提示:你是第一个开启自由技能系统的玩家,获得成就“自由引领者”!
系统提示:你获得成就称号“自由引领者”!
自由技能系统!
果然,游戏设计者是希望玩家自己发现这个系统的存在,所以在陷阱的布置上,才会有那种类似传统游戏的设定。
而在开启自由技能系统的同时,还获得了一个成就称号,这倒是出乎陈默的意料。
自由引领者称号无疑比光速死亡称号要难获得不知多少倍,属性应该比光速死亡强大许多才对,要是增加的属性多,他离开这里的把握,就多了好几分。
陈默饶有兴趣的望向了背包。
称号:自由引领者
描述:游戏里第一个开启自由技能系统的玩家才能获得,是荣誉的象征,此称号被动生效,无需佩戴。
属性:
幸运值+3
所有人族npc好感度+5
特殊效果:使用自由技能系统施放技能时,技能冷却时间减少10%。
和陈默预料的有点不同,自由引领者称号,并没有增加增加陈默的五项基础属性,但陈默却知道,他赚大了。
这称号是被动产生效果,也就是说,只要他不丢弃删除自由引领者称号,自由引领者称号的属性就能和别的称号同时产生效果!
并且自由引领者称号的属性其实一点也不差。
幸运值目前还有什么用陈默不清楚,不过npc好感度这东西,许多游戏都有,增加npc好感度绝不是坏事,而最后附加的特殊效果,作用更是明显。
他现在基础陷阱术技能冷却时间是10秒,若是使用自由技能系统施放基础陷阱术,技能冷却时间就减少到了9秒。
对一个技能来说,效果可能不明显,但以后技能多了,每一个技能都减少10%冷却时间,累积在一起,减少的技能冷却时间就会很可观,和其他玩家一比,他的优势将会明显强上一截。
陈默打开属性面板,在技能栏处,果然开启了一个自由技能系统栏目。陈默点进去一看,里边并没有太特别的东西,和普通的技能栏有点类似,不过普通的技能栏上,主要是标明所学到的技能的技能等级、技能熟练度等,而自由技能里,显示的却是技能通过使用自由技能系统使用的次数,还有技能的最高完成度。
陈默目前唯一拥有技能是基础陷阱术,使用次数当然是1次,而最高完成度,陈默望了眼,发现才42%。
这两个数据有什么用,陈默还不清楚,不过知道绝对不会无意义,尤其完成度,这数据应该很重要。
陈默也不这急,有什么用,他迟早会弄清楚,眼下最重要的,还是先提高动作熟练度,在自己所想的位置布置出陷阱,让自己先离开山谷再说。
基础陷阱术的动作并不算复杂,陈默的记忆力、学习和反应能力都是一流,练习了二三十次后,陈默集中注意力之下,最短只需要花费一秒多点的时间就能布置出一个陷阱,完成度最高已能达到78%之多。
而完成度有什么用,陈默也渐渐有了头绪。
使用系统布置的陷阱,全部能在地上存续60秒,但陈默发现他使用自由技能系统布置的陷阱却不是如此,完成度低的陷阱,存续时间最短的只有不到二十秒,而完成度高的陷阱,存续时间却是长很多,尤其是完成度达到78%的那个,存续时间达到了55秒。
陈默估计,要是技能完成度能达到80%,他布置的陷阱,就能和系统布置的陷阱一样的时间了。
若是超过了80%,存续时间说不定还能超过系统布置的陷阱!
此外,陈默认为,技能完成度,还极有可能影响着陷阱的杀伤力。
他会这样认为,原因很简单,低完成度的陷阱爆炸时,声效效果不如高完成度的陷阱。
虽然相差并不是太明显,但陈默却是能分辨得出来。
至于是与不是,只要试一试便知道。
这点很重要,毕竟完成度要是真的影响了陷阱的威力,陷阱自带的残疾效果,无疑也要受到影响,低完成度的陷阱,出现残疾效果的几率,恐怕会更低,陈默为了能大几率的拉着白哥布林的仇恨跑出洞穴,必须得布置出技能完成度更高的陷阱才行。
以生命为代价,陈默刻意布置了两个完成度差距很大的陷阱,然后在山谷外引了两只黑哥布林分别踩上陷阱。
结果就如陈默所想,不同完成度的陷阱,杀伤力差距很明显。两个陷阱,70%多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十点血量,而大约40%完成度的,只是打出了十多点的伤害,差距明显,若是使用系统布置的陷阱,以陈默现在的属性,两个陷阱的伤害差距绝对不会超过十点。
那么提高技能动作的熟练度,就变得很有必要了。
基础陷阱术的动作不复杂,陈默也不着急,而是决定多花点时间练习一下,提升动作熟练度。
磨刀不误砍柴工,只要接下来他少死几次,就能补回这些时间。
而在不断的练习技能动作时,陈默忽然灵光一闪。
这样模仿着系统动作,弯腰布置陷阱,实在说不上有多自由啊,真正的自由,应该是按自己所想的来做,就譬如……站着在空气中布置陷阱!
想到这里,陈默不禁砰然心动!
第五章 全新发现
猎人这个职业,在陈默看来,是一个很不错的独行者职业了的。
但这个职业,有一个很大的缺点,就是对空能力不足。
陷阱布置在地面,面对着空中飞行的怪物或者敌人,陷阱将完全没有作用。
虽然猎人还有手弩可以用,还有契约怪物做为宠物,但除非所用的手弩或者宠物都是神器神兽级别的,不然少了陷阱的支援,猎人的杀伤力将会降落不止一个层次。
猎人初期主要有两个分支,一个是主弩箭,一个主契约兽,而无论以哪个为主,陷阱都是猎人所必专精的技能,为此,猎人甚至可以装备别的职业不能装备的副手武器,猎人的副手武器是手套类武器,装备后手套武器只对陷阱类技能产生效果和影响。
而若是能站着在空中布置陷阱,猎人就有了对空能力,虽然对空能力还是不强,但比布置在地面上的陷阱,已强了许多。
行不行呢?
陈默压抑着微微激动的心情,深呼吸了一口气,站在地面,望着前方的空气,手掌微凝。
呼!
陈默的手掌猛的划动,已练习得相当熟练的技能动作,在眼前的空气中一气呵成!
一个陷阱,骤然出现在空中!
成功了!
饶是陈默一向淡定,此时心中也忍不住有点激动。
他相信,就算很快有人发现了自由技能系统,和他一样在地面自由布置陷阱,但能想到在空气中布置陷阱的人,肯定不多!
若不是他突然灵光一闪,也不会想出这个主意来。
不过陈默很快发现,布置在空气中的陷阱,似乎很不稳定,只是在空气中停留了两三秒钟的时间,就猛的往地面上掉,并且在掉落地面的瞬间,就轰然爆炸了。
“不是一开始就直接掉落,说明陷阱是能停留在空中,为何会掉落……嗯,和技能完成度有关!”
只是一瞬间,陈默就想到了技能完成度。
陷阱必须在空中能滞留五秒以上的时间,才有可能用于实战,不然对稍远一点的敌人,根本就造成不了威胁,不过只要多加练习,等动作变得更加娴熟后,这并不是问题。
在空中布置陷阱可行,那么一边移动一边布置陷阱呢?
陈默的思维,彻底的活跃了起来,想法一个接一个的涌现。
猎人布置陷阱,要站在原地,一旦被怪物近身,布置陷阱时被怪物攻击,技能就会中断,这让在近身战斗时,猎人的战斗力会大打折扣。
但若能一边移动,一边布置陷阱,猎人的这个弱点,就不再存在!
行不行呢?
陈默马上付诸行动。
“不行!移动时,布置陷阱的动作就会被彻底打散,绝对不可能成功!”
但只是试了一次,陈默就知道,想一边移动,一边在空气中布置陷阱,那根本就行不通。
使用自由技能系统布置陷阱,最看重的就是动作的准确和完整性,玩家移动时,原本动作就被分散在不同的空间位置,完全没有丝毫成功的可能,在移动的过程中,陈默的手掌连光芒都没发出,这显然是不处于使用技能的状态。
“但如果在移动的过程中,在一块载体,例如木板上边布置陷阱呢?”
陈默此时的思维无比敏捷,一个办法行不通,他马上想到了另一个办法。
很有可能可以!
未做尝试,但直觉告诉陈默,这个想法,有极大的几率成功!
陈默在山谷内找不到木板,不过他找了一块还算平整的石块代替。
移动!
陈默控制角色移动,然后在移动的同时,右手手指在左手抓着的石块上飞快划动,布置陷阱的动作,一个个划出!
行云流水!一气呵成!
极度活跃的思维下,陈默的注意力也极度集中,布置陷阱的动作,也是前所未有的准确快速!
随着他手头动作的落下,一个陷阱,骤然出现在他手上的石块上!
成了!
并且技能完成度很高!
心念一动,陈默手臂用力一挥,石块带着陷阱,被他抛到了七米之外!
轰!
陷阱落到地面,爆炸!
“哈哈,投掷型陷阱炸弹!”
陈默心情大爽,这种感觉,只有他在最初学习骇客知识,取得巨大突破时才有过,一瞬间,陈默仿佛回到了从前。
“不好不好,我是来寻找游戏漏洞的,不是来玩游戏的。”
感觉自己兴奋过头了,陈默连忙深呼吸,让自己冷静下来。
冷静下来后,陈默再次走了进身后的洞穴。
他要做的事情始终没变,是把白哥布林引出洞穴分批杀掉。
这事本来就算他开启了自由技能系统,能在通道中央位置布置陷阱,也是得看运气才有可能办到。
但眼下,他不仅开启自由技能系统,还知道可以在空中布置陷阱,甚至连移动布置陷阱都能做到了,把白哥布林引出洞穴杀掉,这事情的难度,已变得很小很小。
本来他在洞穴内只能布置三个陷阱,移动的中途是没有时间再布置额外的陷阱的,但现在他却是可以在跑出洞穴的这段时间内,再布置两个额外的陷阱。
总共五个陷阱,只要有两个能出现残疾效果,他就能安全逃出洞穴,要是有三个出现残疾效果,他就能百分百杀死身后两只白哥布林!
趁状态不错,陈默在洞穴通道合适的位置布置了三个完成度不低的陷阱,然后来到洞穴尽头,等待时机。
尽管陈默已掌握了移动布置陷阱这种技巧,但时机还是最重要的,他必须同时引两个白哥布林一起追出来才行,若一前一后,布置在通道中间的陷阱可无法同时炸到两个白哥布林。
本来为了能有更大的把握逃出洞穴,陈默不仅要同时引诱两个白哥布林追过来,还得尽可能在两个白哥布林的位置距离洞穴尽头更远一点时才出手的,但现在已不需要。
两个白哥布林同时在同一个位置的时机很快出现,陈默当即使用手弩,一箭射了过去。
嗤!
短小的弩箭精确射在一只白哥布林上,这两只仇恨连锁的白哥布林,当头一转,眼神凶狠的追向陈默。
陈默飞快后退。
轰!
很快,两只白哥布林踩在第一个陷阱上,陷阱爆炸。
陈默望过去,见到两只白哥布林的头上,都是出现一个二十多的伤害。
白哥布林的速度依旧,残疾效果还是没有出现。
但陈默却一点也不着急。
他最担心的就是布置下通道中间位置的陷阱不会对两个白哥布林造成伤害,毕竟从技能上来看,基础陷阱术只是一个单体伤害技能,如今却是被他当成了群体伤害技能使用。
若是在传统游戏里,单体技能想造成群体技能的伤害,那是绝不可能的。
但在《创世纪》里,却是办得到!
只要基础陷阱术能同时对两只追过来的白哥布林产生伤害,他把白哥布林拉出洞穴外杀死,就只是时间问题,自然不需要着急。
基础陷阱最多只能同时存续三个,第一个陷进爆炸,陈默马上从背包里拿出一块石块,一边奔跑,一边飞快的在石块上布置陷阱。
只是两秒钟的时间,一个陷阱出现在石块上,陈默全力集中精神下,完成度还不错,少说70%以上!
陈默和两个白哥布林的距离,本来有大约十二米,但第一个陷阱没出残疾效果,现在他和两个白哥布林的距离,已不足七米。
所以陷阱一完成,陈默就把石块带着陷阱,投向了两个白哥布林。
轰!
石块被精准的丢在两个白哥布林的脚下,然后轰的一声爆炸。
两只白哥布林的脚步,突然一缓!
陷阱的残疾效果出现了!
“好!”陈默知道这次有戏,还有三个陷阱,残疾效果再出现一次的几率不小。
一追一赶,大概三秒之后,白哥布林来到事先布置的第二个陷阱位置处。
不知道地上还有陷阱在等待着它们,两只白哥布林毫不犹豫的踩了上去。
陷阱爆炸,但之前的残疾状态时间还未到,这次是否出现残疾效果,陈默却还要等一下才知道。
再走了两米,两只白哥布林的速度并没有变快,陈默知道,残疾效果再次出现了,他逃出洞穴有望!
白哥布林和陈默间的距离保持着七米左右的距离,来到了第三个布置好的陷阱处。
陷进爆炸,两只白哥布林走了两步,速度却突然变快。
残疾效果没出现。
但这在预料中,陈默情绪并没有任何的波动。
基础陷阱术残疾效果触发几率只有10%,他能一连两次触发效果,已是走了狗屎运,要是连续三次都出现效果,那实在是太不科学了。
哥布林速度加快,很快就把和陈默的距离,拉近到了四米。
但这时,基础陷阱术冷却完毕,陈默飞快的再拿出一块石块,开始布置陷阱。
移动布置陷阱,比站在原地布置陷阱难度更大,用的时间自然也要更多。
在原地站立布置陷阱,陈默都要用一秒半的时间,移动布置陷阱,要大约两秒。
两秒的时间,白哥布林再度追近了陈默两米,让它们和陈默的距离,只有不到两米了。
第六章 属性分配
两米距离,触手可及,在这种时候,不少人恐怕难免要焦急惊慌。
移动布置陷阱,需要更集中精神,稍有分神,技能肯定失败。
陈默却冷静如常,身为一名骇客,越在关键时候,就越是需要冷静的判断,不然就会一败涂地,眼下只是一个游戏,失败了也可以重来,两只近在眼前的白哥布林,并没有能给他造成丝毫的压力。
手上动作精准的划动,两只白哥布林想再近一步时,陷阱已然完成,然后陈默猛的把陷阱丢向它们。
轰!
爆炸声传来,两个二十多的伤害从白哥布林头上飘起!
并且,白哥布林的步伐齐齐一缓!
在它们步伐一缓的瞬间,陈默眼前骤然一亮,他成功逃出了洞穴!
没有了洞穴的限制,就算此时两只白哥布林追上来,陈默也能凭着低级治疗术抗到前边的两块大石头处。
更不用说,最后一个陷阱还出现了残疾效果,两只白哥布林,更是别想追上他。
低级怪物智商低下,在洞穴内直线追击还好,一旦出现了障碍物,它们的智商就彻底暴露。
引着两只白哥布林到了大石块边缘,陈默想利用两块大石块,慢慢磨死它们的,结果发现白哥布林的智商实在堪忧。陈默带着它们绕着石块跑,它们竟是没有直接跟着追过来,而是偶尔犹豫是往左边追,还是到右边去堵截陈默。
这样一来,它们自然就没有丝毫追上陈默的机会。
此前五个陷阱,已打掉了两只白哥布林一百多的血量,陈默在两只白哥布林犹豫不决的追赶中,用手弩和陷阱集中攻击当中一只,没用多少时间,一只白哥布林就被陈默杀死。
系统提示:你获得30经验值!
“好多经验!”
白哥布林死亡,陈默望了一眼,他的经验条一瞬间,生生提升了20%多点。
也就是说,杀死洞穴内的六级白哥布林,他能升到2级还有余。
升到2级后,他的属性会有不少提升,到时候对付起山谷内的黑哥布林,就要简单得多了。
身后还追着一个白哥布林,不过这白哥布林的血量也只剩下两百出头。两只白哥布林都奈何不了陈默,一个就更不用说,陈默没花费多少力气,就借着障碍物,轻松杀死这是白哥布林。
经验条再提升了20%多,并且这是白哥布林死后,还掉落了三个铜币。
三个铜币自然是少得可怜,不过陈默现在可是身无分文,他就不客气的拣了起来,游戏里可真正是一文钱难死英雄好汉。
有了一次经验,接下来的事情就好办多了。
不过能不能成功引诱白哥布林出来杀死,还是得看陷阱残疾效果触发,这10%的触发几率,说高不高,说低也不低,出不出得看运气,陈默也是死了两次,才将第二批白哥布林杀死。
十级以下玩家死亡没有惩罚,陈默杀死第二批的白哥布林后,经验条已近90%,再杀一只白哥布林,他就会升级。
对付最后两只白哥布林陈默运气不错,只是一次就成功把它们引到外边。
系统提示:等级提升!
系统提示:你的基础属性得到提升!
――力量+3
――体质+2
――敏捷+2
――智力+2
――精神+1
轻松杀死第五只白哥布林,一道白色光芒在陈默身上闪起,陈默感到身上一股暖流流过,被打掉的血量,瞬间恢复到满值。
不过陈默最关心的,还是基本属性的提升,这可是接下来,他对付黑哥布林的关键。
望了眼提升的属性,陈默发现猎人职业升级后,提升的基本属性相当均匀。
玩家每升一级,会提升十点基本属性。这十点基本属性,根据职业的不同,会由系统固定分配在不同的属性点上,玩家无法更改。
不过除了十点固定的属性外,玩家还有五点的自由属性可分配。
说是自由属性分配点,但陈默望过去时,却发现这五点自由属性点,真正能让他自由分配的,只有四点,还剩下一点,必须分配在玩家的非主要属性点上才行。
其中体质是所有职业的主要属性点,除了体质,猎人的主要属性点还有力量和智力,也就是说,五点自由属性点中,必须有一点属性点,是要分配在敏捷或者精神之上。
剩下的四点属性点,才是真正的自由属性点,玩家想分配在哪个属性点上都可以。
对猎人来说,敏捷和精神虽然都不是主要属性,但也不能忽略,其中敏捷影响布置陷阱的动作速度,弩箭的出手速度,精神则能影响猎人宠物的忠诚度。别小看忠诚度,忠诚度关系着宠物是否听从命令和积极战斗,忠诚度低的宠物,本身再厉害,对玩家都难以起到太大的帮助。
除此之外,猎人的三个主要属性中,力量影响陷阱和弩箭的物理攻击力,体质影响血量,智力影响猎人宠物攻击力。
其中最难取舍的,当然是力量和智力的分配,这两个属性,代表了两个不同的猎人路线。加力量,定然走的是弩箭路线,加智力,就只能走宠物路线。
是走弩箭还是走宠物路线,陈默最先并没有定下来,不过眼下,陷阱对他来说才是最重要的,所以在属性分配上,陈默毫不犹豫的加了1点敏捷属性,剩下的4点属性,他都加在了力量上。
在刚进入游戏前,陈默装备破旧弩箭武器时,总物理攻击力是4――5,佩戴光速死亡称号,力量增加1点,总攻击力变成5――6,现在升到2级,把所有属性加上,力量属性达到了11点,总攻击力变成了12――13。
这样一算,似乎1点力量,只是增加1点物理攻击力。
但陈默知道绝对不是这样算的,他如果把武器拿下来,攻击力就会瞬间变成0,显然攻击力的多少,与武器的基础物理攻击力有密切关系。
这点从武器上的攻击力,不是直接写着“攻击力”,而是“基础物理攻击力”就可以知道。
不过具体要怎么算,怎么暂时也弄不清楚。
但毫无疑问,升级之后,他的攻击力上涨了一倍多,血量也多增加了40点,几乎可以多抗白哥布林的一次攻击了。
陈默马上拿最后一只白哥布林试验伤害提升了多少。
飞快的布置下一个陷阱,白哥布林踩上,陷阱轰然爆炸。
―43!
一个四十多伤害从白哥布林头上飘起,陈默的伤害几乎提升了一倍!
伤害提升得比陈默想象的要少一些,毕竟他的攻击力可是提升了一倍多的,不过稍微想想,陈默就知道,游戏里的怪物伤害,应该还有一套计算公式存在,不然以他1级时那可怜的五六点攻击力,怎么可能打得出二十多点的伤害来。
伤害提升了这么多,陈默轻松杀掉最后一个白哥布林。
系统提示:你获得30经验值!
一个白哥布林,还是给了陈默30点经验值,不过经验条却只是提升了不到7%,看来每升1级,所需的经验都提升不少。
山谷内还有四五十的黑哥布林,黑哥布林是4级怪物,陈默估计全部杀死后,他的等级能升到4级。
拣起白哥布林掉落的几个铜币,陈默跑了进洞穴。
青铜宝箱静静的躺在洞穴尽头,没有了白哥布林的阻挡,陈默径直走到宝箱前,手一动,打开了宝箱。
系统提示:你获得了技能书《震荡陷阱》!
系统提示:你获得装备“普通的手弩”!
“果然有好东西!”
陈默精神一振。
宝箱内的东西比他想象的还要多,不仅有技能书,还有一把武器!