《英雄无敌之亡灵帝君》免费试读
共 6 章 · 正文由本站整理,仅供试读
第一章 英雄传说
“最新消息,由华龙集团独立研发制作并发行的大型人体交互游戏《英雄传说》将于今日中午12点整正式运营。《英雄传说》是华龙集团根据20世纪初的一款经典策略游戏为主体进行改编,同时融入了很多其他经典游戏因素。
游戏由最新型智脑进行全程监控,并已于今日早晨8点由华龙集团主动官方切断人为联系。
华龙集团承诺任何人已无法再对游戏进行任何调控,游戏运行后任由游戏自由发展,大家可以把它当成另一个平行空间,放心在游戏内进行发展,不会出现任何现实干预现象。同时华龙集团最新发布的生态游戏仓人体交互系统的也将正式融入大众的生活。
生态游戏仓人体交互系统是华龙集团历经20年研制的最新科研成果。可以在人类身体进入休眠阶段的同时引导人类精神进入游戏,模拟梦境环境,在游戏时间存在4个小时,现实才经历1个小时,同时在身体休眠期间对身体进行修复及改善,延长人类的寿命。虽然售价较为昂贵,但仍挡不住人们的热情,截止目前为止以已卖出…..”
听见新闻里的最新报道,雷震不由转头望向卧室里一台崭新的生态游戏仓出神。雷震是个孤儿,有印象以来就跟着婆婆生活。
婆婆说雷震是在一个下雨天被她捡来的,不知道哪对缺德的父母这么狠心,把一个不到1岁的孩子放在在街边花丛里。要不是听到孩子的哭声,没准雷震根本长不到这么大,早就饿死了。捡到雷震的时候,周围什么人也没有,孩子身上只有一把小银锁,正面写着长命百岁,反面写着雷震两个字。
婆婆没有儿女,反正雷震长这么大也没见过有。年前,婆婆去世了。留下一所房子以及20万信用点的遗产。本来雷震在婆婆在世的时候透支信用卡买了一台华龙集团新研发的生态游戏仓,就是为了延长婆婆的寿命,可惜婆婆没有等到,病情就突然恶化了,走的那么突然。
雷震性格属于闷骚型,可能因为从小的经历,有点小自卑,不喜欢轻易相信别人,从小到大也没什么朋友。但这样的人一旦认可了某一个人,就会为之付出所有。
雷震虽然平时沉默少语,但是一直把婆婆当做唯一的亲人。本来与婆婆两人生活已经很是拮据,根本负担不起生态游戏仓的信用点,但雷震为了延长婆婆的寿命,还是透支信用点买了下来。甚至雷震已经做好了信用点还不上被判刑的准备,但是没想到婆婆竟然留下了20万的信用点。
要知道1万信用点已经够一个普通的三口之家舒舒服服过上1年了。雷震这半年来过的浑浑噩噩的,潜意识里已经知道婆婆肯定有自己不知道的秘密,但是这个秘密也随着婆婆的死一同到了地下。
检查了一下自己信用卡上的信用点,婆婆剩下的20万信用点支付完之前透支的信用点已经不剩多少了,要不是生态游戏仓一经售出概不退换,雷震还真想把它退了。“既然退不了,就我自己用吧!”
雷震之前已经把剩余的信用点全部买了营养液,虽然不是游戏小白,但还是上论坛上恶补了下游戏知识。看看时间已经快12点了,又看了看营养液估摸着能支持一年左右,雷震脱光了衣服,进入了生态游戏仓。
盖上生态游戏仓盖子后,雷震感觉眼前一暗,迷迷糊糊就进入了深睡眠状态。突然耳边传来一声低沉的合成电子音的声响,把雷震的思绪重新聚集了起来。“进入游戏倒计时,10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,玩家DNA锁定,玩家身份绑定,欢迎进入英雄的世界!”
然后眼前一亮,雷震感觉整个人不由自主的飞了起来,冲向了天空。冲破一片云雾以后,雷震到达了一个平台,平台可视范围不大,直径约莫30米左右,周围一片云雾。
平台中间立着一个蓝白色的长圆形光圈,光圈中间一片混沌,外围偶尔闪过白色的闪电。雷震知道,这应该是一个传送门,只是不知道门的另一端通向哪。这时耳边传来一个悦耳的女声:“欢迎来到英雄的世界!首先请选取您的种族!”语毕平台周围的云雾散开一部分,伴随着悦耳的女声,前方出现了不同的画面。
“目前共有七个种族,其中人类、兽人、精灵、矮人四个种族为常规种族,可任您挑选,恶魔、亡灵、元素人为隐藏种族,只能通过种族随机选择进行随机分配,大约10%的几率可以选到隐藏种族。请确认您的选择方式。”雷震抬眼望去,一共5个3D立体画面。
第一个是一个身穿中世纪欧洲骑士甲头戴法师兜帽的人类,一手提着宝剑,一手拿着法杖前指,法杖末端电光四溢。
第二个是一个身材高大,光着上身,下身围着兽皮,满脸横肉,牙齿外翻的兽人,双手举着巨斧向前劈砍。
第三个是身穿绿色衣裙,浑身洋溢着草木清新气息,相貌绝美,耳朵尖尖的女性精灵,左手挽着一张银色长弓,右手上举,掌心散发着蓝色的光芒。
第四个是一个身高1.4米左右,披着重甲,满脸络腮胡子的矮人,一手扛着圆盾;一手攥着拳头,拳头上火光耀眼。
最后一个是一个变化的虚影,一会一变,雷震从中发现了另外三个不同于前面四种的造型,一个是红色皮肤头上张角的怪物,最一个是散发着7彩色的光团,另一个是一团灰色的雾气,不过由于变化太快,雷震也看不太清楚。
说实话,单以外观而论,雷震肯定选精灵,其次选人类。其他的种族要么太丑、要么太矮、要么干脆不是人样。不过雷震也不是这么肤浅的人,于是对着天空问到:“请问这几个种族各有什么优缺点呢?还有第五种随机选择可不可以再讲明白一点?”
果然,耳边又响起了之前的声音。“人类身体脆弱,但学习速度快,初期比较羸弱,但可以快速掌握各种技能,初始生命10点,法力10点,力量1点,敏捷1点,精神1点,知识1点,初始技能:中级智慧术,种族特点:经验额外+10%。”
“兽人拥有最强壮的体魄,但头脑不够灵活,初始生命60点,法力0点,力量3点,敏捷2点,精神0点,知识0点,初始技能:中级进攻术,种族特点:近战伤害+10%,远程伤害+5%。”
“精灵是大自然的宠儿,有不俗的魔法亲和力,是天生的弓箭手,初始生命10点,法力20点,力量1点,敏捷2点,精神1点,知识1点,初始技能:初级箭术,初级智慧术,种族技能:远程伤害+10%。”
“矮人拥有强壮的体魄,天生的魔法抗性,初始生命20点,法力10点,力量2点,敏捷1点,精神1点,智力1点,初始技能:中级抗魔,种族特点:受到魔法伤害-5%。”
“隐藏种族初始属性及种族特点,需玩家游戏内自行摸索。随机选取种族选项,有90%选取常规种族,10%选取隐藏种族,但具体是7个种族中哪一个,完全随机。”
听完解释后雷震纠结了,人类初始血法最弱,属性点4点比别人还少一点,真是输在了起跑线上,不选!兽人初始属性最强,单以血量+法量来说,是人类的3倍,是精灵与矮人的2倍,不过明显不适合法师路线,不符合雷震的需求,不选!
到是精灵与矮人属性到是比较均衡,不过种族特点一般。要不要随机选择呢?万一选中隐藏种族不是赚大了!这种想法犹如细菌滋生一般,火速占据了雷震大脑的主要地位,不过赌徒的心理想的总是赢了会怎么怎么样,从来没想到万一要是输了可是血本无归…
“我进行随机选择!”“好的,随机选择开始!”话刚说完,前4幅立体画面消失,只剩下最后一幅。伴随着最后一幅画面迅速变换,雷震心里祈祷“隐藏种族!隐藏种族!”
“随机选择完毕,选择结果为人类!恭喜您!”
“恭喜你妹啊!!!我@#¥%……&*!”一串经典的国骂喷涌而出。“早知道直接选择精灵啊!这下可好,起步就比别人弱好多,就人类这初始属性,简直弱的不能再弱了!”
第二章 隐藏技能
“下面请玩家选取阵营,由于玩家选择种族为人类,只能选取以下5个阵营,分别为圣堂、自然、学院、墓园、地下城,鉴于玩家种族为随机选取,如果阵营也随机选取的话,会获得一次抽奖机会。”
“哎?抽奖啊,貌似不错啊,原来这有个彩蛋啊!既然如此,咱就把随机继续到底!种族随机选择!”雷震说道。“好的,随机选择开始!随机选择完毕!选择结果为墓园!恭喜您!您学会初级招魂术,精神+1。”
墓园!雷震知道自己如果想玩法师,分配到墓园的话今后就要走亡灵法师路线了,好在亡灵法师中期还是很牛逼的。
这时出现了一个机械合成音“下面请玩家抽取随机奖励!”与此同时,雷震眼前出现了一个转盘,转盘上出现了一个抽取按钮。
“NN的,这个声音比之前的女生可是难听多了,但愿出现一个好奖励……”雷震心里嘀咕了一句,同时选取了抽取。转盘飞速转动后,指针停留在一本书的画面上边。“恭喜玩家获得隐藏技能召唤系法术,玩家学会初级召唤系法术,由于玩家掌握初级招魂术,玩家自动掌握法术,召唤骷髅战士。”
召唤系法术!竟然是召唤系法术!雷震之前曾恶补过游戏知识,知道《英雄传说》内除了常规的火系、气系、水系、土系四系法术外,还有四系隐藏法术系技能,分别是毁灭系、神圣系、诅咒系和召唤系,虽然隐藏技能单独并不显得多么强大,但是只要和别的技能配合起来,就可以产生类似核聚变般的反应。
而且《英雄传说》内无论学习技能还是法术无外乎三个方法,第一种是由掌握“学术”技能的英雄进行传授,第二种是阅读相应的技能书、法术书,第三种就是在学院进行学习。而这四系隐藏法术基本上没可能用任何常规的渠道学会,因为掌握着隐藏系技能的英雄都是游戏内一些成名已久的传奇英雄,不会随便进行传授。而游戏大陆上已知的学院也都表示尚没有能力传授隐藏技能。
唯一有可能的就是上古传下来的技能书了,可是游戏大陆何其广大,想要找到硕果仅存的几本技能书更是难于登天。最关键的是这四系法术关系着隐藏职业的进阶,可以这么说,进阶任何法系隐藏职业的前提之一就是拥有1项或以上的隐藏法术系技能。只要掌握了1项隐藏系技能,就相当于掌握了隐藏职业的钥匙。
“最后,请玩家对自己的人物命名后进入传送之门,开启英雄的传说!”悦耳的女声又一次出现。
雷震也懒得想名字,直接对自己的人物命名“雷震”,和自己同名,然后一脚跨进了传送门。
感觉周围一暗又一亮,雷震出现在一个破败的小镇,小镇整体呈现灰色,到处都是残垣断壁,空气中散布着着一股股的淡黑色气流。深吸了一口气,并没有感到什么不适,雷震知道这应该就是生命死亡时散发出的死亡之力。为什么只有我一个人?
雷震环视整个小镇,整个小镇别说人了,连尸体都没有一具,像极了一处亡灵屠村后的场景。雷震只知道选择墓园阵营的应该都是随机刷新到游戏大陆最西方的埋骨之地的,但埋骨之地具体什么情况,论坛上之并没有说明。
“也许亡灵阵营就是这个样子吧,正好没有人和我抢怪,没准能第一个冲上10级也说不定,嘎嘎!”雷震安慰着自己,明白自己必须尽快适应这一切。
其实雷震不知道,埋骨之地作为亡灵阵营的大本营和出生地,地域十分广大而且危险重重。系统为保护新出生的玩家,设定出生地必须为随机一处村庄,保护玩家度过初生阶段。否则一出生就被野怪包围玩家还玩什么?
只不过雷震也许是运气用尽了,随机出生在在埋骨之地最东侧边境与人类圣堂阵营接壤的村庄。
这里刚刚爆发了一起小规模冲突,村庄的平民全部被一名强大的亡灵巫师杀死并召唤成了骷髅战士。导致雷震看到了之前的画面。不过系统很快修复了这个BUG,不会再刷新玩家到这里了。不明情况的雷震还以为墓园阵营的村庄全是这样,导致后来吃了不少苦。
雷震身上首先查看了一下自己的属性。
姓名:雷震;
种族:人类(经验额外+10%);
性别:男;
阵营:墓园;
职业:无
阶位:0阶
等级:1级(0/200)
生命:10点,
法力:10点,
攻击1-1,
防御1-1;
力量:1(1点力量可增加10点生命,1点近战攻击),
敏捷:1,(1点敏捷可增加1点防御,1点远程攻击)
精神:2,(根据法术不同增加法术威力)
知识1;(1点知识增加10点法力)
技能:
中级智慧术(经验:0/10000):拥有一定的智慧,你可以学习1-2级法术。
初级招魂术(经验:0/500):你初步了解的死亡与灵魂的关系,但你仍然是个不折不扣的新手,你可以在战后将完整的尸体复活成骷髅兵(上限5%)。
初级召唤术(经验:0/500):你初步掌握了和异界沟通的能力,你使用1级召唤法术,可长期维持召唤生物的存在,但需要以临时降低召唤法力一半的法力上限为代价,1级召唤法术法力需求降低50%,
法术:
召唤骷髅战士(召唤系法术与招魂术结合的衍生法术):1级(0/100):耗魔20点,召唤(1*精神)个1级骷髅兵帮助你进行作战,召唤时间:10min。当前可耗魔10点,召唤2个骷髅兵(基础1个,精神2点,召唤数量1*2=2个)
属性是垃圾了点,不过技能貌似很风骚!雷震又仔细看了看抽奖抽到的召唤系技能及与招魂术的衍生法术骷髅术,怎么看怎么满意。
要知道学会初级技能后只要消耗经验及技能点就可以一路升级到宗师级,抽到召唤系技能的雷震相当于是开了作弊器一样。而且这个衍生技能召唤骷髅虽然属性垃圾了点,但是现在自己可以一次召唤2个,相当于多了2个炮灰,怎么也比自己打怪简单多了。
雷震现在第一个目标就是尽快升到10级,抽取特长,选择职业。要知道游戏对第一个选取特长的玩家是有加成福利的。
《英雄传说》里10级是一个分水岭,1-10级属于0阶,玩家的实力普遍低于一阶兵种,10级后可抽取特长,选择职业进入1阶,这时玩家的实力基本就高于一阶兵种了,但还无法超过2阶兵种。之后每10级可以进行一次专职,规律大致如此,但不排除一些隐藏兵种、领主级兵种实力超过了同阶的普通玩家。
以雷震现在的实力,连最弱的1阶兵种都打不过,不过好在还有俩炮灰打手不是,现在雷震对第一个冲到10级抱有很大的信心。
由于有初级召唤术技能,雷震可以长期维持召唤生物的存在,只需临时降低5点法力上限(法力都空了,上不上限的没啥意义),也不拍浪费召唤时间。雷震抬手使用召唤骷髅战士魔法。
两个紫色的传送门出现,然后走出2个手拿白色骨剑的骷髅战士,全身单薄的的只有一副骨架,眼眶里燃烧着绿色的火焰。第一次看到这种情况,雷震心里还是一阵发毛,不过好奇心终究是克服了恐惧,雷震看了看骷髅战士的属性
名称:骷髅兵
阵营:墓园
阶位:1阶
等级:1级
生命:20点,
法力:0点,
攻击1-2
防御0
速度:3
这就完了??这属性也就比自己强一点点吧,这就是1阶兵的属性?这也太弱了吧!不管雷震如何抱怨,事实就是这样。最终雷震也只能黑着脸带着自己的2个炮灰走向了新手村大门。
第三章 升级
英雄传说的世界以众神大陆所在的凡人世界为主体,依附着很多平行空间,一些特别强大的生物通过一定条件可以临时打开空间的壁垒从平行空间降临到众神大陆,反之亦然。
众神大陆在世界正中央,四面环海。
大陆按照地理结构主要分为5个区域,分别为:西方亡灵聚集的埋骨之地,西北方向人迹罕至的极地冰川,北方的野蛮人出没十万大山,东北方向矮人与地下城的集散地——烈火山脉,东方精灵与魔兽共存的旭日大森林,南方以及大陆中部各种族与人类混居的星辉平原。
雷震出生的地方正是西南方向埋骨之地与星辉平原交界的地方,属于墓园阵营与圣堂阵营的交战区。
话说雷震带着2个小弟跑出新手村,就看到村口稀稀落落的一群骷髅兵,大概25只左右。
雷震也没冒险,安排2个小弟到稍远一颗枯树后面躲好,然后捡起地上的一块小石头冲最近的骷髅兵扔了过去然后转身就跑。只见这个骷髅兵头顶冒出1个红色的“-0”的标记,明显楞了一下,转过头来发现了雷震,眼眶里的火焰亮了一下,就像是发现了美食一样,兴奋的提着骨剑就像雷震冲了过来。
雷震扭头一看,还好,只有被打的骷髅兵1个人追了过来,看来怪物智商不算太高。雷震跑到枯树后,吩咐2个小弟准备好,等到骷髅兵追过来就开始对怪物进行围殴。
突然雷震想起来一件事,系统好像没给自己发武器,难道只能用拳头,看了看骷髅兵的骨头,在看了看自己的手,头皮一阵发麻,还是算了吧,让2个小弟上吧。雷震躲在5米外开始观战,忽然发现一件事,自己可以看到骷髅兵的一部分属性。
骷髅兵:
名称:骷髅兵
阵营:野外
阶位:1阶
等级:1级
“自己明明记得刚才看不到啊。难道是因为之前距离不够所以看不到?”说着雷震不由自主后退了几步,大概距离10米时,只能看到怪物名称了,在远就连名称都看不到了。“原来如此,怪物的信息是根据距离来发现的,那如果我再离近点的话…..”说着雷震看了看正和自己2个小弟酣战的骷髅兵,露出了一丝淫荡的微笑。
果然,当雷震距离怪物1米的时候又发现了新信息:生命:1/20点,雷震下意识一脚踹出,骷髅兵碎成一地,手中的白骨剑也滚到的边上,还掉落了几个铜币。雷震捡起铜币,查看了一下游戏日志发现自己获得了11点经验。“看来1级的骷髅兵是10点基础经验,加上自己种族特性(经验额外+10%)变成了11点。”雷震想着一边顺势捡起了骷髅兵的骨剑看了一眼:
名称:破碎的白骨剑
品级:灰色
攻击:0-1
评价:随时都会裂成碎片的武器,相信我,一把菜刀都会比它给你带来更多的安全感。
“哎!总比用拳头强吧!”雷震叹了口气拿着骨剑带着2个小弟继续打怪去了。其实雷震不知道系统每个新手村的村长都会给玩家一个新手任务,任务完成后都会获得一件白色的新手武器,只是雷震这个新手村比较尴尬。
不过凡事有利有弊,虽然拿不到新手武器,但是新手村周边的怪不会有人再和雷震抢了,当然也没有人和雷震一起组队了,清怪速度方面肯定是差不少,好在雷震的召唤系法术能弥补不少回来。
雷震继续到村口引怪,由于生性比较谨慎,雷震每次只引一个怪,然后再三个人群殴。杀怪过程中雷震发现骷髅兵并不全部是1级,还碰到过两个2级的,攻血都强了不少,如果引多了,可能真的会翻车。而且雷震发现只要是自己杀的怪,自己就能获得全部经验,而如果是2小弟完成最后一击,自己就只能获得一半经验,而另一半经验则加到了法术的熟练度上。
等把村口的小怪清的差不多了,雷震已经不剩几滴血了,破碎的骨剑也换了几把,2个小弟刚才也被眼前这个2级骷髅兵给收拾了,终于手起剑落,手上这把破碎的骨剑伴随着最后一只2级骷髅兵的死亡变成了碎片,雷震也终于升到2级。伴随着升级的光芒,雷震血法都回满,生命上限增加了10点,还获得了1个属性点,1个技能点。
幸好雷震2个小弟都死了,暂时降低的法力上限的恢复了。要不雷震法力只能回复到5点,小弟死了都不够继续召唤的,雷震就只能猫一旮旯里等法力恢复了。
“技能点现在用不了,初级技能升中级技能需要500点经验,打半天怪才凑够200经验升到2级,哪有经验升技能,不过法术召唤骷髅战士,经验已经到了84/100,到是快升级了。既然法力回满了,那就暂时不加知识了。”雷震把属性点加到了精神上。雷震的精神属性变成了3点,法术召唤骷髅战士也变成了:当前可耗魔10点,召唤3个骷髅1级兵。
雷震乐了,“不错,有3个小弟了!”看了一眼自己的经验条,发现有20点溢出经验,“看来之前攒了198点经验,最后这个2级骷髅兵有给我提供了22点经验,现在溢出20点要不转给法术召唤骷髅战士吧,正好能升到2级。”想到就做,雷震把20点经验转给了召唤骷髅战士法术上,召唤骷髅战士法术变成了:
召唤骷髅战士:2级(:4/200):当前可耗魔10点,召唤3个2级骷髅兵。
“2级的法术召唤2级的骷髅兵,小弟原来是这么升级的!”雷震自言自语,“法术上限是10级,看来骷髅战士最高能达到10级。”
抬手使用召唤骷髅战士魔法,三个紫色的传送门出现,然后走出3个手2级的骷髅兵,外观和1级的没什么区别,血量增加了2点,攻击由1-2变成了1-3,攻击上限增加了1点。
由于英雄传说很多规则官方网站并没有透露,华龙公司的本意就是需要玩家去自行探索,把游戏当成第二世界来对待,毕竟无论谁刚到达一个陌生世界都要进行一番摸索和学习再能逐渐适应。这也是雷震为什么如此谨慎的原因(更多的还是天性)。
雷震不知道的是,游戏世界外已经炒翻了天。除了兽族玩家,其他种族初期基本很难无伤度过。有的玩家完成了新手任务后拿着新手武器就一个人冲到村口打怪,可谁想到立马被怪给虐了。
其实大部分普通玩家前期死几次大家也能接受,玩游戏不就是图个爽吗?杀的爽,死的也爽。可是谁想到精神绑定后,死亡时精神扭曲,一辈子过往从眼前如画面般流逝,冰冷、寂寞、孤独、无助,莫大的恐惧差点把人给吞噬了。
复活的玩家眼神呆滞,面无表情,过了10分钟左右才慢慢缓解过来。古话说“生死间有大恐怖”这次可是被玩家们彻底经历了,而且玩家发现身上装备、物品、金钱全部掉落,又变成光溜溜的了。于是纷纷下线去论坛上去闹了。
不过游戏公司只在官方公告回应了一句:“英雄传说已由官方切断人为联系,游戏公司已无法对游戏进行干预调控。游戏掉落概率为100%,只要被杀死,身上物品全部掉落,但只要找到捡走玩家物品的人或怪物,丢失的物品就有机会复得。建议各玩家将游戏当做真实世界去对待,珍贵物品可存放在家里或者钱庄,现实世界人死不能复生,游戏世界中尚有复生的机会,只是让大家体验一下死亡的感觉。望各玩家珍惜生命,莫要轻易尝试。”
众玩家闹了半天无果,又怕别人捡了自己遗失的物品,只能拧着鼻子认了,一个一个又赶快上了游戏。
第四章 树林惊魂
由于村口的怪之前已经被雷震清光了,不知道什么时候会再刷新出来。趁着天还没有完全黑,雷震决定去新手村西边的小树林里探索一下。雷震带着三个满血的小弟,沿着村口的小路进入了小树林。小树林不大,不过植物倒还繁盛,雷震转了一圈并没有发现什么怪物,只是森林里安静地出奇,随着太阳一步步下山,这种安静让雷震逐渐有了一种不安的感觉。
“马上退出去!”雷震带着三个小弟向新手村方向跑去。眼看要跑出小树林时,太阳彻底落山了,雷震听到身后不断传来“咔…咔…”的声音,下意识扭头一看,雷震见到了一幅让他惊悚万分的画面。
只见身后地面上一只又一只的苍白的骨手破土而出,幽暗的森林,无数苍白的骨手摇曳,透过地面裂缝,伴随着一道道幽绿色的光芒,一只又一只骷髅战士从地底爬出,像是来自地狱的战士,好似要将活人拽入深渊,陪伴他们一起长眠。
雷震冷汗直冒,双腿打颤,想说话确怎么也张不开嘴,心里一个劲的喊道“这也太他么的真实了吧!老子不玩了行不行!”
抱怨归抱怨,雷震也知道现在不是愣神的时候,只是一会时间,小树林里已经爬起了100多个骷髅战士,而且还在陆陆续续的继续爬起。雷震抬眼望去,只见这些骷髅战士的名字竟然是蓝色的。
“核心兵种!竟然是核心兵种!”英雄传奇中同阶兵种是按照普通、核心、精英、统领来区分的。一般说来1-5级为白色名称的普通兵种,5-10级为蓝色名称的核心兵种,处于第一阶进化状态, 10-15级为紫色名称的精英兵种,处于第二阶进化状态,15级以上突破兵种界限升级为红色名称的统领级,也就是通常说的BOSS。
雷震现在的实力比1阶普通兵种还弱,加上3个小弟撑死能拼死1只1阶核心兵种,小树林里一下出现了100多只,绝对是要命的节奏。
好在之前雷震发现不对,已经退到树林的边缘,随时可以退出去。经过这么一会的适应,雷震腿已经不打颤了,对离自己最近的一只骷髅战士看了过去。
只见核心兵种的骷髅战士比普通的骷髅兵明显牛逼了很多。最大的区别就是多了一顶头盔和一副半身铁甲,装备说不上多么华丽,但看上去很结实,明显比普通的骷髅兵逼格高了一大截。而且仔细观察会发现,骨骼更加粗壮,手上骨剑明显更加锋利,隐隐约约散发着白色的光晕。由于离的比较近,这时核心骷髅战士的一些信息也传了过来:
名称:骷髅勇士(骷髅兵1阶进化)
阵营:野外
阶位:1阶(核心兵种)
等级:5级
生命:???,
法力:???
攻击:???
防御:2
速度:???
技能:骸骨装甲(受到物理攻击后,伤害减少1点)
核心兵种特性:黑夜祝福(夜晚或黑暗天幕状态下,攻击加成50%)
看到这些信息雷震明显一愣,“虽然信息不全,但是防御2点,加上骸骨装甲降低收到物理攻击1点,自己和3个小弟根本破不了防啊!之前还觉得自己4打1,怎么也能拼死一个,看来是托大了。”
正在雷震愣神之际,骷髅勇士明显发现了雷震这个显眼的猎物,只见1剑扫过,雷震感觉腰部一阵剧痛,身体一阵虚弱,头顶出现了一个红色的“-8”符号。“要命呀,总共我就10点血,1剑砍掉8点,2剑我就要挂啊。”
眼看骷髅勇士第二剑就要看来,紧急时刻,雷震急忙指挥3个小弟挡在身前,转身就跑。跑出树林后,雷震转眼一看3个小弟,1个已经碎了一地,1个还剩5点血,第三个小弟虽是满血,但已经被第二只骷髅勇士缠上了,明显跑不掉了。
雷震不禁感慨道:“这个核心兵种特性好NB,夜晚攻击加成50%后,攻击估计和普通二阶兵种差不多了。核心兵种以上的亡灵百天和晚上明显是2种生物,看来以后遇到亡灵族一定不能在晚上对战。”
雷震转念一想:“不对呀,我就是墓园阵营的,玩的就是亡灵啊,看来一定要尽快把黑暗天幕这个建筑图纸搞到啊,后期这个建筑图纸一定很值钱。嘿嘿,第一次碰到夜晚的亡灵族核心生物,估计很多人会被阴掉吧,真是期待呀。”
有的人自己倒霉了,但想到别人会更倒霉,就会不由自主的乐呵起来,雷震明显就属于这种。好听点叫乐天派,不好听就叫腹黑外加无耻….
三个小弟都挂了,雷震魔法上限又恢复到了10点,但是魔法值明显没有回复,想了想天这么黑周围还全是亡灵,只靠着自己,估计什么也干不了,于是果断跑回了村子,找了一个看着还算结实的屋子,把用桌子、杂物将门窗堵好。躺在床下闭目养神。至于为什么在床下,雷震认为床下安全一点….
等待魔法值回复的时候,雷震浏览了一下官方论坛。看到了置顶的官方公告和玩家之前的刷屏,这时雷震真是无比庆幸自己谨慎,想想自己被砍了一剑都这么疼,要是挂了的话…“恩,这个画面不能继续想了!继续看论坛。”
英雄传说为了平息这次玩家的怒火,虽说没有什么实质性的补偿,不过倒是透露不少游戏信息,雷震总结了一下,只要是以下几点:
一、英雄传说死亡掉落率为100%,无论是玩家或者NPC都一样,胜利者可以剥夺失败者身上的一切资源。30级以下玩家死亡无损失,30级以上死亡后实力下降1阶,例如30-39级三阶实力,死亡后统一会下降到29级二阶顶峰,40-49级四阶实力,死亡后统一会下降到39级三阶阶顶峰,并损失相应的属性及技能。
二、死亡非常痛苦,能不要尝试就不要尝试。
三、杀死其它阵营的生物会得到本阵营官方的认可,杀死本阵营的生物会受到本阵营官方的通缉。
四、英雄传说中装备分为灰色装备(破损的)、白色装备(普通的)、蓝色装备(精良的)、紫色装备(远古的)、红色装备(传说的)、金色的(神器)。神器又分为低级神器、中级神器、高级神器、至尊神器。所有影响整个部队的战略级宝物全部属于神器级别。
五、怪物及兵种会根据自身类型配备装备,不会出现战士掉落法师装备的可能。例如骷髅勇士装备铁甲和白骨剑,死亡后就只会掉落铁甲和白骨剑,不不会爆出法杖一样,普通兵种怪物身上一般只会存在灰色装备,极小几率出现白色装备,核心兵种怪物身上极小几率出现蓝色色装备,精英兵种怪物身上极小几率出现紫色色装备,统领级兵种怪物身上极小几率出现红色色装备,神器只有特殊怪物或者完成任务才会获得。
六、兵种或怪物每5级可以进行一次进化,每个等阶正常情况下可以升到10级,以一阶兵种骷髅兵为例,5级时可以进化成骷髅勇士,成为核心兵种,10级时可以进化成骷髅弓箭手,成为精英兵种。统领级生物已经脱离兵种界限,特殊的情况下才能达到。
七、城镇或者野外发现的招兵建筑物,1级招兵建筑可以可招普通兵种,2级招兵建筑可招募核心兵种,3级招兵建筑可招募精英兵种,招兵建筑物最高只能升到3级。
八、兵种或怪物会根据其阵营以及进化程度获得对应特性,即核心生物拥有该阵营的核心进化特性,精英生物拥有该阵营的精英进化特性。
九、玩家10级后可在本阵营任意城镇的内政听中向城主领取任务,完成任务后根据完成任务的难度以及完成率抽取人物特性,人物特性主要分为:魔法、战争、后勤、综合4大类,特性等级依从强到弱分为SS级、S级、A级、B级、C级、D级,其中D级特性为普通特性,C级为核心特性,B级为精英特性,A级为稀有特性,S级为传奇特性,SS级为传说特性,而S级以上的特性全部是唯一特性。
十、玩家30级以后可以建城,在所在阵营都城内政听向城主领取任务,30级之前只能在官方城镇或者野外兵营里招募士兵。招募士兵等阶不能超过自身等阶,最高只能招募到5阶兵种,自己的城镇则没有限制。
第五章 第一件白色装备
英雄传说中每升一级增加10点生命值,获得1点属性点,1点技能点。属性分为力量、敏捷、知识、精神4种。
每增加1点力量,生命上限加10,生命恢复速度增加1点/小时,近战攻击增加1点。
每增加1点敏捷,防御增加1点,远程攻击增加1点。
每增加1点知识,法力上限加10,魔法恢复速度增加1点/小时。
每增加1点精神,魔法威力基础值增加1,具体情况与魔法种类及等级有关。
雷震没有在论坛上找到其他有用的信息,于是算好魔力恢复的时间,设定好闹钟,让精神处于放空状态,进入了深度睡眠。
一觉醒来,雷震发现魔力已完全恢复,游戏中也已经天亮,时间正好为早上8点钟。出了屋子,雷震在村口看了一下,果然又刷出20多只骷髅兵,看来怪物刷新规律是1天刷新1次。
雷震召唤出三个小弟,果断的上前开怪。有了3个2级骷髅兵,清怪速度果然快了不少,雷震和3个小弟轮流抗怪,等清完村口这一波骷髅兵后,3个小弟都剩下半血。雷震的经验条涨了二分之一左右,召唤骷髅战士法术熟练度也涨到了(103/200)。最关键的是雷震在一地白骨残骸中发现1把白色品质的白骨剑。
名称:白骨剑
品级:白色
攻击:1-2
评价:骨质的短剑,硬度较高,但锋利程度及柔韧性不足,对于新手来说还算是一把趁手的武器。“亡灵们,去吧你们的敌人撕碎吧!”
雷震无比兴奋:“老子终于有把像样的武器了!”英雄传说中,根据身体部位共分为13个装备位,分别为右手,左手,头部,躯干,腿部,披风,项链,左手戒指,右手戒指,以及4个配饰。现在雷震身上只有右手主武器装备位上有一把白色武器,其余装备位连一件灰色装备都没有,也不知道他兴奋啥。
雷震就和一个刚得到新玩具的孩子一样,现在就想找个怪试试武器的威力。
由于新手村位于埋骨之地与星辉平原交界处,通过查看地图雷震发现想要通往最近的亡灵城镇,就必须通过西边的小树林进入主干道才行。不过以雷震现在的实力,却是过不去的。
本来雷震还抱着侥幸的心理,去小树林边缘溜了一圈,看看是不是能在白天偷偷溜过去,谁想到白天小树林里怪并没有消失,这让雷震后悔不已,早知道当时没等怪物全部出来,全力冲过去就好了。现在只能暂时被困在新手村了。
雷震围着新手村周围一边对零星怪进行清理,一边对地形进行搜索。装备了白骨剑的雷震现在攻击上限已经与2级骷髅兵持平了,攻击下限甚至别骷髅兵还高一点,达到了2-3点。
这一路搜索下来到是没发生什么危险。太阳下山前新手村周围的怪基本都被雷震清理了一遍,雷震也成功升了1级,到达3级,雷震将属性点加到了精神上,精神属性变成了4点。召唤骷髅战士法术不久之后也成功升到了3级。
为了充分利用剩下2只残血的2级骷髅兵(有1只已经挂了),雷震带着2个小弟跑向了新手村后山,这是新手村周围唯一没有探寻的地方。
新手村后山只有一条小路,雷震到是不担心会迷路,一路探索一路欣赏后山的景色,此刻正是夕阳西下,晚霞在残阳的照射下映红整天天空,与后山红色枫叶遥相呼应。远望过去,山林与天空连成一片,如同美人喝醉后的脸颊,令人迷醉其中。
正当雷震真醉在风景当中时,忽然前方一道灰影略过,雷震瞬间惊醒。抬眼望去,却又什么也没有发现。令剩余的2只小弟在身边戒备,雷震仔细在刚在灰影跳出来的地方进行查看,雷震发现几根灰色的毛发。“野兽吗?”雷震瞬间兴奋了起来,要知道野兽可不像骷髅兵,野兽死后很大几率是可以留下完整尸体的,想想自己的初级招魂术,终于要有用武之地了。
之前雷震通过地图,知道自己出生地在埋骨之地与星辉平原交界处,就一直在幻想,周围应该存在非亡灵类怪物的,只是两天过去,雷震遇到的都是骷髅兵,也就把这个想法淡化了,谁想到就在雷震想要放弃的时候发现了野兽的踪迹,真是柳暗花明又一村。
正在雷震兴奋之际,又一道灰影闪过,自己1只残血小弟瞬间化为一地碎骨。此刻雷震精神虽然兴奋,但谨慎的天性并没有让他放下戒心,双眼瞬间聚焦跟随灰影移动,雷震赫然发现是一只身长1.5米左右的大灰狼。这只灰狼体型苗条,肌肉紧绷,犬齿外翻,口水四溢,一看就不是好相与之辈。
名称:灰狼
阵营:野外
阶位:1阶
等级:1级
生命:15,
法力:0
攻击:1-3
防御:0
速度:5
虽说时间很短,但由于距离很近,等级又比灰狼高,雷震还是发现了灰狼的属性。心里经过了一阵思虑,目前雷震只剩下1只小弟,而且已经残血,估计轻轻挨一下就会挂。这灰狼一看就是敏捷型怪物,而雷震自己大概还剩三分之一生命值,估计双方打起来半斤八两。关键狼都是群居生物,万一再蹦出来几只自己就真要跪了。
于是雷震果断转身逃跑,同时不忘让自己仅剩的1只小弟去阻拦灰狼。虽然仅耽误了片刻功夫,也使雷震跑出了灰狼的攻击范围。雷震一脸郁闷“小弟啊,你也算死得其所,哥会记住你的。”
雷震连爬带跑的从后山出来,还没松口气身后就又传来了一声狼嚎,雷震转身一看,发现灰狼并没有追出后山,但是紧接着一声一声狼嚎此起彼伏的从后山峡谷里传来。“我去,这是在挑衅我吗?一群普通怪,也敢挑衅老子!今天的耻辱,我记住了!等着明天变成大爷的骷髅兵吧”
先是差点被骷髅勇士给剁了,之前又被一只畜生给追杀,雷震明显是来气了。不过现在没血没法,雷震也知道冲动解决不了问题,只能埋头向新手村走去。到回到村庄照例看了一眼论坛,没发现什么有用的信息,就设定好闹钟,咬牙切齿的进入到了深度睡眠。
第六章 灰狼谷
天刚蒙蒙亮,雷震就被闹钟从深度睡眠中叫了起来。由于昨天升级,现在雷震已经可以召唤4只3级的骷髅兵了,3级骷髅兵生命到达了25点,攻击为2-3,与装备了白骨剑的雷震一致。
秉着蚊子再小也是肉的宗旨,雷震重新将新手村周围刷新出来的骷髅兵清理了一番。由于昨天已经探过路,所以今天几乎没有浪费什么时间,仅半天时间,就已经完成了清理。当雷震重新来到后山时,4只骷髅兵平均还剩20点生命。
昨天雷震已经发现,新手村后山是一条峡谷,雷震给它起名叫灰狼谷,谷内长满了枫树,虽然只有一条进出的道路,但是峡谷内植被颇为茂盛,谨慎起见,雷震还是将4只骷髅兵平均分布在自己的前后左右四个方向,这样可以降低被偷袭的可能性。
由于谷内满地的落叶,雷震及骷髅兵自然不可能像灰狼一样走路不发出声音。所以雷震知道一定有灰狼已经发现了他们,现在只能小心等待。
果然没走几步就有一只灰狼从路边的草丛里跳了出来,咬向了雷震左侧骷髅兵。
雷震等的就是这个机会,命令4个小弟一起对灰狼进行攻击,自己也向灰狼递出了一剑,只听灰狼“嗯~~”的一声,就被砍死在了地上。
以灰狼15点生命值竟然一下就被秒掉了,这倒是出乎了雷震的意外。看来应该是提前有所准备,以逸待劳,导致雷震和自己4个小弟都打出了攻击上限,一下干掉了15点生命的灰狼。
雷震走到灰狼尸体旁边,对着尸体使用了招魂术,只见一阵灰色的雾气从雷震手中凝聚翻滚,最终涌向了灰狼的的尸体。
灰色雾气一开始只有一小团,当碰到灰狼尸体后,猛然扩散,覆盖了整个灰狼尸体。灰狼尸体一阵抽搐,雷震就看不到雾气里的情况了,只听到一阵令人牙酸的“吱~吱~…”声。
等雾气散开灰狼的尸体不见了,在灰狼尸体的位置出现了一只1级的骷髅兵。雷震仔细查看了一下骷髅兵的信息,发现和自己召唤的1级骷髅兵属性一模一样,并没有什么区别。
名称:骷髅兵
阵营:墓园
阶位:1阶
等级:1级
生命:20点,
法力:0点,
攻击1-2
防御0
速度:3
虽然不知道狼的尸体,为啥招出来的是人形的骷髅兵,但雷震也不打算纠结了。怎么说这也是第一名他自己麾下的士兵了。
没错,和以前的召唤生物不一样,这是正经八百的士兵。雷震知道自己肯定不是英雄传说里最靓的崽,但有极可能是是英雄传说中第一个带兵的玩家。因为昨天看论坛时雷震发现有人再论坛里抱怨官方城镇的士兵招募费用太贵,1级的农民招募费用竟然是30金币。
英雄传说中1金币=10银币=100铜币,雷震进入游戏3天,包圆了新手村周边所有的怪,才总共才攒了7个金币零几个铜币,连半个兵都买不起,别人估计差的更多。
雷震看着这个招出来的骷髅兵,两眼放光,口水都流了下来,觉得眼前这哪里是骷髅兵,分明就是一堆行走的金币啊,绝对要保护好,不能让他挂了。这时那4只3级骷髅兵还不知道,就在刚才一瞬间,雷震已经把他们从亲生儿子的位子上踹了下去。
雷震现在动力十足,恨不得像犁地一样,把灰狼谷好好收拾几遍。雷震带着5只小弟,手下几乎没有1合只将,没一会功夫就又杀了10来只灰狼。但是招魂术却一直没有再成功过,雷震猜测应该是灰狼尸体太少的缘故,毕竟初级招魂术只能将最多5%的尸体复活成骷髅兵,也就是说杀死20只灰狼,才能复活一只。
为了验证自己的猜想,雷震继续对灰狼谷进行清理。但是在雷震杀死第21只灰狼后,招魂术仍旧没有成功。直到杀死第35只灰狼后招魂术才再一次成功,不过可能是这次杀死的是一只3级灰狼,招魂术招出的骷髅兵也是3级的。
而第三次招魂术成功,是在雷震杀死第36只灰狼时,没看错,就是第36只,两次招魂术接连成功了。雷震又看了看初级招魂术的介绍,这时候有点明白过来了。
初级招魂术:你初步了解的死亡与灵魂的关系,但你仍然是个不折不扣的新手,你可以在战后将完整的尸体复活成骷髅兵(上限5%)。
这里的上限5%估计有两个意思,一个是战略模式下,一场战争的尸体最多5%会被复活成骷髅兵。另一个就是非战略模式下,有最多5%的几率将完整的尸体复活成骷髅兵。
雷震弄明白以后,长出了一口气。有些事就是这样,不明白的时候,很纠结,一旦明白过来,发现也就那么回事。
这时雷震发现自己已经升到4级了,天色虽然不早,但是雷震仍然动力十足,既然如此,雷震索性将属性点加在了知识上,知识变成了2点,法力之也变成了5/15(维持召唤骷髅战士,法力上限下降5点)。“恩,就这样吧,再过5个小时,法力回复到10点,就又可以再次使用召唤骷髅战士了,今天无论多晚,一定要把这灰狼谷荡平了!”
雷震看了一眼召唤骷髅战士法术的情况,发现不知不觉竟然也升到了4级。雷震现在的属性是
姓名:雷震;
种族:人类(经验额外+10%);
性别:男;
阵营:墓园;
职业:无
阶位:0阶
等级:4级(111/3000)
生命:30/40,
法力:5/15(上限临时-5),
攻击1-1(2-3),
防御1-1;
力量:1(1点力量可增加10点生命,1点近战攻击),
敏捷:1,(1点敏捷可增加1点防御,1点远程攻击)
精神:4,(根据法术不同增加法术威力)
知识2;(1点知识增加10点法力)
剩余属性点:0
剩余技能点:3
中级智慧术(经验:0/10000)
初级招魂术(经验:0/500)
初级召唤术(经验:0/500)
召唤骷髅战士(召唤系法术与招魂术结合的衍生法术):4级(213/1000)
雷震知道短时间内自己再升1级估计做不到了,到是初级招魂术和初级召唤术升到中级需要的经验到是不多,不过考虑到召唤骷髅战士法术升到5级后,应该可以召唤出骷髅勇士,于是雷震决定今天把剩下的经验重点放在了召唤骷髅战士法术上。