《网游之以德服人》免费试读

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第一节 生意上门

“石狮山,米索拉矿洞,坐标(217,792,81),40分钟后尸体消失,3000g。快。(g=金币)。”

“几个人?”

“12个,有2个是牧师,快点。”

“团扑?3000g?你在开玩笑吧?6000g一口价,20分钟内赶到,不要就别回话了,我忙。”忙?其实闲得要死,讲价的小伎俩而已。

“好吧,成交,你可得速度点,越快越好,我们对头的尸体也在旁边呢,他们可能也叫了人了。万一他们先复活就亏大了。”

“快不了,20分钟内赶到就是6000g,15分钟内1wg,随便你。”

“好的好的,你狠,1wg(w=万,1wg即1万金币),15分钟,哦,现在还剩14分半,等着你呢快点。”

“放心吧,我不会砸自己招牌的。”说完这句,不理对方还在继续的喋喋不休,方德满意的关上戴在左腕的通话器结束了通话,他知道那家伙反正是躺在地上等人救,有的是时间唠叨。

但自己还得在15分钟内赶过去,这一路上可不是那么好走的,尤其对于自己这个脆弱的牧师来说。

出了鲁丁城北门,方德停下疾驰的身形,不理会一旁站岗的npc城门守卫和来往的玩家,从包裹里掏出一瓶加速药水仰头喝了下去,一声“刷”的提示音外加脚下一圈绿色光芒一闪即逝,再看任务状态栏旁边已经多了1个小小的鞋形buff标志――加速,1800秒内绝对移动速度+15。

方德略想了想,又掏出一瓶药水喝了下去――体力药水,1小时内体质+5%。

为什么不边跑边喝药水?除了即时生效的生命药水和魔法药水,大多数状态类药水都需要1.5秒的生效时间,跑动中喝的话会被打断,就和法师除了瞬发类魔法,其他的技能都要停下脚步原地施放一个道理,毒药也一样,当然毒药一般不是用来喝的。

方德已经跑到北门外不远的蜥蜴森林,这里因为离鲁丁城比较近,练级的人还比较多,些许小怪并没有带来太大的麻烦,被引到的幼年底律斯蜥蜴追着追着就会被练级的队伍拉过去。

一个拿方盾的战士一个漂亮的盾击加一个半弧状的灼热剑拦下了追着方德的3只蜥蜴,战士同队的法师和弓手立刻将一串火球和箭矢扔了过来。

旁边一个盗贼还有闲暇朝方德的背影开玩笑:“嘿哥们!你抢了我引怪的工作!”

看方德没理他而自顾自的跑远了,转头对战士嘀咕,“这牧师跑的还挺快――不过比起我嘛还有点差距。”

旁边的弓手mm白了自恋的盗贼一眼。

方德心想,要是我引的是底律斯蜥蜴队长你恐怕就是骂我引怪害人了。看了下时间,才5分钟多一点,应该来得及。

正想着,左侧的树林里窜出一根铁叉直奔方德大腿而来。不慌不忙一个小跳,方德闪过铁叉的同时回头看了一眼,是一只底律斯蜥蜴士兵,尖头长尾,浑身绿色的皮肤,拿着铁叉嘶叫着追了上来。

理都不理,继续狂奔,爱跟着就跟着好了。

7分钟,穿过了蜥蜴森林,地图上显示所在区域已经属于石狮山了,后面跟着追杀那一列“火车”在森林边缘就停止追杀,慢悠悠的晃回去了。

前面可就没这么好走了,方德停下脚步,先给自己来了个中型治疗术补满了刚刚路上被小怪蹭掉的血,然后身上一连串的光芒闪过,能加的buff都加上了,小心驶得万年船。

上山时明显麻烦了很多,这里的怪比蜥蜴强了不止一点,特别是长得蛇一样的焦油兽,不但攻击高,而且速度不比方德慢多少,其他小怪被拉开距离后失去目标就回去了,就这3、4只焦油兽还穷追不舍。

9分钟,到了米索拉矿洞洞口了,方德进了洞就放松了一下,忽然背上一阵轻微的酸疼,同时看到-400的红字飘起,立刻本能的一个瞬发的低级治疗术扔在身上同时往前猛跃一大步。

回头看时,3只焦油兽已经在往回游了,只有1只体型略大的还在洞口朝方德嘶了两声才开始慢悠悠的转身,看来凶手就是它了。仔细一看,原来这只的名字是金色的,精英怪,难怪。刚刚跑得急没注意。

换成一般的牧师,刚刚那一下-400的差不多就给秒了。不过方德嘛,是个另类牧师,所有的属性点全部加体质,再加上全身加生命的装备,67级的方德生命值比得上同等级的战士,1300的生命。

可想而知的,mp(即魔法值)才300出头,刚刚好勉强够释放一个神佑的,(神佑,复活一个尸体,消耗280点mp,4秒释放时间,只能对玩家使用)。而正常的牧师高级技能比如群体治疗和强力恢复等等技能都因为mp不够而无法使用。

不过方德就是靠神佑吃饭的,辛苦熬到65级学会神佑后方德就基本停止了练级,只偶尔做一做顺路的任务。主要工作就是为那些不愿意承受死亡惩罚的玩家提供服务,50级以上升级就开始困难,而那些70级以上的死亡一次掉1级的话可就相当于至少1个星期的心血。所以方德的生意还算不错,在巴勒卡帝国北部这一块区域也算小有名气。很多人都知

道鲁丁城有个叫“救死不扶伤”的另类牧师,无论多危险的地方都可以迅速赶到并赐你新生,只不过越危险的地方价格越高,而且路程太远的话路费还得雇主出,例如方德跑过最远的一笔生意就是到巴勒卡帝国相邻的莫卧帝国南部的火龙山,从80级红龙的眼皮底下救出了一整支佣兵团50多个人,光路费就花了1200g,当然那次的收益也让方德笑咧了嘴。

正常的牧师都是低防贫血,没有其他职业配合的话不可能冲过重重怪物圈到达尸体所在地点救人,但如果找1个队伍配合慢慢一路清怪的话很可能救援队伍没到尸体已经过了复活期限了――死亡2小时后尸体消失,人物自动复活。耗时耗力还会欠下人情,所以很多人宁可选择花钱请方德复活。

高生命值配合牧师自带的治疗术以及一堆辅助类法术,还有全身加生命上限的装备,就是方德能冲过怪物群救人的本钱。

言归正传,摆脱了穷追不舍的红土蝎,方德朝米索拉矿洞深处跑去,一路上凭着对地形的熟悉和熟练的操作总算有惊无险。

快到指定的坐标地点了,停下来连续3个中型治疗术补满血,所有buff再补一遍,反正才12分钟,不着急。方德并没有急着露面,远远的先观察了一下战场上的局势。

这是矿洞快到底的地方,一个独立的石室,方德记得这里是刷75级boss库瑞尼阿克斯的。

果然,远远的看见boss那高大的身影,就象是矿洞常见的红土蝎的放大版,不过放大得有点过头了,单单那两只挥舞的巨螯就有5米长,高高翘起的尾巴更是长达10米,紫黑色的甲壳亮闪闪的象刚擦过的皮鞋,胸前有几处甲壳破碎了,背部还插着一只弓箭,体侧的小侧足也掉了几只,明显是刚刚的战斗留下的痕迹。

再看地上,倒了一大片,全是尸体――这里至少有20具尸体?多出来的大概就是刚刚红虎说的对头吧。难怪会团扑,原来是有人抢怪。

方德大概猜测出了前因后果,应该是红虎的公会组织了10来个人来打boss,打到中途杀出了另一支队伍,两支队伍互相争斗结果让boss得了渔翁之利。

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第二节 渔翁?

奇怪,怎么有的尸体上戴的是莫卧帝国的勋章?

难道后来的那支队伍是莫卧的人?定睛一看,果然。靠出口这边的几具尸体都戴着象征莫卧帝国的雄鹰勋章。而包括方德在内的巴勒卡帝国的人都戴鹿角勋章。

心里计较已定,方德打开了通话器。

不出所料,红虎催着快点的废话的一堆。咦,还有骑士之王的留言一堆:

“有空没,速来救人!”

“米索拉矿洞,坐标(194,785,81),快点老兄人命关天!9个人,7000g。”

“???”

“怎么了?回个话啊,来不来?不来我另外叫人了。”

“日啊,矿洞门口有只精英怪,我刚刚叫的牧师死在洞口了,还是得靠你老兄,1wg,够了吧?”

“日,到底来不来啊,好歹回个话呀。”

“。。。。。。”

方德楞了一下,没想到两边都是熟人,这个骑士之王就是那次马拉松式救人的雇主,火龙山团扑的那个佣兵团的团长。考虑了一下,还是救红虎好了,毕竟是经常合作的老客户,而且这么明目张胆的通敌的话相当于叛国,被宣扬出去以后的生意就没法做了。

给红虎回了个“已到”的消息,骑士之王那边就不回了。找到了红虎队里两个牧师的尸体,施放神佑术,那个叫伤心骆驼的牧师立刻站了起来。

这就没我什么事了,方德好整以暇的坐到一边的石头上等着收钱。剩下的人就交给那个伤心骆驼去复活好了,自己的mp只够放一次神佑,想再放就得喝蓝(即魔法药水,同理,红即生命药水)。能省就省,3个银币一瓶呢。

那边伤心骆驼先复活了另一个牧师落拓骆驼,估计是兄弟两,两个男牧师,还真够另类的。有了两个牧师再复活别人效率就高多了,神佑术的白光不停的闪起,一会儿功夫,红虎队里12个人已经爬起来11个,还有一个盗贼的尸体趴在了库瑞尼阿克斯老大的尊臀下面,没人敢冒生命危险去复活他,算他倒霉了。

红虎走过来交易了1万金币给方德,匆匆的说了句“谢啦哥们”,又回去跟队友商量了起来,看来还准备继续挑衅库老大。方德说了句“不客气,下次有事再叫我”就打算走了,地上也不知道是小怪掉的还是刚刚几个玩家挂掉的时候掉的几件装备碰都没碰。做这行得有点职业道德不是?

只拿该拿的钱,口碑很重要。

当然,如果地上的东西不是这些垃圾货色的话就另当别论了――道德也是有价格的,只是价格稍微高一点而已。

刚刚出了石室,又有消息来了。

骑士之王:“哥们,我看见你了,不让你为难,你悄悄的把我们队里那个牧师复活了,她尸体在石室出口的外面左边拐角处。3w金币。我们保证不会泄漏出去是你复活的。怎么样?”

方德迟疑了一下,决定相信骑士之王,送到嘴边的钱不赚说不过去嘛。找到那个女牧师的尸体,吃个蓝药,神佑,女牧师站了起来交易了3w金币给方德,“谢谢。”

“不客气。”方德微微笑了一下,心想,“小mm长得还满秀气的嘛。”

秀气归秀气,要想他去泡的话却又兴致缺缺。转头往矿洞洞口方向走了。这就走了?当然不会!很明显那两支队伍下面肯定还有场好戏嘛,怎能错过呢,说不定还有生意呢。

那mm情急之下并未想到方德要走的话应该用回城卷,而不是步行回去。

方德走到又一拐弯的地方便停下不走了,偷偷回头,那牧师mm正在复活石室出口外面的一个盗贼。红虎那边似乎也已经商量完毕,派了一个法师守住了石室里面骑士之王等人的尸体,以防重蹈覆辙再被人打了pp。

其余人等开始加状态准备继续打boss,并未发现石室外面已经有两个敌人站了起来。

不过那牧师mm两人看见法师守着她队友尸体也不敢暴露,只希望红虎那边火力不够把这个法师叫回去才有机会复活骑士之王等人。

果然,过了两分钟红虎那边吃紧,毕竟还有1个盗贼还被boss守着,dps(单位时间内伤害输出)不够,把法师叫了过去。

这边的牧师mm逮着机会悄悄进了石室复活了比较靠外的几个队友。红虎那边却越打越往洞深处去了,mm连忙又复活了几个。

只剩下骑士之王和另一个法师时,被红虎那边一个弓手发现,mm立刻慌了手脚。

红虎那边马上作出反应,只留下红虎这高级肉盾和一个牧师顶着boss,其余9人――1牧师,3弓手,3法师,2战士迅速往这边冲过来。

那牧师mm复活骑士之王到一半被对方弓手一箭打断了神佑术的进程。

7vs9,莫卧的队里活着的只有1牧师,1盗贼,2法师,2弓手,1萨满(莫卧国特有施法类职业),处劣势。

骑士之王显然也看出了这点,不出意外的话又得团扑(即整支队伍全部死亡)。

这不生意又来了?方德的通话器又开始响,骑士之王:“哥们,你立刻回头,冲过来复活我,5wg。”

“不是钱的问题啊,那样我以后就没法混了啊。”

“信得过我的话以后就跟着我混,绝不会亏待你的。”

“8wg,我豁出去了。”方德坐地起价。

“ok,速度。”

8wg?这只boss值这么多钱吗?搞不懂。。。。。搞不懂归搞不懂,生意还得做。

方德加满buff,看了看加速药水效果还有3分钟,猛的冲了回去。那边牧师mm7人和9个对手已经开打,看见方德冲到骑士之王旁边,开始施放神佑,所有人集体楞了一下,等最先反应过来的弓手的箭射到方德身上,骑士之王已经站了起来,局势斗转直下。

一身雷神铠的骑士之王至少有70级,而其他几个大多是五六十级的,牧师mm的buff落到骑士身上的同时,骑士已经一个冲锋加一招横扫千军解决了对方的牧师伤心骆驼,横扫千军的范围攻击还重伤了试图拦截的一个战士。

“高手就是高手啊。”方德在一旁感慨,不只是等级装备,骑士之王的反应,操作,意识都堪称经典。干净利落的两招让对方连躲闪的机会都没有,首先干掉了牧师这个最关键的职业。

红虎一看这边的变化,也顾不上boss了,连忙和仅剩的一个牧师赶来助战。库老大在后面穷追不舍。

红虎赶到的时候双方人数上已经持平,9vs9,红虎的队里又少了1弓1法。实力相当,红虎和骑士2人都是70+的战士,针尖对麦芒,其余人等级别差不多,看来主要拼操作以及团队配合了。

但别忘了,还有个尾随而来的大boss库瑞尼阿克斯。库老大看见刚刚挑衅自己的两只小虫子居然不管不顾直接加入那边的混战,立即用行动表示了自己被忽略的愤怒。尾巴一甩,红虎队中仅剩的牧师落拓骆驼躲都躲不及就被撞飞出去。

秒杀!

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第三节 真正的渔翁

众人见势不妙,立刻鸟散。库老大挥动两只大螯连连秒杀数个跑得慢的。

“红虎邀请你加入队伍,是否接受。”

方德又晕了一下,看来红虎还不知道刚才自己复活骑士之王的事情,看见队伍里已经没有牧师了,病急乱投医拉方德助阵。管他的,先接受了再说,方德还抱着蒙混过关的侥幸想法。

他加入队伍了却啥也不干,既不加buff也不治疗队友,继续找个安全的地方看戏。一时之间也没人注意到他。

场面一片混乱,方德暗自庆幸,幸亏咱有先见之明,躲得远远的。这时候所有人都是不知所措,有的互相攻击有的远远的拿冰球火球砸boss有的忙着逃命。

对付boss阵形一乱果然不行啊,方德虽然不跟人组队打boss(事实上除了需要救命的时候,练级打宝都没人愿意带他这个鸡肋牧师),但这点常识还是知道的。

片刻之后,场上又已经是一堆尸体。红虎和骑士相持过程中被库老大喷了一口熔岩吐息双双倒地,哪怕等级再高,没有牧师辅助的战士还是没法跟boss对抗。更何况两人一番打斗下皆已伤痕累累。

双方还活着的加上方德一共还剩4个人,那个戴雄鹰勋章的萨满,加上红虎队里两个戴鹿角勋章的弓手。

库老大几经摧残,这时候也已是强弩之末了,速度明显下降。

那个萨满有点贪心了,见boss摇摇欲坠,停下脚步,猛扔闪电球,可boss就是boss,即使只剩一点血皮可能也要打上半天。又是一记扫尾,萨满惨叫一声横飞了出去。

却没想他临死前发出的那颗闪电球居然狗屎的产生了2%的麻痹效果(闪电球,附加170点闪电伤害,2%几率使对象麻痹无法移动,持续时间3秒)。另外两个本来落荒而逃的弓手见状停了下来,弯弓搭箭,显然又是两个贪心鬼。

方德在库老大屁股后面优哉优哉的感慨,人不可贪心哪。其实要不是他这个全体质另类牧师没有强力攻击技能,他早就上去抢了。牧师的攻击性技能本就少,以他的mp值唯一能施放的只有心灵之痛这个瞬发法术。但以他从未加过一点智力的属性,即使打到boss身上估计也不痛不痒。索性装装清高了。

3秒的麻痹转瞬即逝,两个弓手才射了几箭见势不妙又准备开溜,库老大怒极,张口又是一团熔岩吐息。

方德心想,看吧,果然不出我所料。正自鸣得意中,库老大已经发现这个幸存者,扭头追来。

方德调头就跑,出口被boss堵了,慌不择路下往洞底狂奔,边跑还不忘嘀咕:“靠,老子站这么远都能看见,太假了吧。”

原想等人死光了再做一笔生意,看来小命要交代在这里了。这时身上加速药水时效已过,boss虽然垂危,移动速度还是略略快过方德。

远远看见洞底是个死胡同,越往里洞壁越窄,方德心想这下真的完了,却也不觉得有多难过。挂了掉一级也是66级,神佑照样可以使用,生意照做不误。

当然能不死的话那就更好啦,看见脚下一具尸体,正是红虎队中开始那个因为被boss压着而一直没人救的盗贼。情急之下,方德豁出去了。

眼看boss离自己还有20来米的样子,赌一赌吧。站定,回过身来,看家本领――神佑术!4秒,法术完成的同时,库老大的大螯已经挥了过来,千钧一发之际,方德和boss之间的盗贼刚好站了起来。

那盗贼正在队伍聊天频道里听会长红虎发脾气,没想到有人复活自己,一爬起来就看见boss的大螯抽了过来,右手匕首本能的一个突刺,击中boss的同时也被重重抽飞。可怜刚刚复活还没回过神来又挂掉了。

方德原想让这盗贼替自己挡上几下好趁机逃命,眼看没机会了死马当作活马医一个心灵之痛扔了过去,却没想只听“叮!”的升级提示音,再看boss已经倒了下去。

“哈哈哈哈!”方德狂喜,一边自言自语“好人不长命祸害遗千年”一边打扫地板。库老大给面子,大暴,但这没加过一点力量的牧师负重有限,只能把包裹里的药水喝的喝,扔的扔。估计还是不够,挑好的拣吧。

嗯?这是什么?方德拣起一块紫黑色的半透明石头,仔细端详,越看越激动。哈哈哈,是的,就是它。但又有些疑惑,75级的boss会暴这个?不会是看错了吧,忐忑不安中草草拣了几件貌似好点的装备急匆匆的回城了。得意忘形下丝毫没顾忌到刚刚脚边倒下的盗贼,尸体也可以拥有正常状态下50%的视野的。

“虎哥,boss被那小子杀啦。这下亏大了我们。”

“谁,被谁杀了?”

“那个牧师啊,救死不扶伤。”

“这小子,有他好看的,我刚刚才知道骑士复活是他搞的鬼。”

“还有啊,我看见boss好像暴出了阴影之歌,也被那小子拣了。”

“阴影之歌!?你确定没看错?”

“应该没错,上次hf平台上那个阴影之歌碎片拍卖的时候我看得很仔细。”(hf平台,最权威的虚拟物品专用交易平台,代理交易各款大型网络游戏中的各种道具,以及游戏币与现实币的兑换,游戏中安装一个专用插件即可使用,收取一定手续费)

“。。。。。。等等,我考虑一下。”

鉴定所里,方德看着在鉴定师手中恢复光彩的阴影之歌碎片,楞楞的说不出话来。

“2500金币,谢谢。”

“哦,哦。”这才回过神来,交了鉴定费,方德轻轻抚摸着手中的石头――

“阴影之歌碎片之七,玛格姆斯的祈祷,附加1500点阴影伤害,一定几率产生即死效果,可合成,可镶嵌,史诗级,唯一”

――脑海里只剩下两个字“发了”。

上次在hf交易平台《魔旗》专区引起轰动的是阴影之歌碎片之三,阿哥曼奇的诅咒,同样附加1500点阴影伤害,不同的是一定几率产生混乱效果。最终以500wg拍出。也就相当于3万多现实币。据说7块碎片合成之后可以得到神器――死神的阴影之歌。

一想到3万块联邦币就在眼前,方德就忍不住激动。毕竟象他这样混得马马虎虎的职业玩家平均一个月也就挣个一两千,3万块对方德而言无疑是一笔巨资。

正陶醉中,通话器又响了,红虎:“哥们,听说你得了片阴影之歌?10wg转让给我怎么样?反正你留着也没什么用。”

靠,当我是傻子啊。方德回了句,“免谈。”

红虎见如此,知道骗是不成的了:“这boss怎么说也是我们杀的,你小子拣了便宜而已,别不知足,我们还挂了这么多兄弟,这样吧,100wg卖给我,以后大家还是朋友。”

方德懒得回了,直接关了通话器,老子卖了这东西就够本,这游戏是不是继续玩下去也无所谓了,既然不玩了那什么所谓的招牌啊口碑的就不重要了。

夜长梦多,方德直接打开hf平台,开始拍卖阴影之歌碎片,起价2w联邦币,一口价6万联邦币,拍卖时间就定最长期限一周啦。方德想了想,把包裹里boss暴的其他几件东西也放到平台上拍卖,标的都是相对比较低的价格。又一咬牙,跑去仓库把库存的那些哪怕稍微值点钱的装备材料连同自己身上穿的全套加生命上限的牧师装备也都标了个低价放到平台上卖。看来是打算彻底放弃《魔旗》这款游戏了。

做完这些,方德长长地吁了一口气,好像得到了解脱一般。

下线。剩下的只有等待。

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第四节 茫然

摘下游戏头盔,伸了个懒腰,躺得太久脖子后面被头盔硌的有点酸酸的,“妈的,等阴影之歌卖出去了一定得买个养生仓。”方德站在窗口自言自语。看着远处植物园里的一片绿色,眼睛舒服了很多。

好像快天黑了?

早上起床就戴上头盔杀进游戏一直到现在才下线,整整一个白天了,再一合计,上一顿还是昨天晚上吃的了,快一天一夜没吃东西了。

方德却并不感觉有多饿,因为已经习惯了。自己的胃功能还真是强劲啊!自嘲的嗤笑了一下。

翻遍小小的房间也没找着印象中还剩的两包泡面,见鬼了?好像是昨天下午被自己吃掉了?前天夜里好像还有5包的嘛。。。

一边算着糊涂帐一边套上短裤背心,既然找不着就下楼去吃好喽。

楼下巷子口一溜儿的大排档,至少有10家,都是做夜宵生意的,一般傍晚出来摆摊到凌晨才收,这时候刚刚把棚子桌子啥的架起来。

方德随便找了张桌子胡乱点了几个菜,开始发呆,2瓶啤酒喝完才发现今天这菜怎么吃得一点滋味都没有?

看看天色已经全黑了,方德用力拍了拍自己的脸,想什么呢,老是走神。

付了钱又搭吧搭吧的甩着拖鞋上楼回了房间,躺在床上却始终睡不着,总是感觉热,妈的这黑心房东,这么小的一个破房间还收老子500块一个月,日。

房间是在4楼,也就是这栋楼的顶层,这时节刚刚好是7月份最热的时候,房间里什么制冷设备都没有,确实闷热异常。

这也怪方德自己,无数次下决心――明天一定去买个空调,但到第二天不是忘记了就是给自己找借口懒得跑,明日复明日就始终拖着没买。

实在热得不行了,方德又骨碌的爬起身冲到卫生间冲了个凉水澡,总算舒服点。想想反正睡不着再出去逛逛好了。

兜里揣上香烟打火机,甩门就下了楼,蹭蹭蹭跑到3楼又停住了,呆了一下又跑回去提起房间角落里的那把黄木吉他,下楼,过马路。路对面就是万石植物园,也算x城的一个景点吧,不过在x城这个号称华夏“最温馨的旅游城市”,这样不起眼的景点也始终是游客寥寥,这时候更是空荡荡一个人也没有。

晃到植物园大门口方德被喊住了。“喂,那个谁,干什么的?现在已经关门了,要玩明天早点来买门票!”好像是植物园看大门的老纪。

方德转过头瞪了老纪一眼,理都不理继续叼着烟往里走。

老纪终于看清了来人的脸:“哦,是阿德啊,瞧我这眼神,没事没事,你玩你玩,呵呵。”

方德也不答话,自顾自地提着吉他走了进去。见方德走远了,老纪嘀咕着骂了一句什么,又朝墙角“呸”了一口。

越往里越黑,为了省电园子里面的路灯早早的都关了,方德看里面乌漆抹黑的,也不再往里走,路边上随便找了个石凳坐了下来。

拨了两下吉他,好久不碰了,手有点生。

先是一阵杂音,渐渐的能听出是首曲子了,还是首挺忧伤的调子,如果有年纪大的人在场的话就会听出这是首很多前的老歌――《流浪歌手的情人》。

别误会,方德并非触景生情,他从小到大还没谈过一次恋爱,只是喜欢这支曲子而已。

“……一扇朝北的窗,让你望见星斗……”

并非方德不想尝试恋爱的滋味,至于原因么,每个人都有一点自己的秘密,不是么?

方德边弹边默默的哼,却没有唱出声来。弹完最后一句,还真的抬头看了看天。夜幕上星星一闪一闪,悲伤的眨眼,四周一片寂静,远远的公路上传来的汽车鸣笛声显得特别的刺耳。

此情此景,我他妈是不是该有点感悟啊什么的?方德郁闷地感悟了半天,还是屁都没感悟出来。随即作罢。好像感到把自己搞得有点伤感了,又开始弹一首激昂一点的曲子,边弹边放开喉咙唱,被烟熏得有点嘶哑的音色听来竟似乎有些许假假的沧桑和无奈。或许是歌词的原因吧。闽南语的。

短短的光阴,着趁少年时,求名利,无了时,千金难买好人生……说得真好。

在x城待了有好几年,闽南话虽然说的还不是很周全,但用来唱唱歌是没问题的。

唱完这首,方德果然志满意得,自觉豪气非凡,正欲作一个睥睨众生的pose陶醉一下,一声“喵”把他拽回人间,树林中窜出一只大黑猫,迅捷异常地跃上了方德所坐的石凳,竟一点也不惧怕方德,把尖尖的耳朵在他腿上蹭了蹭,睁着一对猫眼看着方德又“喵呜”了一声。

方德无奈地对黑猫说:“牙签,你这样会吓死人的你知道不?你妈妈没教过你半夜三更不要到处乱跑吗?”

这黑猫是植物园中的一只野猫,不知何时被主人遗弃,整天在植物园中以游客扔下的零食为生,长得瘦巴干精的,因常常见方德又吃过不少方德喂的零食,竟认下了这个朋友。方德给它取名叫“牙签”。

看到牙签粘乎乎地跟自己亲热,方德知道它是想要吃的,奈何身上啥可吃的东西也没有,

索性掏出烟盒点了一根“白狼”,塞到黑猫嘴里,也不管它听不听得懂,说:“牙签,这可是好东西,包管你吃完还想吃。”

黑猫却不知如何抽烟,只拿嘴大嚼,却被烟头烫到了胡子,“喵”的一声大叫,香烟滚落地上,牙签又窜过去小心翼翼用爪子拍了几下,烟头熄灭。黑猫大奇,直朝方德喵喵的叫。

方德哈哈大笑。

牙签眼见没食物可得,不理方德,又一下窜入树林消失不见。方德意兴索然,甩着拖鞋逛回了住处,躺上床翻滚良久终于睡着,此时天色已渐白。

(为避免内容不连贯,建议在阅读第2章前看一下外篇――‘我的前半生’,本来是放在这里的,后来不知道怎么的就独立了出去--)

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第五节 内测

我叫方德,方圆的方,道德的德。与一个民间传说中的人物同名,嗯……确切的说是与他老子同名。

不过这不重要,我自然有我的过去――美妙的或者不堪回首的……但那同样不重要。过去的已经过去了。想当年!唉那就别提了。人得往前看,嗯,是往钱看……

你只需要知道,我是个靠玩游戏混日子的,而且,我最近恰好很无聊――

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半年来各大媒体都在炒作一个词汇――“信息载体”,正是我那次在火车上无意看到的那则报道的后续(见外篇――我的前半生)。

这种以研究出的科学家命名的新材料“欧姆塑料”据说容量是现在最常用的同类材料的n倍。看得多了,我也零零碎碎的知道,这并非我所想的那样仅仅表示硬盘空间放大n倍,而是通过什么点阵什么上限循环之类乱七八糟噼里啪啦的理论,可以实现“理论上的无限”。

我不懂什么叫理论上的无限但我记住了他们举的那个例子,大概意思就是说,现在的网络游戏中最出色的也只是地图够大够复杂,主机虽也有ai但始终保持在人工设定的水准,想要增加npc或者新的地图怪物就得人为添加,也就是游戏更新。并且因为硬件所限,地图的大小总是有个极限,到了极限就没法再扩大了。但如果全部换成这种新材料的话就有可能实现无限大的地图,拥有自我情绪的npc,懂得吃一堑长一智的怪物等等等等。当然,仅仅是理论上。

我相信看到这个例子所有的玩家都会跟我一样激动不已。虽然现在的脑神经技术已经非常成熟,但现有的游戏中那些所谓的智能npc其实只是说话会拐弯而已,也就是它们的目的已经由系统设定好,然后可以从自己的信息库中选择合适的方式去完成目的不死不休,而没有真正的思考能力。据说最主要的障碍就是主机核心的物理特性。而真正的智能npc应该有可能因为理性的分析或者情感因素等等,选择放弃既定目标,甚至是叛变。

当然这一新技术带来的不仅仅是网游界的变化,在各行各业都掀起不小的风波。但我关注的只有网游界的情况。欧美老牌游戏公司bl倾尽全力以天价拿下了欧姆塑料在游戏设备方面的应用专利,各大游戏公司纷纷自危,岂不知华夏的shd公司给bl来了招釜底抽薪,趁bl刚刚买下专利资金紧张之际直接对bl公司所属的wd集团发起收购,股市上杀的天昏地暗,最终shd险险获胜,世界游戏界两大最具实力的游戏公司合并,重组上市,改名为盛雪公司。

我心想,还真符合shd的一贯作风――你有技术是吧?你有人气是吧?都不要紧,等你技术成熟了,人气旺盛了,老子直接把你买过来就行。当年hf交易平台就是这样被shd买来的。

得到老对手bl公司的大量技术储备,与自己原有技术互补之后,闪电重组后的盛雪公司又闪电般的在一个月后宣布,以新材料为主机的核心技术攻关已经完成,并且新型以欧姆塑料为核心的游戏头盔已经可以量产,将在原bl公司已经制作了一半的一款游戏基础上加以修改完善,最迟将于4个月后开始公测,并将在2个月后提前发售各种型号的新式通用头盔及部分型号的新式养生仓。

业界顿时如同被捅了蜂窝,各中小游戏公司有的投入盛雪旗下,有的重组联合以自保,有的改行。

但玩家并不关心那些游戏公司的死活,只关心自己有没有好游戏玩,我也是。

四处打听询问都没有发现任何关于盛雪的新游戏何时内测的消息。难道他们不内测了?要说象传闻中那样真有敢不内测直接上市的白痴游戏公司我是不信的,这么说就一定是封闭的内测。从哪找到门路去参加内测呢?

苦恼几天想不出什么办法索性不想了,反正闲着,去找张老头聊天打屁好了。

一番悠哉悠哉的废话之后,张老头静候我对他新理论的评价。

“从你话中我终于发现了哲学的本质。”我严肃地告诉他。

“哦?说说看。”张老头喜笑颜开。

“哲学的本质就是――扯淡!”

“。。。。。。。”

“对了,听说你还有个什么侄子啊?”我晃着二郎腿糟蹋着铁观音随口问。

“嗯。”老头子没好气的哼了一句,显然对我上述回答怀恨在心。

“听说还是个什么大公司的老大?大款啊。”我继续跟他胡扯转移话题。

“是总经理不是股东,是个叫什么来着的游戏公司。”

“哦?哪个游戏公司?”我一听跟游戏有关,来劲了。

“让我想想,嘴边上的名字怎么就记不起来呢?老了啊,唉。”

“……快想快想。”

“就是最近改了名字的那个,新闻上经常播的那个什么来着。你们年轻人应该知道的。”

“shd?盛雪?”我的心弦被拨动。

“对对对,就是那个,以前叫shd,现在叫盛雪。”

“哈哈哈!哈哈哈!天助我也!。。。。”我突如其来的癫狂让张老头吓了一跳。

我用尽软磨硬泡72般武艺,终于迫使张老头点头了。老头子告诉我,其实他侄子前不久刚刚来找过他,说公司希望出高价请张老头出马参与新游戏的文化和世界观设定,但张老头看出他们只是想借助自己哲学界泰斗的身份增加一个炒作题材于是自恃身份拒绝了。

“帮你要那什么内测名额的话,少不得就只好答应他们的趁机要挟了。”张老头还有点不情愿的抱怨。

“嘿嘿,就借个名声给他们好了,反正你也是闲着,顺便看看这所谓文化设定世界观设定有什么新鲜的嘛。”我有点那什么’恃宠生骄’的德性,老头子无子无女,唯一的那个侄子似乎又不大对他脾胃,因此有那么点把我当作他儿子的意思……好吧我承认,或者是孙子……

于是我如愿成为了《沉沦》游戏的500名内测人员之一。签订了一系列相当于卖身合同的保密协议之后,被告知,两个月内只能待在sh市郊那个盛雪指定的内测基地中。

通过张老头的侄子,我隐隐约约的了解到,除了我和另外3个跟我一样找门路进来的外部人员(华夏特色哈,总有人能找到后门的),其他496名内测人员全部是盛雪公司员工,测试后是不能参与游戏也不能泄密的。当然我也被要求不能泄密,但这东西谁说得准呢?

之所以只有500名内测人员,是因为盛雪对服务器和信息通道的容量十分自信,不需要通过玩家人数来检验主机的负荷能力,内测的主要目的是技术测试,找bug,使剧情和任务设定更合理等等。

后来据说又增加了一个变成501名,就是好奇心起的张老头,不过他纯粹是看风景钓鱼,还害得盛雪公司派了两个人服侍着,万一这老爷子在盛雪内测中出了什么差错,盛雪可就背定这大黑锅了。

我一进游戏,根本不关心新技术带来的高仿真度什么之类的感受。迫不及待的开始搜集自己有用的信息,这可都是钱啊。当然也试图寻找和我一样的另3个外部人士,但我的交流渠道居然被屏蔽了!盛雪说关于聊天系统组队系统公会系统什么的一切玩家互动方面的测试都由那496名内部人员完成。我们4个走后门的在里面全部无法沟通,就相当于在玩一款单机游戏,郁闷。

人还是知足的好,能参加测试就不错了。我选的是战士,胡乱取名123,之所以选战士是因为生存能力强,而我的重要目标之一就是跑地图。不过在了解到地图的实际大小后我立刻放弃了东奔西窜的举动,我有生之年都不一定能跑得完。而且内测之后使用过的地图可能会有所变化才公测。

得知内测期间无法换职业之后我立刻转换目标为更实际的熟悉任务和操作方式,熟悉怪物特征。

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《沉沦》的一大特点就是任务n多,而且怪物难杀,内测期间怪物属性全部减弱1\/3,经验暴率和技能熟练度增长速度都100倍,仍然杀得我够戗,谁叫我只有一个人呢。而且我发现任务经验相当丰厚,但任务难度总体偏大,大概是鼓励团队合作的意思吧。

一个人觉得难杀的怪有了好的团队或许轻而易举的就能完成。当然好的合作伙伴不是那么容易找的,既要技术上过的去,又要双方玩游戏的时间对的上号,正常作息的人和夜猫子不可能合作的起来。队友人品太差会贪污公物,人品太好又容易上其他人的当。总之麻烦的很。但一旦找到一个有默契的团队,那实力的增长绝对是几何级数的。

没有什么隐藏任务的说法,所有任务都是随机的,唯一的任务不计其数,或者可以说所有的任务都是隐藏任务。

比如今天你战士一转接到的转职任务是帮王大妈找裹脚布,明天他接一转的转职任务却是帮王大妈养鸡,因为王大妈的裹脚布昨天已经被你找回来了,不用再找了,除非她再次弄丢。

这就是欧姆塑料带来的革新了。有了合适的硬件支撑起足够的运算速度,主机成功的构造了一个自动运行生生不息的世界。

另一个特点就是技能选择相当灵活,大概知道反正主机容量够大,那些制作人员综合以往无数经典游戏的技能,财大气粗地为所有职业都设定了无数技能备选,当然玩家每到一定级别都有可学技能的数量限制,鱼与熊掌不可皆得,就要求玩家根据自己的需要作出恰当的选择了。

当然运气好的话也可以接到增加可学技能个数的任务,比如我就知道在那遥远的。。。。。。hiahia

还有职业选择也是丰富多彩,我就遇到很多草原上的小部落都有其独特的专有职业。当然也常常被很多沙漠民族的npc追杀,我只知道是我的阵营导致的,但因为即使偶尔遇到其他内测玩家也不可以交流,所有也不是很清楚具体原因。

那些该死的技术员还无聊地设置了大量的“无用npc”,既接不到任务也买不到东西,就象是真正地《沉沦》世界的原住民一样,自顾自地生活。但谁又能保证哪天他们传家宝丢了不会突然发出一个油水多多的任务呢?一个一个挨着试探的话保证郁闷死你。

这些任务的触发条件什么稀奇古怪的都有,比如我接的一个试练任务要求阵营职业级别已学技能的同时居然还要求姓名中含有阿拉伯数字!真是荒谬!

直到两个月内测期还剩3天的时候,我都没能找到任何一个bug。我郁闷的想,是不是那些家伙知道我即使发现bug也不会为了那点奖金而举报,所以故意玩儿我呢。

找不到bug的无可奈何之下,我尽最后的努力收集一切有用的信息,不再去找130级魔龙拉法克老大送死,把重点转为低级怪物区和附近的村庄,为自己能在游戏初期就取得优势努力,倒也收获颇丰。

终于,在倒数第2天又有了一个重要的发现,我应上个任务npc的要求,把打到的20张黑狼皮送到闪金镇一个叫老约翰的退伍士兵处交任务,然后老约翰问我可不可以帮他去镇上的酒馆买点朗姆酒,当然可以了!买回朗姆酒他又开始回忆曾经的战斗光阴,并且怀念过去喝过的一个叫达沃苏部落的羊奶酒。刚刚好我曾经去过那个部落,于是我从包裹里找出残留的一袋羊奶酒并试探着请他喝。

因为内测100倍经验所以我现在是恐怖的112级,按正常经验练到这个级别不知道要多久――而我超大容量包裹里装了无数各式各样的垃圾,懒得清理,反正空间大的很,这袋羊奶酒就是在维斯米可草原练级时剩下的。

老约翰喝了羊奶酒以后大为开心,夸我几句然后翻箱倒柜送了我一张地图。

一阵铿锵雄壮的音乐后,系统提示音:

“符合条件阵营中立,已学习盾击,盾牌精通中级,触发任务老约翰的信任。”

“获得物品――撒拉丁之墓的地图。”

“触发任务撒拉丁的守护。”

我的盾击早就升了无数级而变成了现在的高级冲盾,(盾击-中级盾击-高级盾击-强化盾击-冲盾-中级冲盾-高级冲盾-强化冲盾-。。。)盾牌精通也早已是专家级,看来只要技能级别在触发要求以上就可以了。

(盾击:挥动盾牌攻击,一定几率击退敌人,消耗10点mp。冲盾:使用盾牌冲撞一段距离,一定几率击退敌人,一定几率使敌人晕眩,消耗150点mp。盾牌精通初级:盾牌格挡成功率+5%,盾类攻击技能效果+5%。)

这个撒拉丁的守护任务对我现在的变态等级而言实在使小菜一碟,按照地图显示过关斩将找到银叶森林深处的圣骑士墓地,按任务提示把地图烧毁在墓碑前打开了通道。一路杀过虫海找到了任务的最终奖励,一面名字是蓝色、外表是金色的雕花方盾。

撒拉丁的守护:物理防御+25,全魔法防御+20,格挡成功率+2%,盾牌攻击效果+2%,力量+2,体质+2,???,耐久度30\/30,精致,银器级,需要等级14,需要力量20。

一看到“???”我就知道这是件未完全被激发的装备,估计激发完全了至少是一件天器级装备,甚至有可能是史诗级或传说级,要不也对不起撒拉丁这个传说中的圣骑士的名字。

装备等级划分:粗制,普通,铜器,银器,金器,地器,天器,史诗,传说,神器。

装备名称的颜色(并非装备外观而是名字的颜色)依次为:灰色,白色,淡蓝,蓝,深蓝,淡黄,金黄,暗金,紫色,彩色。

还有一种情况就是象我现在身上这套105级“西刚的传承”套装,套装被激活时无论原来等级是什么,名字一律变为绿色,未激活时名字仍显示本来的颜色。

另外,从铜器开始到传说级装备,每一级又细分为3等,依次为:实用、精致、珍稀,简称一二三,如上面的盾牌就是银二。神器无法比较高下所以不作划分,粗制和普通装备没有划分的必要。

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第六节 墓地

这个盾牌在我现在看来虽然激发后可能还行,但这不是最关键的。

象这个墓地这种任务区域都是属于一次性的,有人接了任务才开放,任务完成就永远消失了。但这也不是关键。

关键是――墓地中有种名叫“凯斯拉尔泽穴居虫”的暗红色小虫子,大概10级左右,长长的只有手指那么大一只,有点象吃多了的蚯蚓。弹跳力惊人但攻击不高,数量很多,而且杀不尽,会不停的刷出来。

我刚进墓地还打算把虫子杀光,后来发现越杀越多,这虫子即使打不动我也挺恶心人的。我明白了这任务的设定应该是让玩家不管这些虫子快速冲过去,于是我举起盾牌用“高级冲盾”技能一路撞了过去。冲几步,停一停,回蓝,等技能冷却,再冲。。。。

当我冲出长长的墓道到达圣骑士棺木所在的墓室时,发现我的“高级冲盾”居然升级为“强化冲盾”了!我记得我的高级冲盾熟练度才20%啊,怎么就突然升级了捏?

有问题,绝对有问题。

我没有急着跟棺木上撒拉丁的灵魂交谈,交谈了就触发任务了,说不定任务一完就会把我传送出去。而是回头继续研究小虫子,墓地里就这么一种怪物,不找它找谁。

一番研究比划之后,我终于发现了其中奥秘。

理论上,盾击或冲盾应该都是每使用一次技能,算技能熟练度+1点,而到高级冲盾我划算着升级所需要的技能熟练度怎么着也得几十上百万吧,或许还不止。这个数值是隐藏的,显示出来的只有百分比,比如技能使用几百上千次之后可能看到熟练度从1%升到2%,小数点后不显示。

《沉沦》中有很多隐藏的属性,比如“暴躁”、“诚实”、“高尚”、“坚毅”、“强壮”。。。。都是无法看到的,但却往往影响着不同的npc对你的态度,据说部分内容要等公测才完全开放。

而所有的升级经验包括技能熟练度的数值还是各阵营各部落各城市对玩家的好感度的数值都是不会具体显示的。各要害部位的攻击加成是多少,各职业种族之间互相克制的加成伤害是多少,包括生活职业的修炼程度等等等等,全部都是模糊化处理。

你知道肯定有固定的计算公式,但你不可能把那个公式推导出来。

所以,这些东西都只能依靠玩家的经验来大概的判断,比如我知道击中人型生物咽喉的伤害加成大概是3倍,击中胸口的话大概1.5倍,击中小腿大概0.6倍同时一定时间内移动速度和身体灵活性略微下降,但这些都只是依靠经验猜出来的,而且并不绝对。

《沉沦》之所以这么做大概是为了更真实吧,让游戏增加更多的随机性和偶然性而不是变成数据之间的比拼。

言归正传,我发现了技能升级的症结所在。我刚刚每用冲盾技能撞一次,实际上却是按照击中的敌人的个数算的。

也就是说我撞一下如果同时撞到了200只虫子的话,系统认为我的技能熟练度+200。

我以前也考虑过这个问题,比如比盾击更有代表性的,法师的技能火海一下子烧死许多只怪技能熟练度+多少呢?

答案肯定是+1。为了证实这点我还特地用盾击砸过铁蚂蚁群、砸过毒蜂群、砸过蝙蝠群,结果都表明不论砸中多少只怪,砸1下技能熟练度只+1。即使是在一次性的任务空间也一样。

现在的这个墓地不知道由于什么原因出现了异常,计算方式出现了重大误差。

我告诉自己,bug,这就是传说中的bug!

哈哈,天助我也!

至于到底是什么原因导致的就不是我需要关心的问题了。

于是我又花了点时间在墓道里试了试别的技能,果然其他的群体攻击技能如震地击之类也是熟练度飞升,我压抑住激动的心情,不敢再过多提升技能等级以免我的数据引起那些技术人员怀疑。

随即跟撒拉丁的灵魂交谈后触发了任务拿到奖励的盾牌被传送回银叶森林。

再一看,果然墓地已经消失了。

剩下的一天当中我如常作任务打怪生怕被人发现我的异常。还好,混到内测结束了。我被告知可以离开这个呆了两个月的牢房一般的内测基地。还发了我3000块联邦币,不知道算是“帮”他们内测的工资呢,还是给我的封口费,管他呢,有钱拿就行,还关心那么多干嘛。

我问起张老头的时候被告知那老家伙早就带着台盛雪公司专门免费替他定制的保健型豪华养生仓回家去了。

郁闷,怎么就不送我个养生仓呢,咱也不要那种几十上百w的高级货,哪怕送个最差的养生仓都好啊。

不过想想内测的收获,我对未来的光明钱途充满信心。

唯一担心的就是公测比内测改变太多把我的撒拉丁墓给改没了,虽说不靠这个我也有其他方面优势,但毕竟这么**裸的bug就这一个不是。

我丝毫不关心盛雪公司铺天盖地的宣传炒作,只耐心等待一个半月后的公测。

得知旧式头盔可以加一点钱以旧换新后,拿我那旧式的无线头盔,去盛雪公司设在各大城市的销售网点换了个最便宜的无线养生仓。加了17000块。这下可是大出血了。

《沉沦》,你可不要让我失望啊。

等待的这一个多月,我修身养性,保持足够的睡眠与旺盛的精神。除了偶尔的锻炼和灌水,就是每天坐地铁去x大南门的南普陀寺烧一柱香,求佛祖保佑我的bug不要被改掉。

但同时我也作好了那bug被改掉的心理准备。即使被改了,我仍然有另一个杀手锏。

那就是系统信息中从未显示过,而我到90多级时才发现的跟幸运、悟性、魅力一样重要的隐藏属性――五行。

想想就可以理解,盛雪为了游戏尽快面市而选择了原bl公司制作了一半的游戏改造成《沉沦》。bl公司作为欧美公司完全按照西式魔幻的特色设定的这款游戏。而shd作为传统的华夏公司肯定不怎么甘心这么一款注定要在游戏史上留下名字的巨作完全没有华夏的特点。虽然迫于董事会追求经济效益而尽快上市的压力,仍然在游戏中添加了“五行”这一隐藏的传统特色。如果被西方玩家知道肯定要抗议不公,因为古华夏的这些神秘的东西至今让很多老毛子们丈二和尚摸不着头。但到游戏后期,肯定会有敏锐的华夏玩家发现这一秘密。

却不想被我早早的察觉到了。

但我也并没有弄得十分清楚,只是知道一定有这个属性。怪物,npc,玩家都有,甚至装备材料药品也可能有。而且不象幸运、悟性、魅力那样经常会变化,五行基本上是固定的,同一区域的同类怪物的五行大多是一样的。并且大概的推算出相克五行的伤害加成大约是2%-4%,如果估计得不错的话那相生五行的治疗效果加成大概也应该差不多,等公测后有机会找牧师玩家试一下就清楚了。并且我大胆的怀疑炼药、打造、雕刻甚至烹饪等等生活职业也跟五行有关,但内测时我忙着搞战斗职业的经验根本没去练任何生活职业。

五行――让我很期待啊。就不知道另外3个走后门的当中有没有人发现这个秘密。

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