《英雄无敌之血色咆哮》免费试读
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第一章 重生 求推荐,求收藏
睁开那沉重的眼皮,映入眼帘的是一位不怎么漂亮、却意外清丽,而又熟悉的面孔。
“灭伤哥哥,灭伤哥哥,快醒醒啊!快7点了,面馆快开门了。再不起床,父亲就不高兴了!”
看着眼前女孩的模样,听着她不断的催促。
“呵呵,又梦到你了!真好!”
周灭伤就这样静静的,欣赏着对方的娥眉,嘴上挂起淡淡的微笑,又瞬间变得无比的失落。罢了,假的始终是假的!周灭伤收起哀痛的心思,用手朝着林荫身体一拂,接着掀开被子起身。
但是事情的发展:不是林荫的幻影消散。而是周灭伤的手,拂过林荫的臂膀后,又扫过她胸前的小包包。
“灭...伤哥哥!最讨厌你了!“
看着嘴角微翘”奔逃“而去的林荫,周灭伤的大脑,仿佛被亿万核弹核平了。
经过短暂的大脑空白期后,满是欣喜的周灭伤穿好衣服,打开床头柜上的电子日历。2516年7月31日6时55分几个字映入了他的眼帘。
噗通、噗通,周灭伤感觉自己,能清晰的听到自己的心跳声。太不可思议了,自己竟然回到了6年前!
林老板的恩情,林荫与自己那段,早已跨过年轻激情后,自然而然蜕变成亲情的甜美爱情,自己竟然有机会报答与实现了。但想起林荫在2年后被诊断出白血病,周灭伤感觉那种无力感,又要重新占据他的身体。
自己只是个小小的面馆师傅。怎么可能在短时间内,筹集到足够的金钱,来弥补过往的遗憾?左思右想,pass了好几十种看似可行,但是缺少大量启动资金的项目后,决定先去上班。说不定什么时候就能想起好的点子。
习惯性的摆正柜子上的电子日历。不经意间,眼角的余光略过那眼电子日历,一道电光划过他的脑海。
“对啊!8月1日是《英雄无敌》的首开日期啊!这下终于可能筹够治病的那些钱了!”
周灭伤兴奋的拍了拍手。虽然重生前自己,只是试着玩了下亡灵族,没怎么继续玩下去。但是,周灭伤自己的兴趣,可是搜集《英雄》这个游戏各种人物、英雄、生物、宝物等等的各种资料。6年间逛了各种论坛,浏览了各种攻略贴。周灭伤自信在开服不久,自己就能捞到第一桶金。
当年,周灭伤因为各种大赛奖金、游戏物品的货币交易,认为《英雄无敌》掺杂了利益,不是单纯的游戏,从而厌恶这种职业为游戏玩家的人,顺带着也不太待见这个游戏。
自己这种纯粹以游戏为娱乐的人,本能的反感游戏的快乐与金钱挂钩。时过境迁,如今的自己要加入,曾经讨厌的人行列,要是说没有失落感,那肯定自欺欺人的。但是,这些自己的个人好恶(wu),比起恩情与家人来说,是可以忽略不计的。
看着奔向面馆的周灭伤,躲在大树后面的林荫,有些紧张的揉搓着,自己那随风摇摆的衣裙。
刚才,她其实并没有离开周灭伤的住所多远。想起今早那些令人害羞的话,还有他那样的行为。林荫决定在她的周哥哥走了后,悄悄的潜回去,看下他到底存在什么样的秘密。没想到竟然听到“筹钱治病”这样的话!
“到底是周哥哥病了?还是他的亲人病了?治病竟然还要筹钱,看来是个不小的数目啊!?既然《英雄无敌》这个游戏能够赚钱,那我也可以试试的!哎呀,先不乱想了!还是在周哥哥的房间里,看下有没有留下什么线索!”
自言自语后的林荫,拿出从父亲那里顺来的,周灭伤住所的钥匙。打开门后,林荫看到了床单上的“地图”,羞红着脸颊。
回想起刚才他说的“又梦到你了!真好!”这句话。摇着脑袋,强行驱逐出去这种想法。
林荫小心的查找各个,可能留下线索的地方。一番无果后,泄气的林荫毁灭掉所有残留的证据,准备回房间接受学习。(2300年,教育改革不用去学校,直接通过互联网学习!只是毕业考试,与升学考试需要在指定地点)
中午,周灭伤向老板请了半天假。
“听说了吗?《英雄》这游戏好像是500年前的游戏翻新重做的!这么古老的游戏有那么好玩吗?”
“可不是呐!咱们天朝各个指标已经连续领先了近450多年了!为何联合国要翻新,这类非天朝背景的游戏?”
“你们呐,消息就是不灵通!我可告诉你,这不是为了保存世界上,那些小族的颜面嘛!所以,特选的这款游戏。毕竟人家小族,是电子游戏的开创者。就是给他们那些小族留些面子,不至于走极端,从而自杀式破坏。”
看着为了买游戏护指(用游戏头盔很脑残,一个爆炸头没了。就算有基因修复液,也没听说过能修复头的!游戏仓更脑残,起火爆炸更出不去)而排队的几人,聊得很开心。
见此,忍不住发言的周灭伤也插言道:“几位,哥几个好啊!500年前那位小族酋长,好像是叫什么特变脸,据说就是那家伙各种花样作死,才引发小族内战。于是,小族分裂奠定了我天朝复兴的基础!”
“是啊!小族们现在越来越不行了!据说小族们跟黑人,还有棒国、霓虹一起发起的文化保护提议!他们为了这次游戏的主动权,可是牺牲了好多的利益呢!我看,这些人联合在一起,肯定是要搞事情的。这下子游戏可就热闹了!”
“自从智脑游戏开始兴起,实现了全球游戏一体化。他们哪次不搞事情?据说黑人们,在去年才彻底淘汰的《春秋》这个游戏中,为了猎杀我们天朝玩家,挂着营养液,带着游戏头盔连续上线2月。好像最后的新闻上提到过,因温度过热,而造成的黑人无头尸体,数量多达一万人!”
顿了顿后,这位知情者又继续诉说。
”而且,这些人简直不能称为人!吃着我们天朝的、喝着我们天朝的,又用着我们天朝生产的物品。还在游戏中给我们添堵!成天拿文化保护说事,可真不是东西啊!”
“可不是嘛!这次游戏里,他们肯定也没安什么好心。这次他们,好像又弄了个什么保护。削弱我们天朝玩家,游戏的属性,肯定是智脑不允许的。但是,地形等环境因素,他们肯定设计对他们有利!”
“......“
周灭伤听着他们的话语,逐渐回忆起重生前的一些现实与游戏的经历。
就是在今天下午,永生荣耀这个工会,开始鼓动散人玩家。他们的理由,明面上是为了对抗国外玩家,建议大家选择亡灵族。又诉说亡灵族的各个好处。
当初的周灭伤,也是因为受到这个鼓动,从而选择亡灵族试着玩了玩。坑就一个字,谁也没想到这些外国人,无耻的把中国游戏区地形,改的令人发指。
其中,受影响最严重的就是亡灵族。亡灵玩家要么落城地点,在光明之地(招魂无效化),要么周围一大片无生命野怪,要么远程、魔法怪物大于三分之二。可以说单单受永生荣耀影响,被坑的高端、职业玩家战高达百分之45。
买完游戏护指的周灭伤,在回去的路上迅速的计算着各族的得失。终于,将自己的游戏角色锁定在兽人。
“据点啊!跟我在这一世、一起努力,完成这项血色的使命吧!”
周灭伤攥紧拳头,心里默默的念道。
第二章 传奇伊始(上)求推荐,求收藏
“欢迎进入《英雄无敌》,祝您有个愉悦的游戏经历!”
时间不知不觉到达了8月1日0:00,游戏护指采集完周灭伤的脑电波后,响起了一段轻柔的电子合成女音。
“请玩家选择自己喜欢的种族!(请慎重,有且只有一次选择机会)”
“人类、精灵、元素、兽人、亡灵、恶魔、灯神以及人造机械(魔法)产物”
“兽人!”
“注意!兽人一族是纳斯因大陆中立偏邪恶阵营。警告!兽人一族正在遭受圣堂势力与地狱熔炉严重敌视。注意!兽人一族受到地牢实力、学院势力、森林势力敌视。提示!兽人一族受到元素城轻微敌视。”
当周灭伤选择兽人后,一连串的提醒划过周灭伤的意识。
虽然,纳斯因大陆七大势力(亡灵与所有生灵势力都是死敌关系)与兽人一族,都有不同程度的敌视关系。
但是,兽人与瀛洲、堡垒处于通商关系。另外,中立偏邪恶生物(不属于城镇势力)的中立生物,容易被兽族拉入队伍行列。并且,减少一定程度招募费用。
“请问是否确定选择兽人?”
“是”
作为被坑过一次的周灭伤,当然不会选择亡灵。
地形、野怪严重制约亡灵一族的发展,导致招魂术前期基本无用。中期没有前期积累的游戏,国内玩家没几个能发展好的。
至于后期,重生前还没到呢。估计后期开放边境,国内的亡灵族会被国外的人狠虐!兽人没有招魂术,这样的前期滚雪球神技。(在公平环境中,不适用于被国外人作弊的环境下对比)
可是,兽人拥有强大的伤害与卓越的减伤。最主要的是,没进化的一阶低级兵地精,也是个很好的兵种。变节这个特性,简直是刷兵的神技。配合上奴隶市场,这个据点势力特殊建筑。前期刷资源,那是相当的无赖。
而且,不知道是国外参与编程的人员忽略了,还是觉得兽人容易被黑暗心智魔法狂乱,容易导致自残到死。兽人前期落城地点的地形没有变动,只是与所有国内玩家,遇到野怪的数据调整成一样。
超过三分之二的野怪,都是射手(魔法)特性的野怪。
兽人虽然是在大陆上,一直扮演逃亡的角色。
但有着一项隐藏的优势。
周灭伤觉得只要接下来顺利的话,利用这项隐藏优势可以轻松的混的风生水起。
“请给角色命名!”
“血色使命”
“命名成功!”
“请问玩家是否直接进入游戏?”
记得前世被这个问题,坑了玩家也是多不胜数。
答:“是”的话。就是直接进入游戏,天赋什么的直接拼脸。
答:“否”的话。一直留在这个页面,将等待玩家下一指令。
“进入新手教程。”
“请问玩家参与职业训练还是回忆过往?”
当然这个问题,也是个内含套路的题目。
回答:“职业训练”完成后给随机一套白色属性的装备,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本职业使用的武器。
回答:“回忆过往”会接受一件蓝色的任务。
“先回忆过往,然后经行职业训练,再回忆过往!”
这种暗含套路的问题,是游戏必不可少的一项环节。
首先,这是英雄无敌。要先了解什么是英雄?
第一项选择种族是考验玩家的胆量。所有犹豫不决或者频繁变换选项的,会短时间受到诅咒属性的影响,临时好运-1。英雄第一要素就是果断。
而后,每个种族都会提示警告。
因为每个种族势力都有相对的死敌。
第二次选项如果没有选是,那么恭喜你!你又多了点诅咒,现在好运是-2了。这一选项考验的英雄的勇气,胆怯是永远得不到幸运女神的青睐!
名字这一项考验的是品格、如果,名字中含有脏字,或者明显含有污秽、不堪、自大等意义。
那么,你的临时幸运变成-3。英雄可以骄傲,可以傲慢但不可以没底线!(除了亡灵英雄,即使是恶魔英雄也不会进行没有任何利己行为的杀戮)
第四项问进入游戏,考验的是玩家是否具有英雄的洞察能力。
往往走路不看地的人会踩到屎,而英雄不小心谨慎的行动往往会幸运-1。选择直接进入的玩家幸运-1。
选择否的玩家幸运-2。选择退出游戏的幸运不变。选择进行新手教程的幸运+3。
第五项考验的是英雄的逻辑思维与智慧。通过少量信息判断出对自己最有利的方案,这是一名具有王之资质的英雄。
当然,这个选项的普通选法,不会扣除临时幸运的。而选择出最佳方案,并通过的人临时幸运属性+5。选择出最佳方案,而没通过的人临时幸运-10.(这就是自不量力的后果)
周灭伤的眼前渐渐浮现出,一位兽人离开部落的场景。
虽然,画面被智脑刻意化的模糊。但在效果上,还是让人下意识的,第一眼认为那就是自己。画面上的兽人,似乎刚想做一个什么动作,但是随着电子声音响起,画面逐渐消散。
“请玩家徒手,打败一只地精!”
随着话音落下,场景变成一个地精部落的武斗大赛。
“呵,噗通!”
周灭伤一声大喝,伴随着飞身肘击,擂台上的地精被干脆利落的解决了。
“请玩家选择武器,保持在五只地精的围攻下三分钟不败。”
“槊来!”
一扫,两刺后,五只地精倒在擂台上。
“请玩家携带两只地精仆从,击溃十只地精!”
“你们两个攻击最右边的地精。”
指派完两只仆从地精,周灭伤一槊刺死了,临近最右边的地精。而后将它的尸体,甩向离他最近的地精。随着又一只地精被撞飞。周灭伤长槊一扫,立马死亡六只地精。另外,三只变节成周灭伤的仆从军。
“玩家是否挑战极限?”
其实,要是换成其他种族,这种难度的职业试练。周灭伤八成搞不过!
要知道职业试炼中,自己仅仅只有10点生命。杀地精,周灭伤很大程度上是取巧了。生灵都有弱点伤害,凭着多年的游戏经历,周灭伤可以轻松的打出致死攻击。
但是,换成亡灵族的骷髅兵。周灭伤肯定会,被拖的生命耗尽而死。长柄兵器的农民与枪兵、跟带着链球的妖精、长枪穴居人也不好弄。
至于那些魔童、花精、精灵等敏捷怪物更是打不过。而刺客与精怪,那就是噩梦中的噩梦!两类一级远程兵,十只一轮涉及周灭伤估计自己就要完蛋!
“挑战极限!”
周灭伤擦拭了下手中的长槊,带领着手下五只地精仆从,踏入了极限挑战传送阵!
第三章 传奇伊始(中)求推荐,求收藏
角色名:血色使命
等级:1
职业:野蛮人
生命值:200(封印)
种族:兽人(封印)
特性:怒气(部分)
技能:初级血怒、血统记忆。注:初级血怒是允许野蛮人英雄,拥有一层狂暴,解锁英雄与部队一层特性,开启狂暴状态。并且在狂暴状态下,能使用怒气值抵消百分之五十的伤害。血统记忆是野蛮人的职业技能,战斗开始兽人军队与英雄,拥有50-100点随机点的怒气值。
看着进入极限试炼后,解封的属性栏,周灭伤嘴角微微上扬。
由不得周灭伤不得意,实在是这个开局属性太好了。种族:兽族(封印)这一项明显是摆明,只要通过极限试练,能解封隐藏兽人亚种。而特性这一项,显示在这试练场景,才开启一部分能力。同样需要通过此场景,才能补全整个特性。
重生前贴吧,虽然有很多帖子指出完成极限试练后,会有隐藏的福利。但是,周灭伤从没看到过能过关的玩家。可能他们中间也有神级玩家。不过,条件太苛刻。
用有限的随从去挑战500-1000的1阶原始兵种,简直的没有希望啊!最最可能通过的兽族,还没几个高玩选择。
一是玩家嫌弃兽人丑。
二是嫌弃兽人智慧低,没法学习大部分主流魔法。
三是兽人容易被黑魔法控到死。
四是前面答题被坑。
五是就算通过前面的答题,遇到挑战十个地精,也很大程度扑街。
像周灭伤这样通过了职业试练,遇到极限试练能否打过500-1000地精的围殴?只能说选择重兵器,短兵器的会死的很惨。
别人能不能通过极限试练,周灭伤不知道。但是,周灭伤有信心搞定此次极限试练。
不单单是好的属性,周灭伤还有一杆好的长杆轻武器。地精最多解决700单位,另外300单位的地精,会立马变节投降。而试练地精最低限度的500单位,那是更好解决的。只要搞定400单位以内,那100多单位的地精会立马投降。
“玩家有三十分钟的时间来勘探地图,地精部队将于三十分钟后进入该场景。并于进入场景后,五分钟之内,对玩家经行围剿!”
“选择敌军部队到达最上限1000人。”
周灭伤选择最高难度,也是有考量的。因为抵达此副本后,周灭伤眼前是一片荒凉的峡谷中。而周灭伤进入此副本后,身后的传送阵消失了。
很大程度的排除,三十分钟后,敌人会在身后出现的可能。敌人最可能出现,山谷上方与对面。但是,出现在上方的地精,大概会绕道到对面低矮处,才可能跳下来对自己发起进攻。当然,以上全都是他自己的推测。
针对这个葫芦口的峡谷地形,周灭伤脑海中迅速筛选出,三套最有利的方案。
1:三十分钟内,让地精仆从砍伐两棵枯树,堵在谷口。然后,自己砍伐几条荆棘,布满两棵已经横放的树干上。
2:从峡谷壁其中一侧挖洞,将洞口布满荆棘。
3:葫芦口中心处,布置高1米能容纳十人的土台。土台下方绕一周荆棘,土台上面边缘地带绕一层荆棘。
综合所有情况,周灭伤还是选择了,第三套方案。
第一第二套缺陷,相比于第三套方案大。假如地精真的从崖壁上方跳下来,玩个尸体铺路,第一套方案,很容易被饶后围殴,而横置的障碍物,就变得没意义。
第二套方案,当地精堵死山洞,估计周灭伤会活活的憋死,毕竟他选择的是兽族,不是亡灵。生灵需要空气,来维持生命体征。
第三套方案,虽然四面受敌,但是明显不怕尸体铺路。还对地精仆从的武器锋锐度消耗最小。(地精用柴刀,柴刀头上带钩用来刨土,对比下伐木与凿壁损伤最小)
土台下面的荆棘,可以保证地精叠罗汉时,脚被荆棘刺到站不稳。土台上的荆棘,保证地精无法集中精神,容易露出破绽被砍杀。
三十分钟后,峡谷上出现大量地精。
看着上方密密麻麻的地精,周灭伤惊出一身冷汗。这个架势明摆着五分钟内,地精会先采用一波跳跃攻击。试图用自杀式攻击,来解决蹲守在土台上的周灭伤。
“幸亏将土台建在谷中央,否则离崖壁太近,会被跳下来的地精,一刀劈死或者砸死。”
周灭伤庆幸的握了握,手中的长槊。并命令地精仆从,时刻注意周围敌人。要求其只要是将上土台的敌人,立马劈下去就可以。
五分钟后,地精进行试探性跳跃劈砍。那场面是相当的美,几个地精从不同位置崖上,跳下来并挥舞着柴刀胡乱劈砍。但是,无一例外都摔成肉泥。而他们距离中心土台,至少还有7、8米远。
剩下的地精见距离差距太大,纷纷叫嚷着并挥舞着柴刀绕道下崖,准备采用叠罗汉的方式,来攻击周灭伤。
“警戒!”
地精群离着土台不足五米处,周灭伤大喝一声,双手握住长槊,按着自己一面、地精两两一组,剩下一只查遗补缺,背靠背三角阵型。
不出所料,上下两圈荆棘的布置,让地精们损伤严重,大大降低了对方的攻击力度。并且,很大程度上减少了他的精力消耗。尽管是这样,战斗结束后,自己的五只仆从地精,也各个带伤、最严重的一只甚至被砍断了左臂。
“警告!警告!警告!地精首领,察觉自己军队的失败,决定亲自动手!玩家有十分钟的休息时间,十分钟后地精首领抵达战场。”
听着智脑的声音,周灭伤没有一丝紧张感。300名变节的保持完整生命力的地精,还砍不死一只首领?简直是开玩笑啊!
要是征战模式中,说不定要损失150-200名地精。但这是副本啊!副本生物虽然智慧高,有点难搞。但是,我方的生物接受命令细化度也大幅提高。
最简单的区别就是,副本中我方能利用藤蔓荆棘之类的植物,生物也会受到这类物品、障碍的伤害。而征战模式中,就无法利用地形植物。
而原生障碍物大都无伤害力,只有魔法障碍,比如:火墙、蜂巢、地雷、流沙陷阱。征战地图上的原生流沙地带、沼泽地带是不隐形的。就算是智脑控制的中立生物,也不会脑残往上踩。只有魔法流沙地带这种陷阱,自带隐形或者伪装。
虽说自己这方有碾压式优势。但是,周灭伤还是决定以0阵亡为目标,吩咐地精们砍两条新的荆棘。这次周灭伤不准备荆棘铺路,而是准备用两条荆棘,给即将到来的地精首领,玩个捆绑与暴菊。
“警告!地精首领已抵达战场!”
“警告!地精首领已抵达战场!”
“警告!地精首领已抵达战场!”
看着眼前的巨大地精,周灭伤的仆从军,都被首领的气势压得,发出微微喘息。如果换成征战模式,会显示我方士气-1。但这是副本模式,只是显示属性与技能。
地精首领(原生、领主)
生命:1000。
攻击:15
伤害:15-16
防御:6
速度:3
主动性:5
技能:狂暴之血,领主威压、无变节、身体强壮、免疫致死攻击。
看着地精首领的属性,周灭伤感叹自己手下的地精就是个渣渣。除了速度比地精首领快,攻击频率比它高,其他都是被碾压。
地精
生命:3
攻击:1
防御:1
伤害:1-1
速度:4
主动性:12(主动性就是攻速或者是施法速度。数值越高速度越快。)
技能:狂暴之血,怯懦,变节。
十分钟后,0死亡。周灭伤顺利的完成极限挑战。
虽然过程很顺利,但是周灭伤感还是感觉,身体被掏空。连续的高效率作战跟指挥太费神了。
“退出任务副本。”
“玩家是否领取第二阶段奖励物品?”
当看到职业试练物品奖励时候,周灭伤有种‘老子这辈子值了’的错觉。
第四章 传奇伊始(下)求推荐,求收藏
“本次试练完美完成评价为SSS级。作为第一位完美完成,副本挑战的玩家。奖励‘血染的风采’套装,奖励传奇物品‘先祖荣耀’信物一件。”
血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪)
两件属性:进入战斗+50血怒。
四件属性:额外获得百分之10的血怒值。
六件属性:背水作战,当部队低于对方人数,免疫不良状态。并且获得祖先的恩赐(群体疾速行动、群体正当之力、群体坚韧不屈、群体非凡神力、群体飞弹偏移)。此效果不能被任何方式驱逐,持续时间与咒力值挂钩。
八件属性:放逐之刃,攻击召唤单位造成百分之300伤害。
十件属性:超越极限,突破专家级血怒限制,允许到达大师级血怒,开放第四层狂暴。
(训练|制宝|宿敌|元素锁链|招魂|血怒丨融合丨支援丨海洋荣耀)势力的种族特技在没有破封道具,没有完成特殊任务最高到达专家级。
血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值。+1咒力。
血染的吹哨(绿):被攻击减少百分之15的血怒消耗。+1士气+1幸运。
血染的大衣(绿):每次释放战壕技能,额外加10点血怒值。+2生命。
血染的披风(绿):每次防御减少血怒降低百分之15。+1主动性。
染血的手套(绿):移动不受地形影响。+1视野。
染血的水壶(绿):每小时生产木材、石料+5,稀有资源+1,金币+250。
染血的胸章(绿):不受对方装备物品,影响己方部队的士气与幸运。+1知识。
染血的长靴(绿):所有场景移动速度加百分之10。+1速度。
染血的护盾(绿):部队极小几率免疫一次攻击。+1防御。
染血的投枪(绿):英雄攻击时造成百分之5的撕裂伤害、百分之5的流血伤害,以及百分之10造成敌方单位持续3回合的破甲状态。+1攻击
周灭伤很是中意这套成长性套装。虽然,现在这套装备只是绿色品质。但是,这套装备一看就知道潜力很大。而且,这套装备是绑定在玩家身上的。不会因为战败或者逃跑丢失掉。
在《英雄无敌》中这类绑定装备,才是价值最大的。周灭伤完全可以凭借这个角色,在现实生活中加入大公会,那么治疗林荫病症的钱就有了。
不到最后,周灭伤肯定不会做,这种杀鸡取卵的事。毕竟,大公会的丑闻可是不少。周灭伤不想被圈养起来,做一只永远被剪羊毛的人。
现在,他完全可以凭借着这套装备,在游戏中迅速的搜刮大量的资源,周灭伤相信将这些资源折算成钱,林荫的病根本不是问题。
当钱的问题,解决之后。周灭伤一颗一直悬着的心,逐渐的放松了下来。压抑了太久的周灭伤,不敢彻底放松。毕竟,大起大落的情绪变化会引起各种意外发生。
心灵上得到满足的周灭伤现在想的是如何愉快的进行游戏,并如何保住现在以及将来所拥有的一切。
周灭伤并不是那种钻牛角尖的人,他只是习惯性把长期目标规划好。然后,争取努力做好每一小步。
“叮,传奇物品‘先祖荣耀(唯一)’是否立即使用?”
“使用,并进入下一阶段,再次回忆过往。”
随着场景的置换,出现在眼前的并不是那雄壮的背影。而是,捏人!看到眼前的情况,周灭伤很想放声大笑。
父亲种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)
母亲种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)
角色名:血色使命
种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)
职业:狂暴者
职业特性:怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。)
种族特性:与众不同(半地精在纳斯因大陆是饱受受歧视的亚种,与众不同的你究竟是命运女神眷顾了你还是抛弃了你?)
出生地:地精祖地
职业技能:中级血怒、血统记忆
等级:1
生命值:750(500+250+2)
攻击力:4(3+1)
伤害值:3-5
防御力:2(1+1)
速度:6(4+1+1)
主动性:12(12-1+1)
知识:2(1+1)
咒力:2(1+1)
魔力值:40(20+10+10)
士气:2(1+1)
幸运:1(0+1)
好运:临时+8(答题所得,持续3个自然日)
“玩家是否回忆完毕?”
“没有,以上已经回忆完毕。但是,回忆还有残缺。我将何去何从,始终没有想起!”
“叮,鉴于血色使命已使用传奇物品,祖先的荣耀。玩家选择出生地与玩家所在种族、玩家的属性有所关联。触发‘王者回归’”
“叮,请问玩家接受此唯一任务吗?”
“接受!”
“叮,鉴于玩家目前好运属性为8,给予玩家残破的未知图腾(封印)。”
“叮,玩家已满足特定条件,本次降临地指定为地精祖地。”
看到自己现在的收益时,周灭伤不禁为当初,选择直接进入游戏的玩家感到默哀。答题只是粗略捏人,而通过极限试炼的周灭伤,这样精细到确定父母、出生地的捏人,之间的差距简直是天差地别。
周灭伤二次捏人也是有考究的,半地精这个选项,周灭伤自己都有赌博的味道。
因为,重生前周灭伤在论坛上,见过除据点以外,所有的势力的唯一隐藏兵种,只有据点的显得非常非常神秘。
其他势力的唯一隐藏,可以通过落城后完成唯一任务获得。而据点始终没有人,真正的获得唯一隐藏兵种图纸。虽然,论坛上有过猜测据点唯一隐藏,可能会是地精。但是,如何达成始终没有任何头绪。
直到周灭伤完成极限试炼后,得到再次捏人的机会。他福灵心至般的,下意识选择调整了自己角色的背景。当周灭伤看到‘与众不同’这个种族特性时,发现没有明确介绍。经过无数次套路洗礼的他,确定这是个,达成隐藏任务的关键条件。
而智脑的声音响起,指定周灭伤出生在地精祖地时,周灭伤真想大唱“爽!爽!爽!爽!”
别人不知道,地精祖地有什么好出。但是周灭伤重生前,可是非常喜欢查阅搜集,这个游戏的各项背景资料。
只有兽族祖地,因先祖图腾庇护,境内不会产生别的种族的野生怪。(可以有别的种族的野外建筑或者怪物宝屋)也就是说在地精祖地,野外怪物只能是地精,不会有人马、斗士、萨满女巫、独眼巨人等别的兽族以及以外野怪产生。
出生在地精祖地的周灭伤,可以说完全无视,外国人背地搞的小动作。
凭借着地精变节这个特性,周灭伤可以迅速的组织起一只地精大军。
第五章 地精祖地(上)求推荐,求收藏
“叮,玩家在正式进入游戏前,完美完成‘极限试炼’。达到sss级成就,是否公布玩家姓名?”
“不公布!”
正式进入游戏中的地精祖地,看到智脑传来的信息,周灭伤立马否定了下来。开玩笑啊,好不容易有点清闲的日子。相信随着公布后,周灭伤会接到N+1条交友信息。当然,不乏威逼利诱的脑残们。
“叮,玩家进入地精祖地。作为第一个发现种族源头的人。世界声望+50,探索+1。”
周灭伤见此小声吐槽道:“这就是传说中的生而高贵嘛!放在现实世界中,周围的人会不会送我‘投胎小能手’的绰号?”
眼前这片古老、苍凉的地域,周灭商心生感慨,这就是地精祖地呀!周灭伤简直无法想像到,地精这个种族,会在这种狂风肆虐、沙石飞扬、水源稀少的地方繁衍生息。
果然,每个地精妈妈都是可以,被尊称“英雄母亲”的称号。貌似,周灭伤把自己的身世也吐槽进去了!?
异族通婚在兽人中始终是一个禁忌的话题。但是,自己扮演的这个角色。除了未成年时被这里的地精排斥,貌似也没把自己送上绞刑架啊?
好吧,地精的脑袋还是适合柴刀来砍。绞刑架这种高大上的东西,又是方正的木头,又是绳索,又是钉子。在地精的世界里都是紧俏的商品。
可惜,自己不是魂穿异界,而是在玩一个游戏。不然,不捞一把。简直是对不起,我大天朝的九年义务教育啊。
好像是智脑感受到来自周灭伤的恶意,一段虚弱的求救声引起了周灭伤的注意。
“叮,玩家发现虚弱的地精巫医求救!”
“叮,玩家背包有残破的未知图腾(封印)触发‘王者归来’”
任务日志:多年的在外闯荡生涯,故乡的土地对你变得有些陌生。当你在归途中救下地精巫医-奇摩的时候,发现自己始终是在命运的安排中。年轻的半地精领主,因果轮回、生命无常,你这次的行为触动了地精巫医。
“叮,地精巫医-奇摩加入血色使命的队伍。”
“叮,地精巫医-奇摩符合侍从这个位置。玩家是否将其安排为侍从?”
提示:玩家角色拥有左、右两名可更换的侍从。招募英雄拥有一名侍从,资深(紫色品质)以及以上的英雄侍从可更换。
地精巫医-奇摩
生命:302(300+2)
速度:6(5+1)
主动性:10(9+1)
特性:狂暴之血。
技能:
阻挠魔法,主动技能,可以对敌方英雄或者敌方施法兵种使用,有机率使目标施法效果减半或者魔法值消耗加倍或者失败。
初级考古,可以对古物进行一定程度的解析。但是,超过其能力。会对物品进行不可逆转的破坏。
忠诚:70
侍从解读:地精巫医在族群中备受尊重。他们因为丰富的经验和天分而著名,这些萨满女巫知道如何敲打手鼓,如何围绕火堆跳舞,知道如何讲恐怖故事。他们让企图施法的敌人头痛不已,没有什么比哑炮和效果南辕北辙更让魔法师恼羞成怒了。
奇摩是地精巫医中的佼佼者,他能更轻松、更快捷、更有效的发挥阻挠魔法。奇摩更是巫医中少见的一名博学者,尤其对图腾文字、种族追溯精通。
“叮,奇摩对您的残破的未知图腾(封印)深感兴趣。玩家是否将其交给奇摩解读?”
周灭伤看了几遍奇摩的人物信息,思虑片刻后回答:“尝试性解读。”
“叮,您满足了奇摩的心理需求。忠诚度+20”
“叮,残破的未知图腾(封印)通过奇摩的研究与解读开启‘共鸣’属性。”
“叮,通过考古鉴定。奇摩初级考古(90/100)”
“叮,是否深入解读残破的未知图腾(共鸣、封印)?”
“不解读此物品,解读血染的风采套装!”
“叮,通过奇摩的鉴定。血染的风采套装原主人‘库恩亚克’。”
“叮,玩家触发史诗级任务―――继承遗志(唯一)”
“叮,侍从奇摩的初级考古突破为中级考古(20/200)。忠诚度+10”
“叮,由于侍从忠诚度突破100.转变为死忠。战败、逃跑都不影响其对英雄的追随。”
“接受任务,并且让奇摩再次对残破的未知图腾进行解读。”
“玩家选择再次解读为普通解读,还是再次深入解读?”
“普通解读!”
“叮,奇摩的中级考古发挥作用。奇摩解析出地精祖地的地形地貌。”
“叮,随着残破的未知图腾逐渐被解析,此物品开启属性。”
残破的未知图腾(传奇、封印)
属性:血脉觉醒(触发战斗部队+50血怒)
技能:共鸣(对残破的未知图腾散落在地图上的部件,能感应到大致方位)
“叮,由于玩家触发继承遗志任务。或者称号――继承人。”
继承人(黄金称号)
佩戴、存放此称号,能够更轻易的吸引野生兽族部队的加入,招降费用减少百分之20。据点声望+500。亲密(500/2000)
敌视:由于拥有继承人称号。圣堂、学院、地狱势力对玩家有所注视。圣堂、学院、地狱声望-300点,并且会在继承遗志任务中派出英雄进行阻挠。
“玩家是否对残破的未知图腾,经行深入解读?”
“解读”
刚回答完,周灭伤有种强迫,小型犬科动物的心情。只见奇摩兴奋的从腰间取出小锤,不断的敲敲打打。期间周灭伤试图取消这一研究状态。智脑的无情拒绝,让周灭伤暗骂自己赌性太大。
正当狂热的奇摩,举锤砸向残破的未知图腾的时候,一阵大风袭来吹了它个踉跄。奇摩东倒西歪、踉踉跄跄两三步,之后他被石头绊倒了。
“叮,玩家好运来临。逆天的运气打断了,奇摩对物品的破坏。请问玩家是否让奇摩继续深入的研究。”
特麽的,你都说了是对物品的破坏了。研究个毛线啊!幸运女神在上,感谢幸运女神大大的帮助。周灭伤庆幸的拍了拍自己的胸口。实在是太吓人了,这个物品被破坏了,唯一性隐藏兵种迟早要完啊。
片刻后,平复了心态的周灭伤决定开启“共鸣”。
“叮,玩家开启物品技能‘共鸣’,发现东南方向遗失的图腾部件!”
第六章 地精祖地(中)求推荐,求收藏
根据任务日志的提示,周灭伤很快的就找到了部件散落地点。
眼前是一片小型地精部落,大约二百名地精生活在这个聚居地中。残破的围栏、腐朽的大门加上一群负伤的地精,周灭伤大概明白了,智脑这次玩的套路。一看这就不是战斗的节奏。
果然,一只未成年的带有名字的地精,看到周灭伤的到来热情的问道:“祖灵在上!远方到来的勇士,是否能帮助我们部落救回我们的首领?”
“你怎么知道我们的到来,是带来和平、还是会带来战争?”
周灭伤小声吐槽着。虽说,每个角色所在种族,都是有友好的声望。但不代表其同种族聚居地会买账。毕竟,友好只比中立高一级而已。
“来自远来的勇士,库恩亚克的荣光,洒满整个地精族群!”
周灭伤心里嘀咕了一句,带名字的NPC就是智能高。好吧,这只地精NPC不光是智能高,而且耳朵也好。
“祖灵在上!你的意思是所有地精聚居地,都不会主动对我发出攻击?”
周灭伤试探的寻问着这只小地精。
“是的,来自远方的勇士!我们相信您,一定会携带着库恩亚克首领的荣光,播撒到大陆上,地精所在的任何角落。”
麻蛋,看着这架势,不能主动挑事啊!?主动挑事,八成会降低声望。决定老老实实做任务的周灭伤,立马抛弃掉所有阴暗的心思。
“睿智的同族,能具体透露下你们部落的情况吗?在一无所知的情况下,不好判断如何帮助你们,才能使你们的首领脱险!”
“祖灵在上!请原谅库克的急躁。事情是这样的......”
原来,这个部落附近的野生地精,都被刚刚迁徙过来的柴刀部落或是收编,或是驱逐。由于地精们聚集在一起,而且数量变得很多,引起了附近独眼宝屋的窥视。要知道独眼巨人可是以地精为食物。
周灭伤对此感到十分无语,又吐槽道:‘库恩亚克’的奴隶解放不彻底啊!只解放了圣堂与法师们对兽族的奴役之苦,完全没解决兽族内部的迫害啊!
而且,有个糟糕的消息是:那座独眼宝屋在必经之路设置了障碍,必须解决宝屋才能打通这条道路。万幸的是:那座独眼宝屋只有一只怪物。
听到这些信息,周灭伤先是询问了下地精库克,具体是什么种类的独眼?
但是,库克一副看弱智的表情看着自己。最后,发现周灭伤有些恼火。才悻悻的解释一句‘我们世代没有去过地精祖地外面的世界。知道那怪物属于独眼巨人,还是御敌时部落巫医高喊了那么一句!’
周灭伤又询问了下库克,部落巫医在哪里?库克做出了个无奈摊手的动作。然后,深表遗憾的告诉周灭伤那位巫医刚喊完‘独眼巨人’四个字就被吃了。
就被吃了。。。
被吃了。。。
吃了。。。
了。。。
周灭伤深感来自游戏世界的恶意,独眼巨人、狂野独眼、血瞳独眼差别可不是一般的大。在五百年前的单机版中,300单位地精稳稳的打死一只独眼(各类都可以)。
但是,在智脑化的《英雄无敌》征战模式中,周灭伤只想说两个字‘呵呵’。不同于五百年前版本,同一类兵可以只占一个格子。这里是,一个士兵占一个位置。
当然,空军可以呆在陆军的头顶正上方。但是,空军如果作死的,叠罗汉状堆成竖行。那么,肯定会被友方(敌方)的射手射中。好处也是有的,可以阻挡对方弹道,能很好的对抗,敌方生物的跳跃技能。比如:嚎叫角魔。
现在,最大的问题是,以周灭伤305单位的地精(极限副本、职业副本中已变节)的兵力打独眼巨人消耗最小。打狂暴独眼跟血瞳独眼,估计家底都要赔完。
机智的周灭伤突然想到,地精库克是不知道他们的区别。但是,自己可以告诉他,这几类的区别。然后,让他与他的记忆对比一下。就可以知道具体是哪种类别!
“根据勇士的描述,当初侵袭部落的是狂野独眼。”
得到这条消息后,周灭伤默默的问候了下,智脑制造者的各位亲人。独眼巨人跟他进阶版本这一类生物,可以通过吃一个地精达到布满生命的效果。
周灭伤确定、肯定以及认定,多少个地精去了也是送菜。在没有远程兵种或者魔法兵种的条件下,自己怎么都逃不过被吃的命运。自己的角色也是地精吧!?自己肯定也会被吃吧?!
“嗬~嗬~嗬~呃!睿智的地精先生,作为同族我也不想被吃掉。请问有什么,可以帮助我打败狂暴独眼的?”
“本来不想拿出来。但是,既然是勇士的需求。希望这块记录着战嚎的魔法卷轴对勇士有所帮助!”
“叮,玩家获得‘万军之怒(又名:众怒难犯)’魔法卷轴”
得到想要的东西后,周灭伤是一刻,也不想停留在这里了。套路太深了,要是不主动要帮助,自己肯定把起家的本钱,都给折在那里,顺便还附带个任务失败。
周灭伤又成功的躲过一坑,不由感慨道:“人生的大起大落,真特喵的太刺激了!”
片刻后,周灭伤寻找到,任务地点的那座独眼宝屋。装备上魔法卷轴,周灭伤有了底气。于是,他选择了立马进入战斗。
狂野独眼
攻击:30
伤害:45-57
防御:27
生命:225
速度:5
主动性:9
种族特性:狂暴之血,吞噬地精,射手惩罚
投掷地精:如果有友方地精在邻近的格子,则可以将1个地精,做为炮弹扔出去攻击敌人,伤害同射手受远程惩罚,近身依然可以使用,如果旁边有多队地精,则按左右前后斜的优先度。
粉碎打击:可以同时攻击前方2×2的正方形内的部队,包括友军,并且有机会把敌军的atb清零。攻城时可以攻击城墙和箭塔,伤害为100。
战斗的过程很无趣,无非就是拉远英雄、侍从、部队与狂野独眼的距离。通过一系列的走位与英雄战嚎释放,在周灭伤魔法刚刚耗尽,对面的狂野独眼,被周灭伤的角色英雄一飞矛钉死。